Aperçu de Hogwarts Legacy: cela pourrait être le RPG sorcier que nous attendions

Hogwarts Legacy veut vous donner la liberté d’être votre meilleur sorcier ou votre moi-même, même si cela signifie embrasser l’obscurité. Après avoir passé environ une heure avec Hogwarts Legacy lors d’une récente séance d’aperçu, le sens du choix – mais aussi à l’échelle – est presque terriblement palpable. Des choix de dialogue, à la façon d’approcher des moments spécifiques, ou même de quels sorts pour apprendre, il semble naviguer dans la célèbre école de sorcellerie et de magie – et le récit séduisant qui l’entoure – va être plein de micro-décisions Cela peut, ou non, un impact sur d’autres éléments de la vie magique.

Tout commence par la création de personnages. Avant même de penser à enfiler des robes de maison, vous devrez décider à quoi ressemblera votre étudiant de cinquième année en herbe dans l’héritage de Poudlard. Vous avez des choix en fonction de la forme et de la coiffure du visage que vous souhaitez opter pour les types de corps ou de sexe. Vous pouvez choisir des caractéristiques faciales comme les taches de rousseur ou les cicatrices, et si vous devez porter des lunettes (oui, y compris les spécifications rondes de Harry Potter). Il y a deux options vocales – une masculine et une féminine – et ensuite vous pouvez choisir le pitch que votre personnage parlera. En fait, la seule décision de genre que vous aurez à prendre est de savoir si vous voulez vivre dans le dortoir de sorcière ou de sorcier lorsque vous finissez par marcher dans les couloirs de Poudlard. Hogwarts Legacy n’a pas l’outil de création de personnage le plus profond, mais il est rafraîchissant.

Votre sorcier, sammy

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Comme vous espérez à partir d’un RPG avec une telle portée et un tel sujet, il semble que le choix restera un fil clé tout au long de l’intégralité de l’héritage de Poudlard. Même après quelques heures avec le jeu, il y a eu un aperçu de ce qui va se lancer au lancement. J’ai joué une mission avec l’un des nombreux compagnons du jeu – Poufsouffle et passionné de créature magique, Poppy Sweeting. Tout au long de la mission, j’ai rencontré diverses options de dialogue qui indiquent que ma relation avec Poppy peut être affectée, par exemple si je mentionnais ou non le petit voyage que nous faisions à sa grand-mère. Le jeu ne va pas jusqu’à ce que un « coquelicot se souviendra de ce » invite à ces arbres de dialogue, mais il semble que vos actions et votre comportement auront le potentiel de changer le cours de votre expérience héritée de Poudlard.

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« Le scénario principal est compliqué et engageant, et implique une variété de personnages et de points de vue différents, mais en donnant au jeu les moments du joueur tout au long du jeu, nous leur permettons de raconter leur propre version de cette histoire épique », explique Moira Squier, directeur narratif et écrivain de jeu avancé sur l’héritage de Poudlard. « Même les quêtes secondaires, dont plus de 100, permettent au joueur de manipuler la campagne principale en raison des expériences qu’il a eues. Interagir avec quelqu’un dans une quête secondaire aura un impact sur la façon dont vous interagissez avec eux dans le scénario principal – et vice versa. L’ordre dans lequel le joueur choisit de terminer ces quêtes aura un impact sur son histoire et son jeu. Tout est interconnecté.  »

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Dans cette mission particulière, impliquant des braconniers et des dragons, on m’a fait des suggestions sur la façon de lutter contre ma première rencontre. Je pourrais aller furtivement, choisir d’utiliser un sort de camouflage pour se cacher des spectateurs, ou adopter une approche plus offensive. Malgré mes tentatives de me faufiler, je tire accidentellement un baril explosif de la touche et le lance dans le camp de braconnier, en retirant plusieurs et un pont en bois dans le processus. Il s’avère que si vous voulez aller mortel dans l’héritage de Poudlard, vous pouvez absolument suivre ce chemin.

« Il était important pour nous de donner aux joueurs qui cherchaient une sorcière ou un sorcier sombre l’occasion de le faire », explique Kelly Murphy, concepteur principal. « C’est l’incarnation ultime du jeu de rôle; permettre au joueur d’être mauvais. De plus, cela était important car il vient d’un lieu de non-judice par les créateurs de jeux. Si vous voulez être mauvais, soyez mauvais. »

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

En tant que personne qui a toujours craint de se faire informer à l’école, l’idée de détenter volontiers des malédictions impardonnables me donne une sérieuse anxiété. Je suis l’Hermione qui n’a jamais eu de détention, donc je doute que je serai le genre de sorcière à s’inscrire pour enfreindre sérieusement les règles. Mais c’est une option et une option intéressante à cela lorsque vous le regardez dans le contexte de la tradition. « Les [malédictions impardonnables] ne sont pas apprises à l’école, et le joueur choisit très spécifiquement de les apprendre ou non. Même si le joueur les apprend, ils n’ont pas à les utiliser », ajoute Squier « et le monde fait réagir à leur utilisation.  »

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« Les personnages réagiront visuellement et de manière audible pour que le joueur soit impardonnable, mais nous n’avons pas de système de moralité qui les punit pour cela – ce serait trop critique de la part du fabricant de jeux. Mais, si le joueur poursuivait ces actions , le monde en reflétera la connaissance « , ajoute Murphy.

