Comment un joueur a transformé Skyrim en Dark Souls avec 500 mods

"Mods (Crédit image: Bethesda / Bandai Namco via HeavyBurns)

Le passionné de Skyrim HeavyBurns a transformé le RPG fantastique emblématique de Bethesda en un véritable émulateur Dark Souls avec la puissance combinée d’environ 500 mods.

HeavyBurns a essayé pour la première fois Souls-ifying Skyrim en 2020 en combinant un mélange de mods qui ont modifié ses visuels, son combat et son interface, entre autres. Le résultat était impressionnant, mais pas à la hauteur des standards actuels de HeavyBurns. Avec The Elder Scrolls 6 loin, Skyrim obtenant une autre réédition et Elden Ring de FromSoftware pas avant janvier, il a décidé de réessayer et d’aller beaucoup plus en profondeur.

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« Il y a eu un énorme afflux de mods d’animation et de combat révolutionnaires qui sont sortis au cours de la dernière année, et plus particulièrement au cours des derniers mois, qui ont inspiré à l’origine le remake de la vidéo », a-t-il déclaré à GamesRadar. Il souligne en particulier le travail impressionnant de la collection The Elder Souls, qui comporte plus de 120 animations d’armes basées sur celles des jeux Souls. De nouveaux outils comme le moteur d’animation Nemesis ont permis des mods meilleurs et plus intuitifs. Ainsi, même si HeavyBurns n’est pas lui-même un fabricant de mods, il dit qu’il est plus facile que jamais de superposer des mods avec un grand effet.

« Après cette inspiration initiale, j’ai commencé à regarder en arrière et à voir que j’avais raté une assez grande opportunité dans cette vidéo originale de couvrir plus de terrain en termes de contenu », ajoute-t-il. « Il existe un grand nombre de créatures, d’armes, d’armures, d’interfaces utilisateur et de mods sonores dont je n’étais tout simplement pas au courant au moment de faire la vidéo, et certains sont même sortis depuis. »

HeavyBurns fonctionne désormais avec 30 à 40 mods de base qui introduisent de gros morceaux de contenu allant des ennemis, des objets, des environnements, etc. Mais lorsque vous tenez compte de tous les actifs, textures, retouches d’éclairage, correctifs de compatibilité et autres effets, il estime que ce projet représente environ 500 mods au total.

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C’est incroyable la profondeur du terrier du lapin Skyrim Souls; un mod à grande échelle avec sa propre série de quêtes et sa propre zone formera le cadre de la prochaine partie modifiée de HeavyBurns, mais c’est loin d’être la seule quête ou région unique.

« J’ai toujours été un grand fan de Dark Souls et Elder Scrolls », explique HeavyBurns. « C’est pourquoi fusionner les deux d’une manière non seulement intéressante à expérimenter, mais aussi satisfaisante et gratifiante à jouer est une idée vraiment amusante pour moi, et l’incorporer dans l’amour que j’ai trouvé pour la production vidéo au cours du passé un an environ fera, espérons-le, quelque chose de génial à regarder et d’utile à suivre par la suite. »

HeavyBurns présentera sa refonte de Skyrim dans une prochaine vidéo sur sa chaîne YouTube, alors gardez un œil sur cela dans un proche avenir. Pour l’instant, jetez un œil à ces captures d’écran de la collection de mods en action :

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(Crédit image: Bethesda / Bandai Namco via HeavyBurns)

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Frenk Rodriguez
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