Je pense que je pourrais rester ici pour toujours. Summerhouse est le genre de jeu indépendant qui vous fait apprécier les petites choses, les espaces tranquilles que vous pouvez créer dans le chaos de la vie quotidienne. Il s’agit d’une simulation de construction de petites maisons sans défis, sans problèmes à résoudre, sans budgets à respecter ni mécènes à satisfaire – il n’y a que vous et votre créativité, laissés à eux-mêmes pour explorer.
Au début, je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je n’ai jamais été un joueur assidu, et je mets cela sur le compte d’une courte durée d’attention et d’un besoin de stimulation constante. Mais Summerhouse ressemble presque à une expérience ASMR apaisante, associant une musique nostalgique à quatre cartes magnifiques pour vous transporter physiquement, mentalement et émotionnellement dans un endroit où vous vous sentez en sécurité. Mais le plus important, c’est que vous vous sentez tout à fait chez vous. À tel point que j’aspire maintenant à une vie tranquille au bord d’une rivière alpine, après m’être considéré pendant des années comme un enfant de la ville.
La douceur des petites maisons
(Image credit : Future Friends Games)Indie Spotlight
(Crédit photo : Firesquid)
L’esthétique de Persona rencontre les tactiques d’Hadès et de Baldur’s Gate dans ce melting-pot de RPG indépendant.
Summerhouse possède une qualité méditative unique qui m’attire dès le départ. Friedemann, le développeur solo, me salue brièvement alors que le jeu se charge pour la première fois et m’explique sa vision : il s’agit d’un jeu où il n’y a ni gain ni perte, mais la promesse d’une innovation pure et relaxante pour piquer votre curiosité et votre créativité.
Pour ma première expérience de construction de tiny home, je choisis une prairie verdoyante qui s’étend jusqu’aux montagnes enneigées. Les oiseaux gazouillent par intermittence derrière l’ambiance sonore lo-fi déjà magnifiquement évocatrice, et alors que je place mon tout premier bloc de construction, je me sens déjà réconforté par cette ambiance. Contrairement à l’étendue presque paralysante des éléments du mode construction à choisir dans Les Sims 4, il y en a beaucoup moins à l’œuvre dans Summerhouse. Vous pouvez débloquer de nouveaux blocs en plaçant certaines combinaisons sur vos maisons ; en plaçant quelques marches devant une série de doubles portes, vous débloquez une version de ce bloc avec un homme debout à l’extérieur, les bras croisés, et plus tard, je découvre qu’en plaçant deux des mêmes fenêtres, vous débloquez un autre personnage penché à l’extérieur de l’une d’elles. Ce sont ces petites touches de surprise qui m’attirent dans Summmerhouse, et je me mets à expérimenter autant de combinaisons de blocs que possible dans l’espoir de débloquer quelque chose de nouveau.
(Crédit photo : Future Friends Games)
C’est un jeu où il n’y a ni victoire ni défaite.
Je pense que je pourrais rester ici pour toujours. Summerhouse est le genre de jeu indépendant qui vous fait apprécier les petites choses, les espaces tranquilles que vous pouvez créer dans le chaos de la vie quotidienne. Il s’agit d’une simulation de construction de petites maisons sans défis, sans problèmes à résoudre, sans budgets à respecter ni mécènes à satisfaire – il n’y a que vous et votre créativité, laissés à eux-mêmes pour explorer.
Au début, je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je n’ai jamais été un joueur assidu, et je mets cela sur le compte d’une courte durée d’attention et d’un besoin de stimulation constante. Mais Summerhouse ressemble presque à une expérience ASMR apaisante, associant une musique nostalgique à quatre cartes magnifiques pour vous transporter physiquement, mentalement et émotionnellement dans un endroit où vous vous sentez en sécurité. Mais le plus important, c’est que vous vous sentez tout à fait chez vous. À tel point que j’aspire maintenant à une vie tranquille au bord d’une rivière alpine, après m’être considéré pendant des années comme un enfant de la ville.
La douceur des petites maisons
(Image credit : Future Friends Games)Indie Spotlight
(Crédit photo : Firesquid)
L’esthétique de Persona rencontre les tactiques d’Hadès et de Baldur’s Gate dans ce melting-pot de RPG indépendant.
Summerhouse possède une qualité méditative unique qui m’attire dès le départ. Friedemann, le développeur solo, me salue brièvement alors que le jeu se charge pour la première fois et m’explique sa vision : il s’agit d’un jeu où il n’y a ni gain ni perte, mais la promesse d’une innovation pure et relaxante pour piquer votre curiosité et votre créativité.
Pour ma première expérience de construction de tiny home, je choisis une prairie verdoyante qui s’étend jusqu’aux montagnes enneigées. Les oiseaux gazouillent par intermittence derrière l’ambiance sonore lo-fi déjà magnifiquement évocatrice, et alors que je place mon tout premier bloc de construction, je me sens déjà réconforté par cette ambiance. Contrairement à l’étendue presque paralysante des éléments du mode construction à choisir dans Les Sims 4, il y en a beaucoup moins à l’œuvre dans Summerhouse. Vous pouvez débloquer de nouveaux blocs en plaçant certaines combinaisons sur vos maisons ; en plaçant quelques marches devant une série de doubles portes, vous débloquez une version de ce bloc avec un homme debout à l’extérieur, les bras croisés, et plus tard, je découvre qu’en plaçant deux des mêmes fenêtres, vous débloquez un autre personnage penché à l’extérieur de l’une d’elles. Ce sont ces petites touches de surprise qui m’attirent dans Summmerhouse, et je me mets à expérimenter autant de combinaisons de blocs que possible dans l’espoir de débloquer quelque chose de nouveau.
(Crédit photo : Future Friends Games)