Mon amour pour Rise of the Ronin est étrange, car je ne peux pas m’empêcher de jouer ou de penser à Ghost of Tsushima 2 et Assassin’s Creed Red.

Je viens de réussir l’un des meilleurs mouvements – et l’un des plus satisfaisants – de Rise of the Ronin. Planant dans les airs au-dessus du paysage japonais avec mes ailes de faucon, je siffle mon cheval et lorsqu’il apparaît sous mes pieds, je saute sans effort sur son dos, prêt à me lancer dans la mêlée. Rise of the Ronin regorge de petites touches de style, notamment en combat. En appuyant sur R1 après une attaque, par exemple, vous pouvez donner une pichenette à votre lame pour la débarrasser de son sang et récupérer un peu de précieux Ki – ou l’endurance dont vous avez besoin pour bloquer ou réussir les attaques les plus percutantes.

C’est en partie pour cette raison que j’ai immédiatement eu envie de découvrir Ghost of Tsushima 2 en jouant à Rise of the Ronin. C’est une sensation très étrange que d’apprécier simultanément le jeu auquel on joue, mais aussi de penser régulièrement à quel point j’ai envie de jouer à Ghost of Tsushima 2 et à Assassin’s Creed Red lorsqu’ils finiront par arriver.

L’essor du katana

Rise of the Ronin

(Crédit photo : PlayStation)

Si nous en savons un peu plus sur Assassin’s Creed Red depuis sa révélation en 2022, nous n’avons plus rien entendu à son sujet depuis, si ce n’est des rumeurs et des documents financiers suggérant que sa sortie est prévue pour mars 2025. Ghost of Tsushima 2, quant à lui, n’a fait l’objet d’aucune annonce officielle, à l’exception de quelques offres d’emploi de Sucker Punch, mais il est clairement dans les cartons. À tel point que de nombreux outils d’analyse de recherche suggèrent que les fans se demandent si Rise of the Ronin n’est pas Ghost of Tsushima 2 dans son nom, et il est facile de comprendre pourquoi.

Rise of the Ronin rappelle tellement l’aventure des samouraïs de SuckerPunch que l’équipe de Rise of the Ronin a admis avoir utilisé le jeu comme référence pour son propre RPG en monde ouvert. De plus, Sony a tellement promu cette exclusivité PS5 que l’on peut commencer à comprendre la confusion qui s’est installée entre les deux titres, même si Sony n’a pas annoncé publiquement qu’il s’agirait d’une suite, mais plutôt d’un film.

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Styles de combat de Rise of the Ronin

(Crédit photo : Koei Tecmo)

Les combats fluides de Rise of the Ronin, qui ont fait la renommée du développeur Team Ninja, constituent une expérience de jeu de samouraïs brillante, avec des tonnes d’options de personnalisation. Il a la même façon brillante de faire fructifier la patience qui m’a fait vibrer avec Ghost of Tsushima. Je craignais que Rise of the Ronin ne soit trop Dark Souls, trop punitif, mais heureusement (pour moi en tout cas) il penche plus vers Tsushima que vers Elden Ring.

Je viens de réussir l’un des meilleurs mouvements – et l’un des plus satisfaisants – de Rise of the Ronin. Planant dans les airs au-dessus du paysage japonais avec mes ailes de faucon, je siffle mon cheval et lorsqu’il apparaît sous mes pieds, je saute sans effort sur son dos, prêt à me lancer dans la mêlée. Rise of the Ronin regorge de petites touches de style, notamment en combat. En appuyant sur R1 après une attaque, par exemple, vous pouvez donner une pichenette à votre lame pour la débarrasser de son sang et récupérer un peu de précieux Ki – ou l’endurance dont vous avez besoin pour bloquer ou réussir les attaques les plus percutantes.

C’est en partie pour cette raison que j’ai immédiatement eu envie de découvrir Ghost of Tsushima 2 en jouant à Rise of the Ronin. C’est une sensation très étrange que d’apprécier simultanément le jeu auquel on joue, mais aussi de penser régulièrement à quel point j’ai envie de jouer à Ghost of Tsushima 2 et à Assassin’s Creed Red lorsqu’ils finiront par arriver.

L’essor du katana

(Crédit photo : PlayStation)

Si nous en savons un peu plus sur Assassin’s Creed Red depuis sa révélation en 2022, nous n’avons plus rien entendu à son sujet depuis, si ce n’est des rumeurs et des documents financiers suggérant que sa sortie est prévue pour mars 2025. Ghost of Tsushima 2, quant à lui, n’a fait l’objet d’aucune annonce officielle, à l’exception de quelques offres d’emploi de Sucker Punch, mais il est clairement dans les cartons. À tel point que de nombreux outils d’analyse de recherche suggèrent que les fans se demandent si Rise of the Ronin n’est pas Ghost of Tsushima 2 dans son nom, et il est facile de comprendre pourquoi.

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Rise of the Ronin

Rise of the Ronin rappelle tellement l’aventure des samouraïs de SuckerPunch que l’équipe de Rise of the Ronin a admis avoir utilisé le jeu comme référence pour son propre RPG en monde ouvert. De plus, Sony a tellement promu cette exclusivité PS5 que l’on peut commencer à comprendre la confusion qui s’est installée entre les deux titres, même si Sony n’a pas annoncé publiquement qu’il s’agirait d’une suite, mais plutôt d’un film.

(Crédit photo : Koei Tecmo)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.