J’ai essayé le défi des 100 nourrissons dans les Sims 4 et cela m’a fait peur des enfants

En entrant dans la salle de bain, je trouve que j’ai transformé le Sims 4 en simulateur d’enfer. Les démons que j’appelle ma progéniture m’ont battu sur le trône en porcelaine. Deux d’entre eux se battent sur les toilettes, le plus jeune hurle quelque part derrière la baignoire, et un autre éclaboussit une flaque de sa propre saleté et babillant en langues (est-ce qu’il a juste dit maman?) .

Je fais pipi. Les enfants se sont également fait pipi. Le pipi est partout, tout le monde pleure, et au loin, j’entends un coup inquiétant à la porte. Mon cinquième donateur est arrivé, et avec mon énergie sapée, ma faim et mes statistiques amusantes, je vais à la porte pour le saluer et m’évanouir instantanément sur le sol dans un tas de ronflement et puant. Ce n’est pas quelque chose d’un film d’horreur Ari Aster; C’est une journée dans la vie d’une matriarque maintenant que les nourrissons ont repris le Sims 4, et le 100 Baby Challenge ne sera plus jamais le même.

D’abord il y en avait un

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(Crédit d’image: EA)

Avant de commencer, vous devez savoir que je n’ai pas rêvé de ce tourment moi-même. Le 100 Baby Challenge est une tradition à mijoter de longue date, une approche facultative basée sur les règles du simulateur de vie bien-aimé qui a soulevé la tête en 2004, The Sims 2, puis surnommé le Cheesecake Challenge. Malgré quelques ajustements mineurs pour accueillir les nuances de chaque jeu, les règles de base sont toujours restées les mêmes: avoir 100 bébés dans le moins de générations possible. Avec la récente introduction du nouvel État de vie infantile dans le Sims 4: Grandir ensemble, je n’ai pas pu m’empêcher de me demander: comment une étape supplémentaire dans la vie d’une SIM affecterait-elle le 100 Baby Challenge? Est-il encore possible, étant donné le temps supplémentaire, nous devrons attendre qu’un bébé devienne un adolescent, ou trouverai-je une façon alarmante de tuer une carte SIM avec un pur épuisement?

Comme tous les défis, celui-ci m’a obligé à jouer dans un tout nouveau fichier de sauvegarde. Je commence par créer ma matriarche, Katrina Redford, et je passe beaucoup trop longtemps à la rendre belle. Si je vais avoir une maison de bébés, ils feraient mieux d’être mignons.

Selon les règles, elle doit vivre seule dans une maison ne coûtant pas plus que les 20 000 simoleons qui démarrent des fonds, alors je la déplace dans un chalet pittoresque Sulani appelé plat enchevêtré. Il a deux chambres, ce qui fera l’affaire pour l’instant, bien que mes hautes ambitions pour Katrina impliquent une longue et longue liste de générations futures. Oh, et c’est aussi une sirène. Je regrette déjà cette décision, et vous verrez bientôt pourquoi.

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Sois mon bébé

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(Crédit d’image: EA)

Une fois que j’ai mis Katrina avec un ordinateur portable de base pour poursuivre ses rêves de devenir un auteur le plus vendu, un chevaletté pour vendre ses marchandises peintes, et peut-être la petite pépinière la plus triste de tous les temps, il est temps de se rendre aux affaires. Elle se déplace sur les rives turquoise voisines de la plage de Sulani, où je tombe sur un mec de surfeur aux cheveux épineux appelé Makoa Kealoha.

Dans le 100 Baby Challenge, votre matriarche n’est pas autorisée à se marier, à vivre ou à accepter une aide à la garde d’enfants d’une autre personne. Il va sans dire que les tricheurs de la relation Sims 4 ne sont pas autorisés. Heureusement, un nouveau mécanicien de croissance ensemble est la possibilité d’avoir un bébé scientifique avec n’importe quel ami de votre choix. Il en coûte une forte 1 200 simoleons – en particulier pour une carte SIM qui n’est pas autorisée à obtenir un emploi réel – mais bon. Katrina est peut-être une femme indépendante et une mère célibataire en herbe, mais Makoa est mariée et elle n’est pas une maison.

Je prends précisément trois selfies avec Makoa pour nous transformer en copains instantanés, l’inviter chez moi, appuyer sur quelques boutons sur le téléphone mobile, et Hey Presto: le bébé numéro un est là. Je l’appelle Alissa, parce que c’est ce que le randomisateur propose et je l’aime aussi.

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(Crédit d’image: EA)

Alors que Katrina place avec amour son premier enfant dans son lit, je retourne au téléphone pour avoir un autre bébé scientifique, mais cette fois par moi-même. Oui, c’est une autre nouvelle chose élégante que vous pouvez faire en grandissant ensemble, donc je pourrais techniquement faire 100 bébés tout seul. Mais où est le plaisir là-dedans? Où est le chaos? Où est le drame?

Il s’avère que le drame est à nos portes. Baby Boy Cade Redford arrive, et c’est la dernière que je connais pour toujours.

