Après Assassin’s Creed Valhalla, je suis content qu’Assassin’s Creed Mirage n’ait pas de DLC.

À l’heure actuelle, Ubisoft n’a pas prévu de DLC ou de « vastes projets post-lancement » pour Assassin’s Creed Mirage, et c’est franchement de la musique à mes oreilles. L’aventure à venir renoue avec les racines de la série en remettant la furtivité et le parkour au premier plan, et je me prépare déjà à me sentir à nouveau comme un véritable assassin. Mais personnellement, l’aspect le plus séduisant du voyage de Basim est l’échelle plus petite et la focalisation plus étroite qu’il promet. D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Mirage semble s’éloigner de l’orientation des RPG en monde ouvert que nous avons connue ces dernières années avec Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey et Origins.

Après une longue période d’expériences dans la série qui demandent beaucoup de temps, avec de généreuses portions de DLC qui tentent toujours de nous ramener dans le jeu, je suis en fait soulagé d’entendre que le nouveau jeu Assassin’s Creed semble réduire sa portée lorsqu’il s’agit de contenu post-lancement. Plutôt que d’être déçu, j’espère que Mirage sera l’aventure d’Assassin’s Creed bien ciblée et contenue dont j’ai envie depuis que j’ai été victime de la lassitude post-lancement de Valhalla.

Une portée plus réduite

Assassin's Creed Valhalla Le Dernier Chapitre

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Captures d'écran d'Assassin's Creed Mirage

(Crédit photo : Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage est plus restreint dans son champ d’action, mais plus attrayant.

Vers la fin de l’année dernière, Ubisoft a annoncé la sortie de ce qui serait le dernier DLC d’Assassin’s Creed Valhalla : The Last Chapter. À ce moment-là, nous avions déjà eu droit à deux ans de contenu post-lancement avec un season pass d’extensions qui a emmené Eivor à Paris et en Irlande, du contenu additionnel gratuit comme le nouveau mode roguelite The Forgotten Saga, et un énorme DLC premium de 30 heures avec Dawn of the Ragnarok. Lorsqu’Ubisoft a révélé qu’il mettait enfin un terme au contenu additionnel de l’aventure viking déjà massive, j’étais plus que prêt à dire au revoir à Eivor. Mais avant même que le voyage ne s’achève enfin, je ressentais déjà une lassitude croissante.

Après avoir terminé le long jeu de base, j’avais repris la hache d’Eivor à maintes reprises, à tel point que je commençais à aspirer à de nouveaux horizons. Après avoir terminé le DLC Siege of Paris, j’ai commencé à lutter contre le désir de passer à autre chose. En même temps, je n’arrivais pas à me débarrasser du sentiment que j’étais allé trop loin pour ne pas aller jusqu’au bout du contenu post-lancement. Mais à l’aube de Ragnarok, je n’ai pas réussi à trouver l’enthousiasme nécessaire pour replonger dans le monde des Vikings et des dieux nordiques. Après presque deux ans de raids, de quêtes et d’équilibrage, j’ai raccroché ma hache viking et fait mes adieux à Eivor.

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Captures d'écran d'Assassin's Creed Mirage

(Crédit photo : Ubisoft)

« Je suis plutôt excité à l’idée de me plonger dans une expérience plus petite et plus concentrée qui, je l’espère, me rappellera les raisons pour lesquelles je suis tombé amoureux des premiers jeux.

Même si j’ai apprécié le temps passé dans Valhalla, l’approche de deux ans pour le contenu post-lancement a fini par épuiser toute l’énergie ou la passion qu’il me restait pour le monde expansif dans lequel j’avais déjà investi tant de temps. Les trois derniers jeux Assassin’s Creed ont été d’une ampleur considérable, et chacun d’entre eux a donné lieu à des extensions qui ont prolongé les aventures encore plus loin. Lorsque vous avez un jeu déjà énorme qui est ensuite enrichi de nombreux contenus supplémentaires, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi la lassitude peut commencer à s’installer.

C’est pourquoi l’annonce que Mirage n’a pas encore de DLC ou de plans « étendus » pour l’après-lancement est en fait un soulagement. Au lieu de me sentir intimidé par la perspective d’une nouvelle expérience Assassin’s Creed gigantesque, j’ai plutôt hâte de me plonger dans une expérience plus petite et plus concentrée qui, je l’espère, me rappellera les raisons pour lesquelles je suis tombé amoureux des premiers jeux en premier lieu. Donnez-moi un cadre détaillé avec une histoire ciblée dans laquelle je peux me frayer furtivement un chemin. J’ai hâte de découvrir l’histoire du passage à l’âge adulte de Basim de Valhalla, qui passe du statut de voleur de rue à celui de maître de Creed dans le décor de Bagdad, et surtout de la voir se terminer sans qu’elle ne soit trop étoffée.

Vous êtes un fan de la série furtive ? Découvrez ce qui vous attend avec notre récapitulatif de tous les jeux Assassin’s Creed à venir.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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