Spider-Man 2 de Marvel est-il capable de devenir plus grand que le chef-d’œuvre d’Insomniac 2018?

Dans sa revue Spider-Man de Marvel en 2018, le coordinateur des guides seniors de GameSradar +, Leon Hurley, a déclaré que l’ARPG était « à peu près aussi bon que les jeux de super-héros ». En tant que grand fan de l’inclinaison d’Insomniac dans les aventures de l’alter ego de Peter Parker, je ne pourrais pas être plus d’accord – même maintenant, presque cinq ans plus tard. Et tandis que Spidey dans cette forme emprunte assez fortement la série Batman Arkham de Rocksteady Studios, la réalisation du jeu d’un Manhattan réduit, une terrorisée par certains des super-vilains les plus meurtriers de Marvel, est une joie à voir.

Le mot «sur» dans l’évaluation de mon collègue, cependant, est important – en particulier en œil sur Spider-Man 2 de Marvel, qui devrait être lancé en tant que exclusivité PS5 à un moment donné de « l’automne 2023 ». Parce que alors que Spider-Man était et est toujours génial, sa suite s’efforcera sans aucun doute d’atteindre plus haut que son précurseur. Avec une histoire formatrice qui comprenait tout le monde, de Kingpin à Mister négatif, Scorpion, Shocker, Rhino, Vulture, Electro, Tombstone et Taskmaster, qui ne sera clairement pas facile – même avec le numéro 2 avec Venom, comme nous Ve déjà vu dans les remorques teaser. Aller plus grand que l’un des plus grands jeux de la dernière génération est un défi de taille. Mais si quelqu’un est prêt, je pense que c’est insomniaque.

Avec une grande puissance

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(Crédit d’image: Sie / Marvel) Plus vous en savez

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(Crédit d’image: jeux insomniaques)

Marvel’s Spider-Man 2 – Tout ce que nous savons jusqu’à présent sur l’exclusivité PS5

Par ailleurs connu pour Spyro the Dragon, Ratchet et Clank, et la série de résistance, Spider-Man a marqué une nouvelle opportunité pour les jeux d’insomniac que le studio a saisis avec les deux mains. Comme indiqué ci-dessus, le RPG d’action en monde ouvert au combat emprunte beaucoup de la série Batman Arkham – notamment ses coups de poing brèches, où le flipper entre les ennemis est la voie la plus rapide vers le succès – mais il le fait avec tellement de finesse qu’elle est vraiment vraiment Peu importe. Spider-Man’s Miles Morales DLC – une entrée de lancement de PS5 fin 2020 – a augmenté la barre visuelle du matériel de dernière génération, nous offrant simultanément un aperçu de ce qui pourrait être plus tard cette année dans Marvel’s Spider-Man 2.

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Comme couvert dans notre guide Spider-Man 2, Insomniac dit qu’il veut « livrer une histoire humaine convaincante, un cœur plein de cœur et d’humour qui plonge profondément dans les gens derrière le masque ». Et bien que cela sonne bien en termes narratifs, l’histoire est souvent secondaire dans ces types de jeux à l’action et au spectacle. Je suis très impatient de voir comment cette suite Spidey gère ses grandes batailles de boss de renom et ses décors à succès. L’île Rykers était ma partie préférée de Spider-Man – Spider-Man 2 peut-il correspondre à son spectacle? Le temps nous le dira, mais bien que le premier Spider-Man soit à peine ennuyeux avant cette jonction, la façon dont il introduit son acte final via sa scène de l’île Rykers, à mes yeux, élève le jeu de brillant à exceptionnel – à tel point, à tel point, à tel point, à tel point Je pense maintenant que Insomniac a une tâche gigantesque pour l’améliorer dans Spider-Man 2.

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(Crédit d’image: Sie / Marvel)

« Et même si je ne sais pas comment Insomniac courra tout cela dans Spider-Man 2 à ce stade, je suis certain qu’il a tous les outils et le matériel source à portée de main pour le faire ».

Je dirais même que d’un point de vue conceptuel, le drame de la rupture de la prison rivalise tout ce que nous avons vu des adaptations hollywoodiennes de Spider-Man – de Sam Reimi à Jon Watts – et, pour moi, fait écho aux transitions explosives de la fin du tardif L’homme de Tony Scott en feu et ennemi de l’État. Du point de vue de la conception, l’île Rykers est par ailleurs inaccessible dans un jeu enraciné dans une exploration presque incontestable, donc le risque contre la récompense tout en luttant contre les vagues d’ennemis sur le terrain inconnu est atteint jusqu’à 11. Et, d’un point de vue déférentiel concernant son matériel source , il y a quelque chose d’ultra-cool à voir ce jeu prendre le Sinister Six à poser la botte dans un Spidey ancré, tout en sachant que nous ne sommes que quelques heures de jeu de reprendre notre propre mode de super-héros typique.

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Et bien que je ne sache pas comment Insomniac courra tout cela dans Spider-Man 2 à ce stade, je suis certain qu’il a tous les outils et le matériel source à portée de main pour le faire. Parce que si vous considérez l’histoire plus large de Webslinger avec Miles Morales, avec Venom, avec d’autres membres du Sinister Six interchangeable – notamment le gobelin vert, dont nous avons déjà vu la technologie dans l’univers d’Insomniac – il y a tellement de possibilités de confrontations similaires dramatiques Dans la prochaine sortie à venir. C’est-à-dire: Insomniac a mis sa barre très haut, si bon était Spider-Man et son éteinte DLC axé sur les miles Morales. Il faudra un peu pour que Marvel’s Spider-Man 2 soit plus grand que la sortie en 2018 d’Insomniac plus tard cette année. Mais, encore une fois, si quelqu’un peut le faire, c’est insomniaque.

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(Crédit d’image: Big en 2023)

Tout au long de janvier, Gamesradar + explore les plus grands jeux de la nouvelle année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, assurez-vous de suivre Big en 2023 .

Frenk Rodriguez
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