Crimson Desert est ce à quoi les jeux d’action-RPG pourraient ressembler après Elden Ring et Tears of the Kingdom.

Je vais vous dire une chose : si Crimson Desert est à moitié aussi excitant en main que sa dernière bande-annonce de gameplay l’était lors de l’Opening Night Live à la Gamescom 2023, alors nous allons nous régaler. Après avoir regardé la bande-annonce, je compte trois minutes et dix secondes entre le premier cliquetis d’une épée et l’annonce du titre à la fin de la vidéo, et, wow, quel voyage elle nous fait vivre.

Des jeux d’action-RPG à succès comme Elden Ring et The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ont vraiment placé la barre très haut pour le genre ces derniers temps, mais si Crimson Desert tient ses promesses à ce stade précoce, alors je suis certain que nous sommes entre de bonnes mains pour l’avenir.

Relever la barre

Crimson Desert à la Gamescom Opening Night Live 2023

(Image credit : Pearl Abyss)Gamescom 2023

Gamescom

(Crédit photo : Gamescom)

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Je ne peux pas parler pour tout le monde, mais la durée de deux heures de l’Opening Night Live m’a paru un peu longue. Bien sûr, c’était génial de voir des jeux comme Call of Duty : Modern Warfare 3, Little Nightmares 3 et Alan Wake 2 en mouvement, mais il y a eu des moments tout au long du spectacle qui, à mon avis, ont été des moments de remplissage. Lorsque Crimson Desert a occupé le devant de la scène, cette idée m’a traversé l’esprit. Je connaissais le dernier projet de Pearl Abyss, mais je n’y avais pas prêté beaucoup d’attention, pensant à tort qu’il s’agissait d’un autre MMORPG dans la même veine que l’autre projet populaire des développeurs, Black Desert Online.

Au début, les combats d’épée médiévaux de Crimson Desert m’ont rappelé Mount &amp ; Blade et Kingdom Come : Deliverance. Cette idée a rapidement fait place à des visions de The Witcher, Assassin’s Creed et même Dynasty Warriors. Bien que le jeu se déroule dans une région et à une époque totalement différentes, les pauses à cheval du protagoniste, qui contemple les paysages vallonnés au coucher du soleil, font penser à Ghost of Tsushima, tandis que les discussions avec les habitants sur les places animées des villes rappellent le catalogue de Bethesda. Le vol d’autocars de scène rappelle Red Dead Redemption, le combat contre des crabes géants reflète Dark Souls, et les déplacements aériens me rappellent tout ce qui se fait dans GTA Online, Just Cause et Far Cry.

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Et puis, comme si cela ne suffisait pas pour faire parler de soi, les choses sont devenues un peu bizarres. On voit le protagoniste entrer dans une autre dimension dans un flottement de chiffres et de symboles dignes de la Matrice. La magie a soudain pris le dessus, le héros ouvrant de grandes portes à la manière de la capacité Magnesis de Breath of the Wild. On voit le protagoniste sauter à la perche par-dessus le mur d’une forteresse, puis se jeter du haut d’une falaise, se transformant en une sorte d’objet volant impie qui pourrait être une plume de corbeau, mais je n’en suis pas sûr, et qui lui permet de planer jusqu’en bas pour se mettre à l’abri. Ensuite, il y a eu un imposant boss dans le style du Labyrinthe de Pan, des tempêtes de sable, des tempêtes de feu, des sauts en parachute, des trous noirs, des dragons en armure, des villes flottantes et… une grande respiration… disons que c’était beaucoup.

Crimson Desert à la Gamescom Opening Night Live 2023

(Crédit photo : Pearl Abyss)

« Ou, pour le dire autrement : ce jeu peut-il vraiment être TOUS les RPG à la fois ?

De la meilleure façon possible, bien sûr. En fait, pour reprendre les propos de notre collègue Dustin Bailey sur la bande-annonce lors de l’Opening Night Live : « Et si un seul jeu représentait TOUS les RPG à la fois ? » Bien que mon collègue soit un peu désinvolte, il y a une part de vérité dans cette question qui ouvre la voie à Crimson Desert. À ce stade, Crimson Desert a l’air incroyable. Sa dernière bande-annonce de gameplay était de loin la meilleure chose à sortir de l’Opening Night Live, et voir tout cela en mouvement – bien que clairement mis en scène pour les besoins promotionnels de l’émission – semblait presque trop beau pour être vrai. Plus la bande-annonce se prolongeait, plus mes sourcils montaient sur mon front, me laissant avec une question persistante : ce jeu essaie-t-il d’en faire trop à la fois ? Ou, pour le dire autrement : peut-il vraiment être TOUS les RPG à la fois ?

Le temps répondra à cette question. Pour l’instant, Crimson Desert n’a même pas de vague fenêtre de sortie. Le site officiel du jeu regorge d’informations sur son univers et sa place dans le temps, mais il n’y a pour l’instant rien de tangible sur la date à laquelle nous pourrons prendre ce tourbillon d’idées en main. Pourtant, cette bande-annonce de gameplay est d’une grande beauté, fusionnant le meilleur d’Elden Ring, de Tears of the Kingdom et de bien d’autres encore. L’optimiste en moi veut croire que Pearl Abyss sait tout cela, et qu’il sait exactement quel genre d’attentes il suscite. Et si les jeux dont Crimson Desert s’est si manifestement inspiré ont placé la barre très haut à une époque, alors cet action-RPG pourrait bien redéfinir entièrement ces standards.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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