Ancien Ghostwire: le directeur créatif de Tokyo Ikumi Nakamura annonce un nouveau studio de jeu Unseen

"IKUMI (Crédit d’image: invisible)

Ikumi Nakamura a annoncé qu’elle avait ouvert son propre studio de jeu invisible via une bande-annonce cinématographique téléchargée sur YouTube.

Dans la vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet), Nakamura peut être vue marcher dans des zones panoramiques au Japon racontant sa carrière, sa vie pendant la pandémie et l’avenir de l’invisible. « Lorsque la pandémie a frappé, ma vision du monde a changé » se souvient Nakamura, « je me préoccupais de la façon dont les changements dans le monde, en plus de devenir mère, modifieraient le créateur à l’intérieur. »

« En fin de compte, je n’ai pas besoin de m’inquiéter », ajoute Nakamura, « En dessous, je suis toujours le même créateur que j’ai toujours été. » a aidé à développer un certain nombre de projets, notamment Okami, Bayonetta, The Evil Within, Its Suite et Ghostwire: Tokyo avant de créer son propre studio cette année.

Nakamura a également mentionné son apparition lors de la présentation E3 de Bethesda (Tango GameWorks Parent Company) dans la vidéo où elle a présenté Ghostwire: Tokyo au monde et a charmé tout le monde avec son excitation envers le jeu et l’événement de jeu. Dans la vidéo, Nakamura dit: « Je suis un créateur de jeu. Heureusement, beaucoup de gens me connaissent à cause de mes projecteurs à l’E3. »

On ne sait pas grand-chose sur le studio pour le moment, juste qu’il est basé à Tokyo et est composé de personnel d’horizons divers, notamment d’anciens employés d’Ubisoft, Capcom et de Moon Studios. Selon la déclaration publiée par Unseen, « le studio de Tokyo agit comme un terminal, un endroit où différentes cultures se croisent et une plaque tournante pour les artistes à rassembler. Notre objectif est de transcender au-delà du domaine des jeux vidéo. »

Discutant de la nouvelle équipe de la vidéo, Nakamura explique: « Je construis une équipe d’une manière que je n’ai jamais connue auparavant. Travailler et apprendre avec cet incroyable groupe de talents augmente la barre pour nous tous. » Vous pouvez suivre Ikuma Nakamura et le reste des invisibles via le compte Twitter du studio. (ouvre dans un nouvel onglet)

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Rédacteur

Après avoir étudié les études cinématographiques et l’écriture créative à l’université, j’ai eu la chance de décrocher un emploi en tant que stagiaire chez Player Two PR où j’ai aidé à publier un certain nombre de titres indépendants. Je suis ensuite devenu encore plus chanceux lorsque je suis devenu rédacteur de nouvelles stagiaires chez GameSradar + avant d’être promu avec un rédacteur de nouvelles à part entière après un an et demi de formation. Mon expertise réside dans le passage des animaux: New Horizons, Indies confortables et le dernier d’entre nous, mais surtout dans la série Kingdom Hearts. Je suis également connu pour écrire sur l’étrange drame coréen pour l’équipe de divertissement de temps en temps.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.