Je jure solennellement que je ne suis pas bon

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Bien que des malédictions impardonnables soient enseignées à l’extérieur de l’école, le reste de votre répertoire magique devra être appris sous la tutelle des professeurs estimés de Poudlard – Assister aux leçons est un excellent moyen de nous inciter à voyager en tant qu’étudiant. Vous pouvez manier des sorts pour aider à l’exploration et au combat, chacun mappé à un groupe de couleurs spécifique. Vous devrez réfléchir attentivement aux sorts que vous équipez, en particulier en ce qui concerne les ennemis; Les ennemis peuvent avoir des boucliers colorés qui devront percer en utilisant un sort d’une couleur correspondante, et vous pouvez utiliser votre propre bouclier de protection pour éviter (et même repousser) les attaques entrantes si vous chronométrez votre manœuvre défensive assez bien. Les sorts peuvent être enchaînés pour créer des mouvements de finition impressionnants, et vous pouvez également esquiver les attaques de mêlée des ennemis comme les gobelins.

Pris ensemble, cela crée un système de combat qui se déplace constamment. Comprendre ce que chacun de vos sorts fait et comment les utiliser est essentiel, et la couture des sorts fonctionnez avec votre style de jeu préféré sera sans aucun doute une expérience amusante. Même étant jeté au combat pour cet aperçu, il ne fallut pas longtemps avant que je me sente assez génial – lancer des sorts de base dans un sens, en utilisant Levioso tenait un attaquant dans les airs, puis Accio a tiré un coussin à longue portée assez près de moi Utilisez INCENDIO. C’est chaotique, mais c’est sans aucun doute la meilleure représentation de la magie que j’ai jamais connue dans un jeu.

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Les sorts sont également essentiels pour l’exploration. Être capable d’allumer des passages sombres, de révéler des portes secrètes ou de guider simplement un papillon enchanté dans un cadre photo fera tous partie de vos expériences dans l’héritage de Poudlard. J’ai eu un petit coup d’œil à une section du Poudlard en monde ouvert et de ses terrains environnants – y compris le terrain de Quidditch, bien que le sport lui-même ne soit pas jouable dans le jeu. Le sens de l’échelle était immense, voler sur votre balai et prendre les tourelles et les flèches de l’école emblématique est exactement aussi impressionnant que vous l’espérez. Bien que je ne puisse découvrir qu’un petit segment des salles et des salles de classe, Poudlard est imprégné de petites touches de magie et de mystère. Le son de la voix de Peeves résonne dans les couloirs, certaines images sont vivantes avec l’activité tandis que d’autres sont vides, une fontaine prend vie avec des sirènes en pierre avec une touche, et un volet topiaire de dragon vivant et des fentes des parterres à fleurs à l’extérieur des murs. Je n’en ai vu qu’une petite tranche, mais j’ai l’impression que l’héritage de Poudlard aura un monde à explorer.

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Ne laissez pas les moldus vous abattre

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(Crédit d’image: Warner Bros. Interactive Entertainment)

En entrant dans mon premier héritage de Poudlard, je me suis demandé comment l’absence de personnages familiers de Harry Potter aurait un impact sur la magie de l’expérience. Il semble que la mise en place du jeu dans les années 1800, loin des aventures vues dans les livres et films de la franchise, sera une décision sage – permettant au logiciel Avalanche de développeur une licence plus créative et à la liberté de créer un récit unique qui jette notre sorcière personnalisée ou Wizard comme l’étoile. Comme l’explique Squier, cela permet à « le joueur d’être le vrai héros unique » de l’aventure.

Hogwarts Legacy est un véritable plaisir à explorer, et j’ai hâte d’être vraiment lâché pour découvrir tous ses secrets le 10 février (où le jeu se lance pour PC, PS5 et Xbox Series X – avec PS4 et Xbox One Versions prévu de sortir le 4 avril et le 25 juillet pour Switch). Bien qu’il y ait encore des questions sans réponse sur la direction que prendra le récit – avec ses taquineries de magie ancienne et de rébellions gobelins – cela a été un premier aperçu prometteur sur un ambitieux-RPG. Honnêtement, le fait d’être autorisé à une heure avec Hogwarts Legacy semble être une infraction presque impardonnable au niveau de la malédiction.

Bien qu’elle ne soit pas impliquée dans le développement de l’héritage de Poudlard, Gamesradar + reconnaît le rôle de J.K. Rowling dans la création du monde sorcier, ainsi que ses opinions nuisibles énoncées en bourse concernant les droits des personnes transgenres. Si vous souhaitez offrir votre soutien aux communautés affectées par la rhétorique de Rowling, envisagez de faire un don au Centre national pour l’égalité transgenre aux États-Unis, ou < Em> sirènes au Royaume-Uni.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.