Sniper Elite 5 est plus intelligent, plus grizzlier et plus amusant que tout ce qui est avant

"Sniper (Crédit d’image: rébellion)

Sniper Elite 5. Je devrais connaître l’exercice maintenant. Je veux dire, c’est dans le nom, la partie tireur d’élite, au moins. Et pourtant, me voici, prenant d’assaut une ferme de ferme occupée de l’infanterie nazie – armé sur les dents avec des armes de haut calibre, et à l’affût de moi, un tueur à gages épouvant – avec mon arme relevé en criant, alors au sommet de mes poumons. Il n’y a absolument rien de discret dans mon avance, car je le fouille à pleine vitesse à travers les champs de maïs qui se balancent, faisant plus de bruit que les obus de mortier qui ont dévasté le paysage français dans les affres de la Seconde Guerre mondiale. Sérieusement, je peux aussi bien tenir un mégaphone et porter un gilet à haute visibilité.

Pire encore, le cri de rallye noté ci-dessus (que j’ai depuis dépouillé d’explétifs) a été prononcé par moi en personne, fort, tout en oubliant que j’étais toujours connecté à l’équipe de développement de la rébellion via le chat vocal, alors que je jouais sur un aperçu Build des premiers niveaux de Sniper Elite 5. Pour ma défense, ma réaction en dit long sur le cadre crédible et englobant du jeu – mais cela reflète également la façon dont je me soulante toujours dans ces mondes. Je ne prétend pas être un tireur d’élite de haut niveau, mais je suis assez capable en regardant la portée d’un fusil Springfield M1903 une fois que je me suis installé. Avant de faire, cependant, j’aime pousser l’IA aussi loin que possible , provoquant autant de chaos que possible humainement au fur et à mesure.

Un à la tête

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(Crédit d’image: rébellion) Explosion du passé

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(Crédit d’image: rébellion)

Revue Sniper Elite 4: « Le choix meurtrier proposé est positivement enivrant »

À travers cela, je me retrouve invariablement mort. Cette possibilité humaine ne dure pas longtemps lorsque vous adoptez une approche gung-ho dans le jeu de tireur d’élite. Au lieu de cela, vous vous retrouvez à plat sur le dos, plus de trous en vous qu’un sachet de thé, cramoisi suintant sur le sol froid sous vous. Mais, je vous assure, il y a une méthode dans ma folie. Parce qu’avec chaque mort brutale dans Sniper Elite vient une nouvelle compréhension des comportements ennemis, et comment ils réagissent à la disparition d’un camarade ou à une tentative de leur propre vie qui ne se déroule pas tout à fait comme prévu. Vous voyez, chaque fois que je brise la couverture et que je fais du feu James Bond-Meet-Man sur un campement hostile, je prends des notes. que soldat a couru cette façon . Cet on sonnait l’alarme, tandis que ces gars se sont couverts avant d’attaquer. Dans Sniper Elite 5, il semble que l’IA ennemie soit plus intelligente que jamais.

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Quand je dis plus intelligent, je veux dire plus réaliste. Sniper Elite 5 étend la chronologie de Sniper Elite 3 et 4 avant lui, cette fois, se déroulant en France en 1944, avec le protagoniste Karl Fairburne à la recherche d’une tenue de résistance française dans le cadre d’une opération secrète des Rangers américains. Ce faisant, une mission m’a vu infiltrant un manoir de campagne occupée, Chateau-de-Berrengar, dans le but de découvrir Intel sur un projet nazi secret qui pourrait changer le cours de l’histoire. Dans la pratique, cela signifiait évoluer le côté est du bâtiment via un lierre d’escrassement mural, sautant par une fenêtre ouverte et traquant les couloirs pour localiser le bureau d’un général, à l’intérieur desquels je trouverais la saleté souhaitée. Lorsqu’il est écrit, tout cela semble assez simple, mais, bien sûr, en mouvement signifie la pointe autour de dizaines d’ennemis, l’apprentissage des modèles de mouvement et le choix de qui laisser vivre et qui assassiner à la volée avec les tueries les plus furtives de couteau .

