Le dernier travailleur est la démo parfaite pour le PSVR 2

La réalité virtuelle me fait peur, en quelque sorte. Il y a eu un sentiment sous-jacent étrange que je pouvais rester coincé dans l’un des appareils pour toujours, depuis que j’ai regardé l’art de l’épée en ligne, ou la pensée que quelque chose d’aussi simple qu’un appel téléphonique pourrait me tuer pendant que je suis là, comme je l’ai vu une fois dans Black Mirror.

Le PSVR 2 n’a pas de tels détails mortels. En fait, cela a été tout à fait un jeu d’enfant à installer et à l’utiliser, comme j’ai récemment découvert lorsque j’ai vécu le nouveau dispositif VR de la génération de Sony en jouant à The Last Worker d’Oiffy, un jeu d’aventure narratif sur les machines qui prennent le contrôle du travail subalterne de humains.

Le directeur du jeu Jorg Tittel plonge sans effort le casque principal sur mon visage et me tend les deux contrôleurs de mouvement, un pour chaque main. « Je vais vous serrer la tête comme un putain de melon », marmonne-t-il en se dirigeant derrière moi pour resserrer le casque à l’aide d’un rouage. Après quelques secondes mettant la vie en danger, je suis simplement installé et prêt à rouler dans le monde du dernier travailleur.

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(Crédit d’image: Oiffy)

Mais j’ai d’abord besoin d’avoir une idée du PSVR 2. Il est lourd, pas insupportablement, mais assez pour vous faire penser qu’il est fait de trucs plus sévères et prêt à faire des battements lorsque vous déboursez près de 600 £ pour cela. De cette façon, il est assez similaire à l’unité PSVR d’origine, vraiment – il est blanc élégant et brillant avec des bords incurvés, et ressemble à quelque chose que vous pourriez penser qu’Apple a conçu un monde en Californie.

Les contrôleurs de mouvement dans mes mains sont également agréables et lourds. Ils ne se sentent pas bon marché et en plastique, mais comme des outils technologiques complexes qui vous attendent pour les guider pour travailler dans un monde virtuel. À cet égard, au moins, j’ai l’impression que vous n’auriez pas besoin de souligner qu’ils s’effondrent si vous êtes accidentellement frappé la main dans un objet réel tout en jouant dans votre maison ou votre appartement.

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Ce monde virtuel susmentionné aujourd’hui prend aujourd’hui la forme d’une usine gigantesque dans le dernier travailleur. J’entre dans les chaussures d’un ancien employé d’entrepôt fatigué, quelqu’un que je ressens a été ici toute sa vie par le long et lent drawl de mots qui tombent de leur bouche, et le visage terne qui me regarde quand je regarde dedans un miroir.

Le dernier travailleur est un jeu d’aventure dans l’âme, et donc je suis placé dans un chariot flottant en quelque sorte, avec des gadgets tout autour de moi. Il y a un levier qui commande les mouvements vers l’avant et vers l’arrière de la plate-forme, un appareil en forme de pistolet qui prend télékinétiquement des boîtes dans l’entrepôt près de moi, et un autre appareil qui me permet de repousser le personnel de l’entrepôt robotique à proximité.

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(Crédit d’image: Oiffy)

Le dernier travailleur fonctionne brillamment comme un moyen de démontrer le PSVR 2 parce que tous les gadgets de fantaisie sont là devant vous. Tout ce que vous pourriez vouloir pousser, tirer et avoir une idée est littéralement juste devant vous sur cette seule plate-forme, donc le jeu d’Oiffy vous explique immédiatement comment utiliser chaque appareil et ce que vous avez Votre arsenal pour jouer avec.

C’est bien bien, mais je suis toujours inutile avec le PSVR 2. Les séquences d’introduction du dernier travailleur sont excellentes pour intégrer le joueur moyen avec des tutoriels et des conseils utiles, mais ce n’est pas moi. Tittel aboie sur moi quels boutons sur le contrôleur que je devrais utiliser pour ramasser par pistolet télékinétique, mais tout est perdu pour moi, alors que je flétris sur ma plate-forme en vain. Je suis presque sûr que Tittel a quitté physiquement la pièce à un moment donné, pauvre.

C’est là que le mode de vue réel du PSVR 2 est une aubaine. En appuyant simplement sur un bouton sous le casque principal, je suis sorti du jeu et dans une vue réelle depuis le casque avec un grain semblable à un film. C’est une petite fonctionnalité astucieuse pour évaluer votre environnement, vous pourriez penser, mais c’est un coup de génie pour ceux (comme moi) qui ont besoin d’une minute pour regarder les boutons sur les contrôleurs de mouvement et se frayer un chemin.

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À l’écran, un compagnon robotique tourne la vie près de mon personnage, agressant mes sens avec une voix américaine trop déchiquetée. Mon ancien travailleur d’usine fatigué veut vraiment que cette chose bourdonne, communiquant immédiatement à quel point ce monde dans lequel je me suis rendu est étranger est à l’être humain moyen. Le robot est une autre utilisation fantastique des fonctionnalités de suivi de la tête du PSVR 2, me faisant signe de le suivre alors qu’elle se précipite et plonge tout autour de ma plate-forme.

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(Crédit d’image: Oiffy)

Il y a quelque chose… sinistre dans cette usine. Je suis le seul être humain, évidemment, mais il y a des petits coups étranges de mon surveillant robotique, entrelacés d’insinuations menaçantes que je devais finalement être remplacée par un robot si je ne peux pas faire mon travail de ramasser une boîte et de le déplacer à un emplacement désigné assez bien. «The Last Worker» implique la solitude et l’isolement, et le jeu martèle cette maison avec une terreur existentielle dans un monde complètement consommé et dominé par les machines et l’IA.

Mais tout d’un coup, après une brève défaillance mécanique, les tons du Yorkshire hautain de Jason Isaacs éclatent du robot. L’acteur britannique bien-aimé prend le relais comme le côté rebelle du robot, qui me fait signe de découvrir la vérité sur l’usine intimidante dans une quête audacieuse contre les machines. C’est tout à fait une touche convaincante après moins d’une demi-heure dans le dernier travailleur, et la voix d’Isaac fait des merveilles pour m’avoir exhorté, probablement parce que le Yorkshireman moyen a juste un air d’autorité à leur sujet.

Le PSVR 2 fonctionne avec brio avec les sections furtives du jeu. Alors que je serpente ma gousse dans les coins et les angles serrés, je mette mon cou pour voir des robots de patrouille de patrouille embêtants qui me faufilent, gardant les couloirs troubles. Le suivi de la tête est à nouveau sublime ici, une fonctionnalité que le dernier travailleur utilise à la perfection pour vous fonder dans l’usine et le péril que vous vous mettez en affronter les machines.

Le PSVR 2 est brillant à utiliser, et le dernier travailleur est le moyen idéal de le faire pour le faire. En tant que débutant de VR en général, l’appareil PS5 est immédiatement impressionnant et lourde, avec de petits ajouts comme la vue réelle qui va beaucoup pour augmenter la qualité de vie. Le dernier travailleur pourrait venir sur d’autres plates-formes comme PC et Nintendo Switch, mais avec un suivi de la tête sans couture pour les sections furtives et une coordination de la main sublime pour effectuer un travail subalterne dans l’entrepôt, le PSVR 2 semble être l’endroit idéal pour jouer le dernier travailleur.

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PSVR 2 sera lancée le mois prochain le 22 février. Le dernier travailleur sera lancé plus tard cette année en 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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