J’espère que Hadès 2 conservera la plus grande force de son prédécesseur : rendre l’échec amusant.

Supergiant Games n’est pas un adepte des suites, c’est pourquoi tous les fans de Hadès se sont enflammés lorsque la bande-annonce de Hadès 2 a été dévoilée lors des Game Awards l’année dernière. Les réseaux sociaux ont pratiquement explosé avec autant d’excitation et de férocité que si Supergiant avait écarté une douce couverture de nuages depuis le ciel et octroyé une puissante bénédiction.

Je suis impatient de découvrir Hadès 2. Très excité. Hadès a été l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai commencé à rechercher les meilleurs roguelikes après les avoir évités à contrecœur pendant de nombreuses années. Je n’ai pas beaucoup de patience lorsqu’il s’agit de mourir dans les jeux, alors l’idée même de jouer à un genre où le cycle de la mort est une caractéristique fondamentale – ouais, pas pour moi. J’ai déjà ressenti la satisfaction et l’exaltation d’un run réussi, mais le nombre de boucles nécessaires pour en arriver là m’a toujours fait l’effet d’un enfer personnel.

Des fondations solides

Bande-annonce de Hades 2

(Crédit photo : Supergiant Games)Un grand événement en 2024

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(Crédit photo : Future)

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Cependant, Hadès m’a appris qu’être piégé dans l’enfer d’un roguelike n’était pas si terrible et, plus encore, qu’il était amusant. Et les gens ont semblé d’accord. Lorsque Hadès est sorti de l’Early Access en 2020, il a été couvert d’éloges, à tel point que la virée de Supergiant dans le monde souterrain a été désignée par beaucoup comme le jeu de l’année 2020 (y compris par nous, ici à GR).

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. L’histoire d’Hadès, qui se déroule au gré des drames divins et de l’offre inépuisable d’armes, d’avantages et d’améliorations, constitue une boucle de roguelike satisfaisante. Il parvient à trouver le bon équilibre entre le défi et, plus important encore, la progression, ce qui est vital lorsque le jeu est permadeath. Il récompense constamment la persévérance des joueurs, faisant fondre l’insatisfaction ressentie lors de la défaite.

Bien sûr, vous finirez toujours chaque partie avec le pauvre Zagreus éclaboussé de sang, mais il y a du plaisir dans l’échec. Se faire botter les fesses et devoir recommencer à la Maison d’Hadès (alias la maison de papa), c’est s’offrir d’autres gâteries, comme une nouvelle bribe d’histoire, une nouvelle arme savoureuse, le déblocage de nouvelles capacités ou la possibilité de discuter avec Achille et de se pâmer devant sa voix de velours. Ahem. L’inclusion d’une option de difficulté en mode Dieu pour ceux qui ont du mal avec les combats du jeu est une belle initiative de la part de Supergiant.

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En ce qui concerne le développement, Hadès 2 suivra les traces de son aîné. Supergiant prévoit de lancer le jeu en accès anticipé sur Steam et sur l’Epic Games Store, en tenant compte des commentaires des joueurs dans le cadre du processus de développement du jeu. Alors, puisque le studio le demande, ma requête commence ici : s’il vous plaît, Supergiant, restez fidèle à votre sauce lorsqu’il s’agit de réexaminer les éléments roguelike du jeu pour cette suite. Bien sûr, j’aimerais bien quelques petits changements ici et là, car il y a toujours place à l’amélioration, mais Supergiant, faites confiance à l’excellent travail que vous avez fait sur le premier jeu. Absolument oui pour la nouvelle histoire et les nouveaux personnages – j’ai hâte de voir la nouvelle protagoniste MelinoË botter des fesses d’enfer – mais je ne serais pas fâché si vous conserviez les éléments du roguelike d’Hadès exactement de la même manière. Vous êtes incroyable, je vous aime beaucoup xx.

Bande-annonce de Hadès 2

(Crédit photo : Supergiant Games)

« Je ne serais pas fâché si vous conserviez exactement les mêmes éléments de roguelike d’Hadès. Vous êtes incroyable, je vous aime beaucoup xx ».

D’après la bande-annonce, il semblerait que Supergiant ne change pas trop sa formule. MelinoË peut être vue en train de se frayer un chemin dans les profondeurs de l’Underworld, tout en conservant la signature du studio, à savoir le hacking et le slashing. Les combats s’annoncent rapides et furieux, et les bénédictions des dieux de l’Olympe resteront d’actualité. Mais il faudra attendre la sortie du jeu en Early Access pour voir s’il y aura des changements majeurs au niveau de l’aspect rogue du jeu.

Comme il s’agit de la première suite directe développée par Supergiant, il n’est pas secret que les fans attendent beaucoup, mais j’aime tellement les éléments du roguelike d’Hadès que j’espère qu’ils resteront relativement inchangés. Comme MelinoË et Zagreus sont l’inverse l’un de l’autre – par exemple, Zag essaie d’échapper à son père alors que MelinoË le poursuit activement, et Zagreus espère échapper à l’enfer alors que MelinoË veut se plonger dans les nombreuses couches du monde souterrain – je veux que Hadès 2 ressemble moins à un petit frère qu’à un jumeau. Espérons qu’il ne devienne pas un parent éloigné.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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