Pourquoi Capcom veut-il soudain que je prends Resident Evil 4 si au sérieux?

Le Resident Evil 4 original 2005 est un grand jeu. Déclaration non controversée, je sais, mais elle se répète de temps en temps. C’est amusant de jouer, se rapproche bien de la tension, n’est pas embourbé dans toutes les traditions de franchise fastidieuses, et a toujours un sentiment d’identité clair – à la fois dans la série et dans le jeu dans son ensemble.

Le remake RE4 est… un peu différent. C’est certainement un bon moment, sans aucun doute, comme nous avons nous-mêmes souligné notre revue Resident Evil 4, mais pour moi, c’est aussi une affaire plus calme et sensée que l’original. Et ce sont deux mots que je ne veux pas près de Resident Evil 4. De plus, cela me fait me demander comment Capcom voit cette franchise et où elle va ensuite.

Votre main droite se détache ?!

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(Crédit d’image: Capcom)

J’ai utilisé le mot «identité» plus tôt et pour une bonne raison. Le RE4 original, en tant que jeu, est presque plus un personnage que n’importe lequel des humains que vous y rencontrez – un personnage absurde, flamboyant, bizarre et bruyant qui se réjouit de lancer des idées de films B comme les monstres marins et les statues de robot géantes et Minecart poursuit, sans se soucier de la quantité de sens que cela fait. Une courte promenade sur un chemin forestier pour connecter deux fusillades est inacceptablement ennuyeuse – non, nous devons que les villageois roulent un rocher géant sur vous, Indiana Jones-style, dont Leon s’enfuit alors comique Montrer. Si vous m’avez dit que le personnel d’écriture était sur un sucre moussant élevé tout au long du processus de développement, je ne vous croirais pas seulement, vous devrez travailler assez dur pour me convaincre que ce n’était pas le cas. Non pas que je désapprouve – cela fait partie de ce qui rend le jeu si amusant!

Mais le remake Resident Evil 4 tire sur la laisse hard en ce qui concerne tout le ridicule, et comme quelqu’un qui a dit « le plus idiot, le mieux » lorsqu’il en discute dans nos jeux de jeux les plus attendus de 2023, Cela m’interrompt de le voir si retenu. Bien sûr, il y a des trucs maladroits dans le remake, mais pas beaucoup, et ce qu’il y a en grande partie des éléments sélectionnés de l’original que Capcom semblait avoir l’impression de ne pas pouvoir s’en tirer, comme La stupide ligne « Bingo » et le marchand à voix pirate – qui se sentent maintenant un peu hors de propos dans un jeu qui essaie d’être plus simple.

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(Crédit d’image: Capcom)

C’est presque un étrange coup de séquette que, faute de son propre terme, nous pourrions considérer comme « Ré remakeleosis » : refaire un jeu tout en étant aussi « respectueux de L’original « , coupant tout ce qui est unique ou bizarre à ce sujet de peur que quelqu’un pointe et ait rire de notre précieux bébé. Les jeux que nous aimons ont généralement une certaine étrangeté et plus que quelques défauts – le signe révélateur d’une force créative expérimentant au bord de ce qui est considéré comme acceptable. Mais parce que les remakes ne sont généralement pas importants sur la créativité (en particulier les gros budgets, les moins disposés à risquer de l’argent et la colère des fans), vous obtiendrez une expérience beaucoup plus polie et beaucoup moins risquée. Le Resident Evil 4 original s’est démarqué de la série comme un pouce glorieusement douloureux, mais le remake ne se sent pas extrêmement distinct des deux remakes avant lui – ou l’état actuel de l’horreur de survie dans son ensemble.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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