Meilleure vocation de Dragon’s Dogma 2 pour les joueurs et les pions

Il existe 10 vocations pour Dragon’s Dogma 2, dont quatre sont exclusives aux Arisen (c’est-à-dire vous !), tandis que les six autres peuvent être utilisées par les pions. De plus, quatre vocations sont disponibles dès le départ, les six autres se débloquant au fil du jeu. Dragon’s Dogma 2 vous permet de changer de vocation à volonté en visitant n’importe quelle guilde de vocation dans les principales colonies, mais vous devez passer un temps considérable avec chacune d’entre elles pour les faire monter en grade et débloquer tout leur potentiel.

Quelles sont les meilleures vocations ? Comment constituer votre équipe ? Y a-t-il des vocations qui conviennent mieux aux pions qu’aux Arisen ? Voici un aperçu des 10 classes du jeu, avec leurs forces et leurs faiblesses, pour vous aider à choisir la meilleure vocation pour Dragon’s Dogma 2.

Combattant de Dragon’s Dogma 2

Combattant de Dragon's Dogma 2

(Image : Capcom)

  • Avantages : Facile à apprendre, équilibré offensivement et défensivement
  • **Inconvénients : Capacités à distance limitées, touche-à-tout

Le combattant est la classe la plus banale de Dragon’s Dogma 2. Une armure solide, une épée à une main et un bouclier ? **Il peut apprendre des compétences d’armement assez avancées, comme le Slash aérien, qui vous permet de rouler et de vous balancer en l’air pour frapper les ennemis volants ou plus gros, ou le Tremplin, qui permet de projeter les alliés en l’air, ce qui est particulièrement utile lorsque vous avez un Voleur dans votre groupe pour attraper des ogres, des cyclopes, et autres. Une fois que vous aurez trouvé la vocation qui vous convient le mieux, il est toujours recommandé d’avoir un combattant (ou un guerrier – plus d’informations sur cette classe ci-dessous) comme l’un de vos pions.

Archer de Dragon’s Dogma 2

Archer de Dragon's Dogma 2

(Image : Capcom)

  • Avantages : Beaucoup de dégâts potentiels, très agile
  • **Inconvénients : Pas d’options de mêlée, armure légère

Aragorn a besoin de son Legolas, alors bien sûr il y a une vocation d’archer dans Dragon’s Dogma 2. Cette classe se comporte comme on peut s’y attendre, restant à la périphérie de la bataille, tirant des flèches de loin et supervisant l’action. Il existe de nombreuses compétences d’armes axées sur les dégâts, telles que le Tir de balayage pour le contrôle des foules et la Flèche mortelle pour les cibles uniques, mais cette classe est assez limitée en termes de styles de jeu. Si l’un de vos pions est éliminé, un autre pion peut le ramener à vous pour le ranimer.

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Mage de Dragon’s Dogma 2

Mage de Dragon's Dogma 2

(Crédit photo : Capcom)

  • Il existe 10 vocations pour Dragon’s Dogma 2, dont quatre sont exclusives aux Arisen (c’est-à-dire vous !), tandis que les six autres peuvent être utilisées par les pions. De plus, quatre vocations sont disponibles dès le départ, les six autres se débloquant au fil du jeu. Dragon’s Dogma 2 vous permet de changer de vocation à volonté en visitant n’importe quelle guilde de vocation dans les principales colonies, mais vous devez passer un temps considérable avec chacune d’entre elles pour les faire monter en grade et débloquer tout leur potentiel.
  • Quelles sont les meilleures vocations ? Comment constituer votre équipe ? Y a-t-il des vocations qui conviennent mieux aux pions qu’aux Arisen ? Voici un aperçu des 10 classes du jeu, avec leurs forces et leurs faiblesses, pour vous aider à choisir la meilleure vocation pour Dragon’s Dogma 2.

Combattant de Dragon’s Dogma 2

(Image : Capcom)

Voleur de Dragon's Dogma 2

Avantages : Facile à apprendre, équilibré offensivement et défensivement

  • **Inconvénients : Capacités à distance limitées, touche-à-tout
  • Le combattant est la classe la plus banale de Dragon’s Dogma 2. Une armure solide, une épée à une main et un bouclier ? **Il peut apprendre des compétences d’armement assez avancées, comme le Slash aérien, qui vous permet de rouler et de vous balancer en l’air pour frapper les ennemis volants ou plus gros, ou le Tremplin, qui permet de projeter les alliés en l’air, ce qui est particulièrement utile lorsque vous avez un Voleur dans votre groupe pour attraper des ogres, des cyclopes, et autres. Une fois que vous aurez trouvé la vocation qui vous convient le mieux, il est toujours recommandé d’avoir un combattant (ou un guerrier – plus d’informations sur cette classe ci-dessous) comme l’un de vos pions.