Douleurs de croissance

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(Crédit d’image: EA)

J’ai maintenant payé 2 400 simoleons pour mes paquets de joie, et les coffres familiaux ont l’air lamentable. Mais essayez que je puisse asseoir Katrina pour écrire des histoires courtes ou peindre un chef-d’œuvre inspiré, les bébés n’arrêteront pas de pleurer. Entre l’alimentation, le bain et l’évolution constamment des couches, elle parvient à faire écrire quelques livres pendant que les petits tout-petits purgent. Ceux-ci fourniront des redevances d’environ 54 simoleons par semaine, et en tant qu’écrivain moi-même, je comprends sa frustration

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Lorsque Alissa vieillit jusqu’à la petite enfance, les choses deviennent de plus en plus difficiles. Les nourrissons ont besoin des soins constants des nouveau-nés avec le besoin supplémentaire de leur donner du temps abdominal, de développer des jalons et finalement de les entretenir dans une chaise haute pour commencer à essayer de nouveaux aliments. Ce n’est pas facile même avec un partenaire à vos côtés, et cela devient plus difficile quand Alissa développe le trait acquis d’aimer à détenir. Essayez de mettre un enfant comme que dans votre porte-bébé Sims 4; Je vous assure qu’ils n’aimeront pas ça.

Depuis que j’ai eu Cade dès que possible, il ne faut pas longtemps avant d’avoir deux nourrissons de pomme de terre sur mes mains, exigeant une alimentation constante, gargouillis au milieu de tas de nappies sales. Katrina est malheureusement trop empathique pour ce dernier morceau, car en tant que sirène, son hydratation et sa vessie ont besoin rapidement de diminuer. Elle se fait pivoter environ deux fois par jour et insiste sur de longs trempages dans la baignoire.

Je ne sais pas si c’est parce que le jeu a vu que j’avais du mal à maintenir les besoins de Katrina, mais de nulle part, je reçois un appel téléphonique du père d’Alissa, Makoa. Il veut venir et rester quelques jours, et autant que j’ai envie de voir son compteur d’énergie à l’extérieur du rouge, je refuse. Ceci est une chambre de torture à ma propre fabrication, et je vais voir à quel point cela va profondément.

La troisième fois est le charme Darryl

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(Crédit d’image: EA)

Au moment où Alissa approche du tout-petit, je deviens désespéré. Il est presque impossible de trouver un donneur décent ces jours-ci, surtout lorsque vous laissez constamment des flaques d’urine dans votre sillage et que vous vous endormez sur le sol. Dans une tentative désespérée de tirer le contrôle des mâchoires de la défaite, je prends Katrina dans un voyage à Moonwood Mills pour passer du temps avec des autres bêtes grossières.

Avant de tamponner cette tentative de défi avec une grosse graisse F pour l’échec, je vous ferai savoir que je suis autorisé à quitter la maison sans mes enfants tant que je ne pars pas en vacances. Grimtooth Bar and Bunker est un paradis bienvenu de loups-garous, et cela ne se soucie pas de ma génie sur un banc ou un grondement enragé de tous les jetons en vue. J’engage une conversation avec le lanceur de sorts Darryl Charm et décide qu’il est mon prochain donateur.

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Encore une fois, nous prenons quelques photos et retournons à Sulani pour nous ordonner un autre bébé scientifique. Je rentre chez moi avec bébé Hana, je l’ai mis dans son berceau et pousse un soupir de soulagement alors qu’Alissa vieillit jusqu’à un tout-petit. Au moins maintenant, elle peut jouer avec des jouets par elle-même.

Remords de l’acheteur

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(Crédit d’image: EA)

Avant longtemps, les deux plus âgés ont vieilli pour devenir de bons enfants, malgré le profond amour de Cade de briser la maison de poupée en pièces. Hana approche elle-même de tout-petit, et je suis déjà à la recherche du père de bébé 4.

Je suis toujours incapable d’empêcher Katrina d’être constamment épuisée, donc même lorsque j’attire un autre local de Sulani à ma maison des horreurs, elle continue de faire pipi et insistant considérablement pour qu’elle mange autre chose que les céréales. Mes deux enfants aînés nattent à Alika Kahananui alors qu’il les regarde, perplexe. Avant de m’évanouir à nouveau, j’essaie de nous commander un autre bébé scientifique – et je trouve que je suis en fait trop pauvre pour me le permettre.

Il est de retour à la planche à dessin avec Katrina, alors qu’elle a du mal à peindre quelque chose à mi-chemin suffisamment décent pour soutenir un autre bébé hurlant. Alika a perdu tout intérêt et s’est montré. La nuit descend, et quelque part à l’extérieur, un loup-garou renverse ma poubelle et se gratte à la porte d’entrée. Hana a besoin de se nourrir à nouveau et j’ai besoin d’un bain. Je pense qu’il est prudent de dire que pour l’instant, le 100 Baby Challenge est mort dans l’eau grâce à ces nourrissons d’ingérence.

Si vous vous sentez aussi stressé à ce sujet que moi, essayez d’autres jeux comme les Sims pour vous détendre.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.