Suicide Squad veut que je tue la Ligue des Justiciers, mais il y a un autre groupe qui le mérite bien plus.

Suicide Squad : Kill the Justice League porte bien son nom. À une exception près, c’est à vous et à votre bande de marginaux de massacrer tout le groupe de héros légendaires dans une série de combats de boss criblés de balles… et pour être honnête, je n’en peux plus. Pour clarifier, je ne pense pas que Suicide Squad soit la catastrophe que beaucoup prétendent qu’il est, mais je concède tout de suite que je ne me suis jamais senti moins héroïque ou triomphant que lorsque je me tiens au-dessus de l’un de ces héros iconiques et inspirants et que je lui mets une balle dans le crâne – et cela se termine toujours par une balle dans le crâne. Je devrais me sentir fier de ma victoire lorsqu’il s’avère que, oui, un poisson, un assassin de seconde zone et deux artistes de cirque instables peuvent effectivement éliminer l’une des entités les plus puissantes de l’univers. Quel dommage que ces entités puissantes soient des gens clairement bons qui ne méritent tout simplement pas le sort qu’on leur réserve.

Et il n’était pas nécessaire que les choses se passent ainsi ! Il y avait un cadre et une situation qui auraient résolu tout le problème : un cadre dont Warner Bros. possède déjà les droits… mais nous allons trop vite en besogne. Comprenons le problème avant d’envisager des solutions.

Spoiler warning : détails de l’histoire de Suicide Squad : Kill the Justice League à venir.

Ne jamais caresser ses héros

La Brigade du suicide tue la Ligue des droits de l'homme

(Image credit : Warner Bros.)Plus d’informations sur Suicide Squad

Feuille de route de Suicide Squad : Kill the Justice League
Les meilleurs personnages de Suicide Squad : Kill the Justice League
Les acteurs et les voix de Suicide Squad Kill the Justice League

Pour ceux qui n’ont pas joué à Suicide Squad, je vais expliquer la situation. Plusieurs années après Arkham Knight, le seigneur de guerre extraterrestre Brainiac envahit Metropolis dans l’espoir de terraformer la Terre. Plutôt que de combattre la Ligue des Justiciers, Brainiac utilise la science de l’espace pour s’emparer de leurs esprits et en faire des généraux dévoués à son armée maléfique. Sans héros pour défendre la Terre, la Suicide Squad est obligée d’intervenir et de sauver la situation : une base parfaitement solide pour une intrigue sur des outsiders réticents.

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Là où les choses se compliquent, c’est que le jeu insiste sur le fait que, oui, il faut tuer la Ligue des Justiciers et se montrer à la hauteur du titre accrocheur. Même quand j’ai vu ça, pendant un moment, une partie de moi n’a pas cru qu’on allait vraiment faire du Garth Ennis sur la JLA, qu’il y aurait un moyen de contourner le problème. Bien sûr, la mission initiale est peut-être de massacrer les Superfriends, mais on découvrira peut-être plus tard un moyen de les libérer, ou bien le voyage dans le temps et le deus ex machina annuleront tout dans le troisième acte. Les super-héros ne restent jamais morts, n’est-ce pas ?

Au mieux, il s’agit d’un jeu sur le fait qu’il est parfois nécessaire d’assassiner de bonnes personnes, mais il ne semble pas réaliser à quel point cette notion est fondamentalement désagréable.

Ce n’est pas le cas : un par un, vous massacrez les ligues assiégées, et l’ambiance générale est toujours aussi brutale qu’inconfortable. Oui, les héros agissent peut-être comme des méchants, mais il est très clair qu’il s’agit d’un comportement forcé : ils ne contrôlent rien, et les personnages le soulignent à plusieurs reprises. Il y a un bref moment où The Flash parvient à lutter contre sa programmation, plaidant pour qu’on mette fin à ses souffrances, jurant que la seule solution est de tous les tuer, et… je déteste ça. Même si vous ne vous sentez pas attaché à ces personnages, la moralité ici est sombre et laide. Au mieux, il s’agit d’un jeu qui montre qu’il est parfois nécessaire d’assassiner de bonnes personnes, mais il ne semble pas réaliser à quel point cette notion est fondamentalement désagréable.

