Diablo 4 Druid Build and Class Guide

Une grande construction de Druid Diablo 4 vous permettra d’exceller dans l’une des nombreuses forces de la classe, qu’il s’agisse de dégâts féroces en tant que loup-garou ou de capacités de contrôle des foules avec la magie élémentaire. Le Druid est sans doute la classe la plus polyvalente de Diablo 4 car elle fusionne tant de forces des autres classes, mais aussi parce que vous pouvez mélanger et assortir ou se spécialiser dans quatre ensembles de compétences différents. Cela signifie que vous pouvez créer des configurations vraiment uniques – et puissantes – parfaites pour piller les donjons, comme les deux constructions Druid Diablo 4 que j’ai présentées ici.

Diablo 4 Druid Guide

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(Image Credit: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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La classe Druid dans Diablo 4 utilise un mélange d’armes de mêlée, de sorts élémentaires, de métamorphes et d’assumidité animale. Cette variété signifie que les druides peuvent vraiment mélanger et assortir leurs capacités pour créer des constructions hautement spécialisées ou plus larges pour couvrir toutes sortes de rôles. Dans l’ensemble, les druides sont parfaits pour les dommages à courte portée et la zone, le contrôle des foules et les dégâts, mais ils manquent gravement de mobilité et la variété signifie qu’ils pourraient ressembler à une classe de maîtrise de type. Voici un rapide coup d’œil à ce à quoi vous pouvez vous attendre avec le Diablo 4 Druid:

  • Rôle: Fighter polyvalent, Spellcaster, mêlée, forme de forme, invocateur
  • Ressource de compétence: Esprit
  • Mécanique de classe: Animaux spirituels – Bond avec les esprits animaux pour recevoir diverses avantages.
  • armes druides: axes à deux mains, masses à deux mains, épées à deux mains, haches, maces, épées, portées, totems
  • Effets statistiques pour les druides: la volonté affecte les dommages du druide avec les compétences, l’intelligence augmente la génération d’esprit et dextérité augmente critique Grève la chance.
  • Types de dégâts: physique, foudre, poison
  • Mases de statut utilisées par les druides: barrière, fortification, immunitaire, renversé, maîtrise, ralenti, stupéfait, imparable, vulnérable

Diablo 4 Builds Druid

L’arbre de compétence Diablo 4 Druid est incroyablement varié, vous permettant de créer toutes sortes de versions en fonction de ce que vous voulez de votre druide – des dommages physiques, des dommages élémentaires, des attaques de loup-garou, des attaques d’aspect, un contrôle des foules ou même un mélange. Ci-dessous, vous trouverez deux listes de compétences druides qui fonctionnent comme des versions spécialisées auxquelles vous pouvez ajouter avec divers aspects et équipements: l’un axé sur la magie de la tempête pour endommager les ennemis et l’application des affections d’affaiblissement sur une large zone, et l’autre tourne autour se transformant en une aspect autant possible pour agir comme un caractère de réservoir féroce.

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Diablo 4 Druid Storm Magic Build

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(Crédit d’image: Blizzard Entertainment)

La magie élémentaire du Druid est disponible en deux saveurs – Storm et Terre. Bien que ceux-ci puissent facilement être mélangés et assortis pour créer une construction élémentaire qui utilise toutes sortes de capacités de contrôle des foules, cette construction se concentre uniquement sur l’utilisation des compétences de magie de tempête pour créer un duide puissant dont la puissance couvre une large zone. Tous ces zaps de foudre et les pouvoirs de vent vont s’assurer que les ennemis sont souvent vulnérables, immobilisés et renversés également. Voici les compétences que vous devriez déverrouiller pour une construction de druides diablo 4 axée sur la tempête:

  • Storm Strike : L’électricité se rassemble autour de votre arme, infligeant des dégâts à votre cible et à votre chaîne jusqu’à 3 ennemis environnants, infligeant 20% en moins de dégâts à chaque fois qu’il fonctionne. Vous gagnez 25% de réduction des dégâts pendant 3 secondes après avoir subi des dégâts avec Storm Strike. Générer l’esprit: 15
  • Améliorer Storm Strike : Storm Strike a 15% de chances d’immobiliser tous les ennemis pendant 2,5 secondes.
  • Fierce Storm Strike : Storm Strike a 50% de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
  • Tornado : évoque une tornade tourbillonnante qui inflige des dégâts. Coût de l’esprit: 39
  • Tornado amélioré : Chaque fois que vous lancez la tornade, vous avez 20% de chances de créer une tornade supplémentaire.
  • Tornado primal : Les ennemis endommagés par la tornade sont ralentis de 8% pendant 3 secondes, empilant jusqu’à 40%.
  • armure de cyclone : passif: des vents puissants vous entourent, accordant 20% de réduction des dommages non physiques. Actif: Les vents se développent rapidement, renversant les ennemis et infligeant des dégâts.
  • Armure cyclone améliorée : Les ennemis qui sont renversés par l’armure de cyclone sont également ralentis de 70% pendant 1,5 seconde.
  • armure cyclone innée : Les ennemis renversés par l’armure de cyclone deviennent vulnérables pendant 2 secondes.
  • Vine Creeper : PASSIVE: Une viande de vigne émerge périodiquement du sol toutes les 7 secondes et applique des dégâts d’empoisonnement sur 6 secondes à un ennemi dans la région. Actif: les vignes étranglent tous les ennemis environnants, les immobiliser pendant 2 secondes et infliger des dégâts de poison sur 2 secondes.
  • Enhanced Vine Creeper : La durée d’immobilisation de la viande de vigne est augmentée de 1 seconde.
  • Brutal Vine Creeper : Votre chance de frappe critique est augmentée de 20% contre les ennemis étranglés par Vine Creeper.
  • Hurricane : Formez un ouragan autour de vous qui inflige des dégâts élevés aux ennemis environnants sur 8 secondes.
  • Hurricane amélioré : Les ennemis endommagés par l’ouragan sont ralentis de 25% pendant 2 secondes.
  • Hurricane naturel: l’ouragan a 15% de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
  • Exposition élémentaire : Lucky Hit: Vos compétences en tempête ont jusqu’à 20% de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 1 seconde.
  • Atmosphère chargée : Toutes les 18 secondes, un coup de foudre frappe un ennemi à proximité infligeant des dégâts.
  • Bad Omen : Lucky Hit: Jusqu’à 10% de chances lorsqu’il inflige des dégâts à un ennemi vulnérable, immobilisé ou stupéfait qu’un coup de foudre subit également des dégâts.
  • cataclysm : Une tempête massive vous suit pendant 8 secondes. Les tornades renvoient les ennemis et la foudre frappe sauvagement, infligeant des dégâts.
  • Prime Cataclysm : La durée du cataclysme est augmentée de 2 secondes.
  • suprême cataclysm : Les coups de foudre de Cataclysm rendent les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
  • Defiance : Les compétences magiques de la nature infligent 4% de dégâts accrus aux élites.
  • catastrophe naturelle : Vos compétences en terre infligent 4% de dégâts accrus aux ennemis vulnérables. Vos compétences en tempête infligent 4% des dégâts ont augmenté les ennemis qui sont stupéfaits, immobilisés ou renversés.
  • Perfect Storm : Vos compétences de tempête accordent 2 Esprit et infligent 20% des dégâts ont augmenté lorsqu’ils endommagent un ennemi vulnérable, immobilisé ou ralenti.
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Diablo 4 Druid Awebear Build

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(Crédit d’image: Blizzard Entertainment)