Et donc, c’est en pesant ce dernier que j’ai eu ma rencontre la plus intrigante avec un ennemi patrouillant. Je venais de retirer deux soldats nazis gardant une cage d’escalier, et j’avais permis à deux autres de terminer leur conversation avant de se séparer sur le sol au-dessus. J’en ai parte dans une autre pièce, lui tranchant la gorge, avant de tourner en arrière pour pousser l’autre par une fenêtre ouverte à trois étages. Avec la côte claire, je me suis mis à localiser le bureau du général – mais j’ai repéré un troisième fantassin, aux yeux écarquillés et gelé sur place à la fin d’un long couloir fenêtré. Il avait été témoin des deux meurtres, mais, au lieu de m’emmener avec un à l’arrière de la tête, il a hésité. Paniqué, il a fait devenu et a pleuré pour se sauver, me donnant amplement le temps de s’accroupir, de viser et de tirer une balle de cartouche de Springfield 30-06 dans son crâne et à travers son œil gauche. Le tir a incité la mort de la mort de la radiographie de la radiographie de Sniper Elite Elite – l’a présenté comme « plus réaliste et macabre que jamais » cette fois-ci – et ma cible s’est effondrée au sol dans les animations les plus glorieuses et les plus sombres.

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Têtu

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(Crédit d’image: rébellion)

« Mon triomphe a été de courte durée. Parce que, qui l’aurait deviné, tirer un fusil répétitif de service à verrou dans un espace fermé est sacrément fort. »

Mon triomphe a été de courte durée. Parce que, qui l’aurait deviné, tirer un fusil répétitif de service à verrou dans un espace fermé est sacrément fort. Dans le sillage immédiat de ma mise à mort à Hollywood, tout le bâtiment a été alerté de ma présence, et mon sort s’est déroulé pas trop différent du scénario décrit dans l’ouverture de cet article. Mais, ce qui était magique dans le set, c’était ce que réel c’était. Nous avons parcouru un long chemin dans les jeux vidéo de l’ennemi AI en connaissant par magie l’emplacement exact des joueurs après avoir été agrandis, mais il y avait quelque chose de si crédible dans cette course particulière qui m’a fait apprécier tous les autres échanges hostiles à partir de là – surtout lorsque le Le même ennemi a ouvert le feu immédiatement après ma prochaine tentative de passage.

Ailleurs dans Sniper Elite 5, et c’est plutôt ce que nous attendons de la série, seulement plus gros et plus audacieux. Ses emplacements dans le jeu inspirés du monde réel sont magnifiques – dûs à l’utilisation par le développeur de la photogrammétrie – et sont jonchés de plus de points d’infiltration et d’extraction que jamais. Avec plus de pentes, de tyroliennes, des vignes susmentionnées et d’autres objets grimpables, il y a plus de variété dans la façon dont vous allez dans votre entreprise que jamais; Tout cela peut être entrepris en mode solo et coopératif. À cette dernière fin, le multijoueur déborde d’options de personnalisation appliquées à ses batailles de 16 joueurs, mais les équipes de trois peuvent également se regrouper et affronter des vagues d’ennemis en mode survie. En tant que Karl, les joueurs peuvent faire appel à d’autres tireurs d’élite contrôlés par des joueurs pour les aider dans des situations spécifiques, semblables à l’invocation dans des goûts de Dark Souls et Elden Ring. Et, peut-être la caractéristique la plus intrigante du maquillage multijoueur de Sniper Elite 5, les joueurs peuvent envahir la campagne d’un autre joueur, encore une fois dans quelque chose qui ressemble à des modes d’invasion dans d’autres jeux.

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Si je n’ai pas l’habitude de crier au sommet de mes poumons chez les ennemis contrôlés par l’IA en faisant mon avance, je frissonne à quel point je pourrais me faire face à un être humain réel. Je suppose que nous le saurons tous le 26 mai 2022, lorsque Sniper Elite 5 atterrit sur PC, PS5, Xbox Series X, PS4 et Xbox One.

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"Joe Joe Donnelly

Écrivain de fonctionnalités, Gamesradar +

Joe est un écrivain de fonctionnalités chez GameSradar +. Avec plus de cinq ans d’expérience dans le travail spécialisé et le journalisme en ligne, Joe a écrit pour un certain nombre de publications de jeux, de sport et de divertissement, notamment PC Gamer, Edge, Play et Fourfourtwo. Il connaît bien tout ce qui est Grand Theft Auto et passe une grande partie de son temps libre à échanger Glasgow du monde réel pour Los Santos de GTA Online. Joe est également un défenseur de la santé mentale et a écrit un livre sur les jeux vidéo, la santé mentale et leurs intersections complexes. Il est un contributeur expert régulier sur les deux matières de la radio BBC. Il y a beaucoup de lunes, il était un plombier pleinement qualifié qui le rend essentiellement super Mario.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.