Le joug meurtrier

Suicide Squad tue la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Warner Bros.)

Suicide Squad tente d’ajouter des enjeux émotionnels en s’appuyant sur les vendettas entre les membres de l’escouade et la Ligue – Harley déteste Batman, Deadshot déteste Green Lantern, Captain Boomerang déteste The Flash – mais il est clair que ces rancunes ne sont guère plus que de la rancune mesquine pour avoir vu leurs plans égoïstes déjoués, plutôt que des griefs légitimes dans lesquels on peut s’investir émotionnellement. Le fait que Deadshot soit séparé de sa fille semble difficile, mais ce type est un meurtrier professionnel – on ne peut pas vraiment reprocher à Jon Stewart de l’avoir arrêté. De même, Harley évoque avec amertume les jeux d’Arkham et fait référence à Bats en disant qu’elle n’a « jamais été très intelligente », mais cela ne semble pas particulièrement dur pour un personnage qui a passé plusieurs jeux à massacrer des innocents dans l’espoir vertigineux de pouvoir coucher avec son patient psychiatrique.

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Peut-être que si Suicide Squad présentait ses meurtres comme une nécessité plus sinistre, il serait plus acceptable, mais émotionnellement, c’est un peu n’importe quoi. Boomerang pisse sur le cadavre de Flash après l’avoir exécuté de façon sanglante, avec une blague sur la taille de son pénis en guise de poursuite, mais nous avons ensuite droit à un éloge funèbre de Lois Lane sur la tragédie de la mort de Flash, qui donne l’impression de vouloir arracher des larmes au public. Le coup de fouet mental qui s’ensuit est quelque chose qu’aucune force de vitesse ne peut expliquer – sommes-nous censés être déprimés par la mort d’un héros désintéressé, ou ricaner de notre triomphe sur un bienfaiteur ennuyeux ? Lorsque j’aurai trouvé la réponse, je vous le ferai savoir. Un ami m’a même demandé récemment s’il y avait une sorte de révélation poignante plus tard : la Ligue a-t-elle en quelque sorte convoqué Brainiac par excès d’orgueil ? Je ne veux pas spoiler, mais… non, même pas un peu. S’il y a une leçon à tirer de cette histoire, je ne pense pas vouloir la connaître.

Oh, l’injustice !

Injustice 2

(Crédit photo : Warner Bros.)

La plus grande tragédie est peut-être qu’il n’était pas nécessaire d’en arriver là. En restant sous l’égide de Warner Bros., le studio frère Netherrealm avait l’excuse parfaite pour ce genre d’intrigue : la franchise Injustice, une série sur la Ligue qui devient maléfique de son propre chef, menée par une inversion vicieuse de l’Homme d’Acier. Je dois admettre que les histoires de « Superman maléfique » m’ennuient au plus haut point, mais le concept sera toujours approprié pour un groupe punky et anti-establishment comme la Suicide Squad. L’histoire est même bien préparée : en fonction de vos choix, Injustice 2 se termine soit avec le méchant Superman jeté dans la zone fantôme et jurant de revenir, soit en devenant encore plus puissant avec une armée de soldats de Brainiac.

C’est un Superman que je serais heureux d’étaler sur Metropolis, un tyran boucher sans aucune qualité rédemptrice. Si Suicide Squad avait démarré avec l’équipe d’Injustice surgissant d’un trou dans la réalité et se frayant un chemin à travers la Ligue des Justiciers de l’Arkhamverse, y compris un Batman bien-aimé, j’aurais bousculé les gens pour attraper mon Boomerang électrique emblématique avec plus 3 chances d’échec sur les bandits embauchés et… eh bien, vous voyez ce qu’on veut dire. Mais dans l’état actuel des choses, « Kill the Justice League » a fini par ressembler moins à une promesse excitante qu’à une obligation contraignante.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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