En tant que barde, j’ai convaincu de nombreux boss de faire mon travail à ma place dans Baldur’s Gate 3.

Avertissement : spoilers sur l’acte 2 de Baldur’s Gate 3

Y a-t-il quelque chose de mieux que de rencontrer un boss franchement inquiétant et d’utiliser son pouvoir de persuasion pour éviter de le combattre ? Et que dire de se sortir d’un affrontement sanglant en convainquant les boss en question de faire le travail à votre place en se retirant eux-mêmes du tableau ? Alors que j’avançais dans l’acte 2 de Baldur’s Gate 3 pour atteindre les légendaires Moonrise Towers, je suis tombé sur la brasserie The Waning Moon. Le bâtiment délabré avait manifestement connu des jours meilleurs, comme la plupart des structures de la région, mais ce qu’il abritait m’a arrêté net.

À l’intérieur, j’aperçus un homme à l’allure grotesque, avec un gros ventre proéminent. Son visage était recouvert d’une capuche, et des vrilles ressemblant à des intestins serpentaient sur sa poitrine, comme si elles étaient attachées pour soutenir le tonneau géant qu’il portait sur le dos. Je me suis préparé ; si les jeux vidéo m’ont appris quelque chose, c’est qu’il avait l’étoffe d’un patron. Après avoir prudemment franchi le seuil de l’entrée, j’ai rapidement remarqué qu’il n’était pas hostile, pas plus que les clients zombies qui se promenaient dans la pièce. Sans autre forme de procès, je me suis approché du bar qu’il tenait et je me suis assis à contrecœur.

Avant même de m’en rendre compte, j’étais engagé dans un combat d’un autre genre contre cet inquiétant personnage qui s’avérait être Thisobold Thorm. Aucun coup n’a été échangé, aucun sang n’a été versé. Les mots sont devenus mon arme de prédilection. En ce moment, je mettais à profit mes talents de barde. Grâce à quelques tours de passe-passe, j’ai réussi à ne pas boire une seule goutte du breuvage douteux qu’il essayait de me servir, et après avoir réussi plusieurs tests de persuasion, j’ai non seulement réussi à lui soutirer des informations utiles, mais j’ai aussi réussi à le faire boire suffisamment pour qu’il éclate. Son amour pour la boisson a été sa perte. Qui aurait cru qu’une conversation avec moi pouvait être aussi mortelle ?

Aller au barde, ou aller au combat

Baldur's Gate 3

(Image credit : Larian Studios)Les réponses des animaux

Lire la suite  Le dernier d'entre nous voit une augmentation des ventes jusqu'à 322% après les débuts de l'émission de télévision

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Interroger des animaux dans Baldur’s Gate 3 est mon nouveau passe-temps favori dans les jeux de rôle.

Décider d’incarner un barde lors de ma première partie de Baldur’s Gate 3 s’est avéré payant à plus d’un titre. En tant que joueur qui aime utiliser ses talents de persuasion à son avantage et se sortir de scénarios dangereux, j’ai été instantanément attiré par la vie de barde. De plus, jouer du luth à tout moment ne perd jamais de son charme. Mais je n’ai cessé d’être impressionné par l’influence qu’il peut avoir sur la direction de mon voyage dans le monde que Larian a donné vie. Tant d’options de dialogue ont alimenté mon personnage de barde, et de nombreuses occasions se sont présentées où il m’a permis de me sortir de situations délicates. C’est au cours de l’Acte 2 que j’ai pu constater que cet aspect était vraiment brillant. Tout comme mon barman au gros ventre, j’ai pu convaincre plusieurs patrons de faire mon travail à ma place et de m’épargner ainsi les tracas de la vie.

L’un des moments les plus mémorables a été celui où je suis tombé sur la cauchemardesque Maison de Guérison. Après avoir rencontré quelques infirmières inquiétantes qui s’occupaient de cadavres, j’ai été témoin d’une scène des plus horribles. Un médecin du nom de Malus Thorm se tenait au centre d’une salle d’opération, torturant un patient en détresse. Doté de mains mécaniques aux griffes acérées, ce médecin déséquilibré avait tout d’un redoutable adversaire, et je n’avais pas envie de l’affronter si je pouvais m’en empêcher. Vu la façon dont s’était déroulée ma rencontre avec Thisobold, j’espérais faire de même avec cet inquiétant docteur. Une fois que nous avons commencé à discuter, un test de persuasion est apparu que je devais absolument faire. Un jet de dé réussi a conduit à une fin très difficile pour Malus, mais pas pour moi. Tout ce que j’avais à faire, c’était de m’asseoir et de regarder.

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

En fait, j’ai réussi à éliminer tous les membres de la fratrie Thorm dans l’Acte 2 par le seul biais du dialogue, ce qui a rendu l’expérience du jeu de rôle en tant que barde d’autant plus gratifiante et immersive. Cela ne s’est pas arrêté là non plus. Au cours d’une quête dans le Gauntlet of Shar, j’ai même réussi à convaincre un puissant boss de tuer ses propres sbires et de se retirer de l’équation, ce qui m’a permis de m’en sortir complètement indemne. Langue de bois ou quoi ? Il y a eu de nombreuses occasions où le dialogue spécifique à la classe m’a tiré d’un mauvais pas – et parfois m’a mis dans le pétrin lorsque certains choix de mondes ne passaient pas très bien (voir ci-dessus).

Lire la suite  Hexxen Hunters est en train de faire un Baldur's Gate 3 sur le D&D allemand.

Baldur’s Gate 3 regorge de possibilités, et il ne manque pas d’itinéraires à emprunter et de découvertes à faire. Mais sa plus grande force réside dans l’agencement qu’il vous donne pour façonner votre propre voyage. Il est vraiment à la hauteur de son genre en tant que véritable expérience de jeu de rôle, et j’adore le fait qu’il me permette, en tant que barde, de parler pour me sortir des combats de boss. J’apprécie également que de nombreux autres joueurs aient mis à profit leurs propres compétences, comme Austin Wood, qui a utilisé le charisme pour vaincre les boss en tant que paladin. Il est tout à fait logique qu’un barde soit capable d’utiliser ses mots pour gagner. Après tout, je dois vivre pour raconter mes aventures en chantant. Il ne faudrait pas que je périsse sous les coups d’un puissant ennemi avant que le monde puisse entendre ma prochaine ballade.

Voici pourquoi votre premier passage dans Baldur’s Gate 3 devrait être celui d’un barde, la meilleure classe de D&D.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.