Archer de Dragon’s Dogma 2

(Image : Capcom)

Guerrier de Dragon's Dogma 2

Avantages : Beaucoup de dégâts potentiels, très agile

  • **Inconvénients : Pas d’options de mêlée, armure légère
  • Aragorn a besoin de son Legolas, alors bien sûr il y a une vocation d’archer dans Dragon’s Dogma 2. Cette classe se comporte comme on peut s’y attendre, restant à la périphérie de la bataille, tirant des flèches de loin et supervisant l’action. Il existe de nombreuses compétences d’armes axées sur les dégâts, telles que le Tir de balayage pour le contrôle des foules et la Flèche mortelle pour les cibles uniques, mais cette classe est assez limitée en termes de styles de jeu. Si l’un de vos pions est éliminé, un autre pion peut le ramener à vous pour le ranimer.
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Mage de Dragon’s Dogma 2

(Crédit photo : Capcom)

Dragon's Dogma 2 Sorcier

Avantages : Polyvalent avec de nombreux types de sorts différents

  • **Inconvénients Les sorts mettent quelques secondes à être lancés, pas d’options de mêlée.
  • La classe de Mage dans Dragon’s Dogma 2 est l’une des plus polyvalentes, car elle propose de nombreux types de sorts différents. Vous voulez devenir un cracheur de feu ? Utilisez la Flagration. Vous voulez canaliser la foudre ? Levin est la solution. Vous préférez la glace ? Bonjour Frigor. Ces trois sorts utilisent les éléments pour infliger des dégâts, mais vous disposez également de nombreuses options défensives et de soutien, comme Argent Tonic pour soigner vos alliés, des sorts pour imprégner les armes de vos pions d’éléments, ou un sort pour bloquer tous les dégâts dans Palladium. L’inconvénient, c’est que vous n’avez plus rien à faire si vos ennemis sont à portée de mêlée, et que les sorts mettent quelques instants à être lancés avant que vous puissiez les lancer, bien que cela puisse être raccourci grâce à la compétence de base Quickspell. De plus, le Mage est la meilleure classe pour la mobilité, comme nous l’expliquons dans notre guide sur la façon de traverser l’eau dans Dragon’s Dogma 2.

Le voleur de Dragon’s Dogma 2

(Image credit : Capcom)

Dragon's Dogma 2 Mystic Spearhand

Avantages : Potentiel de dégâts élevé, seule classe furtive

  • **Inconvénients : Faible santé, pas de capacités défensives
  • Le Voleur est essentiellement un canon de verre parce qu’il peut infliger beaucoup de dégâts, mais ses capacités défensives prennent la forme d’une esquive plutôt que d’un blocage** des dégâts entrants. C’est une classe incroyablement amusante à jouer car, comme mentionné plus haut, en la combinant avec le Tremplin d’un combattant, vous êtes projeté dans les airs pour vous accrocher à un ogre, puis vous le poignardez à plusieurs reprises tout en vous accrochant à lui pour survivre. Vous pouvez également vous déplacer à l’aide de Vent mordant, en tranchant les ennemis au passage, ou vous pouvez utiliser Cape d’ombre ou Écran de fumée pour rester furtif et vous retirer du combat. Vous n’avez pas beaucoup de protection, donc c’est une classe difficile à maîtriser, et elle n’est pas recommandée pour les débutants.

Guerrier de Dragon’s Dogma 2

(Crédit image : Capcom)

Dragon's Dogma 2 Archer magicien

Les avantages : Très tanky, peut infliger des dégâts colossaux et un knockback

  • Inconvénients : Lent à l’attaque, peut être submergé sans se soigner.
  • Il existe 10 vocations pour Dragon’s Dogma 2, dont quatre sont exclusives aux Arisen (c’est-à-dire vous !), tandis que les six autres peuvent être utilisées par les pions. De plus, quatre vocations sont disponibles dès le départ, les six autres se débloquant au fil du jeu. Dragon’s Dogma 2 vous permet de changer de vocation à volonté en visitant n’importe quelle guilde de vocation dans les principales colonies, mais vous devez passer un temps considérable avec chacune d’entre elles pour les faire monter en grade et débloquer tout leur potentiel.
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Quelles sont les meilleures vocations ? Comment constituer votre équipe ? Y a-t-il des vocations qui conviennent mieux aux pions qu’aux Arisen ? Voici un aperçu des 10 classes du jeu, avec leurs forces et leurs faiblesses, pour vous aider à choisir la meilleure vocation pour Dragon’s Dogma 2.

Combattant de Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Trickster

(Image : Capcom)

  • Avantages : Facile à apprendre, équilibré offensivement et défensivement
  • **Inconvénients : Capacités à distance limitées, touche-à-tout

Le combattant est la classe la plus banale de Dragon’s Dogma 2. Une armure solide, une épée à une main et un bouclier ? **Il peut apprendre des compétences d’armement assez avancées, comme le Slash aérien, qui vous permet de rouler et de vous balancer en l’air pour frapper les ennemis volants ou plus gros, ou le Tremplin, qui permet de projeter les alliés en l’air, ce qui est particulièrement utile lorsque vous avez un Voleur dans votre groupe pour attraper des ogres, des cyclopes, et autres. Une fois que vous aurez trouvé la vocation qui vous convient le mieux, il est toujours recommandé d’avoir un combattant (ou un guerrier – plus d’informations sur cette classe ci-dessous) comme l’un de vos pions.

Archer de Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Guerrier

(Image : Capcom)

  • Avantages : Beaucoup de dégâts potentiels, très agile
  • **Inconvénients : Pas d’options de mêlée, armure légère

Aragorn a besoin de son Legolas, alors bien sûr il y a une vocation d’archer dans Dragon’s Dogma 2. Cette classe se comporte comme on peut s’y attendre, restant à la périphérie de la bataille, tirant des flèches de loin et supervisant l’action. Il existe de nombreuses compétences d’armes axées sur les dégâts, telles que le Tir de balayage pour le contrôle des foules et la Flèche mortelle pour les cibles uniques, mais cette classe est assez limitée en termes de styles de jeu. Si l’un de vos pions est éliminé, un autre pion peut le ramener à vous pour le ranimer.

Mage de Dragon’s Dogma 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.