L’ennemi juré de Crash Bandicoot prouve que parfois, les scientifiques fous peuvent être de bons éléments.

La première impression est importante ; il sera toujours difficile de convaincre quelqu’un lorsque vous réalisez des expériences tortueuses et que vous kidnappez sa petite amie dès la première rencontre. On peut dire que le Dr Neo Cortex et Crash sont partis du mauvais pied, et le bandicoot a peut-être une bonne raison de ne pas aimer son ennemi juré. Mais Cortex est-il vraiment si mauvais que ça ? Bien sûr, il a fait quelques erreurs en son temps, mais c’est un bouffon trop maladroit pour être une réelle menace, toujours en train de se tromper sur des inventions qui lui explosent généralement à la figure, et sans réel contrôle sur ses soi-disant sous-fifres.

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(Crédit photo : Future, Remedy)

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Ce n’est pas non plus un génie du mal sans cœur : Cortex se soucie de Crash, ne serait-ce que parce qu’il protège farouchement l’idée qu’il est le seul à pouvoir l’abattre. Au besoin, il sauvera d’autres personnes pour faire avancer cette cause.

Lorsque la maison de Cortex est menacée par les Jumeaux Maléfiques interdimensionnels dans Crash Twinsanity, il intervient pour aider le bandicoot à sauver le monde. Même s’il a toujours des projets de vengeance, nous pouvons certainement passer outre et reconnaître sa volonté de travailler pour le bien de tous. Il le fait même à nouveau (bien que temporairement) dans Crash 4, lorsqu’il aide à combattre N Tropy ! Et s’il trahit Crash quelques instants plus tard ? Son cœur est à la bonne place. Pourtant, nous refusons de reconnaître ses actes de bonté.

Neo Cortex est un méchant tragique. Il n’est pas très intimidant, il est constamment trahi par ses subordonnés et ses alliés, et il n’est jamais félicité lorsqu’il essaie d’aider les autres. La seule chose qui pourrait être pire, c’est que le N sur son front soit remplacé par un L comme loser ! Peut-être devrions-nous lui laisser un peu de répit.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.