En plus de la magie élémentaire, les druides peuvent également se transformer en loup-garou ou basseur en utilisant certaines compétences. Il y a suffisamment de ces compétences pour que vous puissiez facilement vous spécialiser dans l’un ou l’autre mélange dans un peu les deux si vous voulez la résilience de l’ours combiné avec la férocité du loup. Cependant, pour cette construction, j’ai opté pour des compétences d’asserbe qui se penchent pour transformer le druide en une centrale de mêlée qui est difficile à abattre – un peu comme le Barbarian Diablo 4. Voici les principales compétences que je recommande pour fabriquer une construction druide qui va tout sur l’asbear:

  • Maul: Shapshift en un aebe et Maul ennemis devant vous, infligeant des dégâts.
  • amélioré Maul : Si un ennemi est touché par Maul, puis fortifiez pour une durée de vie de 2%.
  • Wild Maul : Maul a 10% de chances de abattre les ennemis pendant 1,5 seconde.
  • Pulverize : Shapeshift en une aspect et claquer le sol, infligeant des dégâts aux ennemis environnants.
  • Pulverize amélioré : Votre prochain pulvérisation dépassera toutes les 10 secondes pendant que vous restez en bonne santé.
  • Primal Pulverize : Les ennemis ont frappé de pulveraliser de 20% de dégâts réduits pendant 4 secondes.
  • Instinct prédateur : La chance de frappe critique contre les ennemis proches est augmentée de 3%.
  • Frure de fer : votre gain de réduction des dégâts de 3% en forme d’aspect. Ce bonus persiste pendant 3 secondes après avoir quitté la forme d’aspect.
  • rugissement débilitant : Shapeshift en une aspect et ci-dessous un rugissement puissant, réduisant les dégâts des ennemis à proximité infligés de 50% pendant 4 secondes.
  • Roar débilitant amélioré : Roar débilitant vous fortise également pour la vie de base de 22%.
  • Préserver Roar débilitant : Roar débilitant vous guérit également pour 4% de votre vie maximale chaque seconde pour sa durée.
  • Vigilance : Vous obtenez une réduction des dégâts de 5% pendant 6 secondes après avoir utilisé une compétence défensive.
  • Ravens : passif: 1 corbeau vole au-dessus de vous et attaque périodiquement vos ennemis infligeant une petite quantité de dégâts toutes les 5 secondes. Actif: La zone cible est envahie de corbeaux, infligeant des dégâts sur 6 secondes.
  • Ravens amélioré : Vous avez 5% de chances de frappe critique accrue pendant 6 secondes contre les ennemis touchés par les corbeaux.
  • Ravens féroces : Les ennemis à l’intérieur de l’essaim des corbeaux lorsqu’ils sont activés deviennent vulnérables pendant 3 secondes.
  • piétiner : Shapeshift en une aspect, devenir imparable et charger vers l’avant, infliger des dégâts faibles et renverser des ennemis. Les ennemis qui sont renversés sur un terrain subissent un nombre supplémentaire de dégâts et sont stupéfaits pendant 3 secondes.
  • Sortie améliorée : Trample inflige 30% de dégâts de bonus. Ce bonus est réduit de 15% pour chaque coup sûr ennemi après le premier.
  • Tralle naturel : Casser les bourses de piétinement 20% de la vie de base comme fortifier.
  • Mending : En forme d’aspect, vous recevez 5% de guérison supplémentaire de toutes les sources.
  • Grizzly Rage : Shapeshift en entraille pendant 10 secondes pour obtenir 20% de dégâts de bonus et une réduction des dégâts de 20%. Le bonus de dégâts est augmenté de 3% par seconde sous cette forme. Les tués prolongent la durée de 1 seconde jusqu’à 10 secondes supplémentaires.
  • Prime Grizzly Rage : Vous êtes imparable tandis que la rage grizzly est active.
  • Supreme Grizzly Rage : Gagnez une durée de vie de base de 8% en tant que fortification par seconde tandis que la rage grizzly est active.
  • Force d’Ursine : Gagnez 20% de durée maximale supplémentaire en forme d’asserbe et pendant 3 secondes après avoir quitté la forme d’asserbe. Bien que sain, infligez 30% à augmenter les dégâts.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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