Construire l’équipe ultime de Fallout 76

Dans Fallout 76, les joueurs pourront travailler ensemble pour survivre à l’après-apocalypse, mais qui pourrait s’épanouir mieux dans ce dangereux nouveau désert que les personnages de Fallouts précédents? Fallout 4 à lui seul comptait 14 compagnons, mais nous avons réduit l’énorme liste de la série composée de goules, de mutants, de robots et de survivants endurcis, pour devenir une équipe coopérative de rêve composée des meilleurs joueurs.

Craig Boone (Fallout: New Vegas)

Boone est un premier choix facile. On le trouve dans la friche de New Vegas, dans le Nevada, où il passe ses journées à garder rancune et à protéger le règlement délabré de Novac contre une adorable statue de dinosaure. Avec son sourire maladroit et sa boutique de cadeaux dans le ventre, c’est le dernier endroit où vous vous attendez à trouver un nid de tireur d’élite.

C’est un homme dur, pénalisé par sa vie passée en tant que membre de 1st Recon, l’unité de reconnaissance de l’élite de la New California Republic. Il a vu des choses extrêmement sombres qui continuent de le hanter, mais son passage dans l’unité l’a également entraîné à devenir un excellent tireur d’élite. Lorsque les joueurs le rencontrent, sa femme a été kidnappée par la légion de César et, sans surprise, Boone n’en est pas un grand fan.

Ce qui lui manque dans une disposition ensoleillée, il fait plus que compenser pour la badasserie en général. Il manie un fusil de chasse spécial, éliminant les ennemis avant qu’ils ne puissent atteindre ses copains, et sa grande habileté d’armes à feu fait de lui un excellent compagnon à distance. Il fournit également l’avantage Spotter extrêmement pratique, soulignant les ennemis lorsque le joueur vise. Cela le rend également très doué pour soutenir les autres tireurs d’élite. Cependant, son berceau rouge irrésistible, que Boone, soucieux de la mode, associe à merveille avec une belle paire d’aviateurs est plus important que tout cela. Même après l’apocalypse, il y a de la place pour le style.

Étant donné que la carte de Fallout 76 est quatre fois plus grande que celle de Fallout 4, le fait d’avoir un tireur d’élite à la remorque ne peut être qu’un avantage. Les missions d’assassinat Hunter / Hunted sonnent également comme le genre de choses dans lesquelles Boone excellerait. Ils peuvent être activés à partir du Pip-Boy, vous permettant ainsi de chasser tout en vous faisant la cible d’un autre assassin.

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Curie (Fallout 4)

Nick Valentine, le gumshoe synthétique de Fallout 4, devrait attirer toute l’attention, mais Curie est le meilleur compagnon robotique du Commonwealth. La concurrence est rude, elle aussi, avec la véritable armée de machines que l’Automatron DLC peut créer, sans oublier le bon vieux Codsworth. Mais Curie les bat tous.

Curie, robot modifié Miss Nanny et brillant scientifique, est coincé dans une partie secrète de Vault 81, désireux d’explorer le monde après des siècles emprisonné dans la clandestinité, avec pour seule compagnie des molérats radioactifs. Même les molérats réguliers font des amis terribles.

La haute intelligence et les compétences médicales de Curie font de elle une bouée de sauvetage. Grâce à son gros cerveau de robot, elle propose une mise à niveau pour stimpacks, augmentant ainsi leur efficacité. Elle offre également aux joueurs le privilège de Medic de combat, qui traite 100 points de vie par jour. Dans les friches radioactives PvP de Fallout 76, un bon médecin vaut son pesant d’avance.

Etre scientifique, cela ne signifie pas que Curie est un faible en matière de combat. En tant que robot Miss Nanny, elle est solide et bien armée. Elle peut être personnalisée et améliorée avec toutes sortes de nouveaux composants et armes sophistiqués. Elle peut également être améliorée pour devenir un nouveau corps de synthétiseur, ce qui lui permet de commencer à porter une armure, tout comme des compagnons humains, en la transformant en tank. Un char qui parle français et guérit tout le monde.

Fawkes (Fallout 3)

Les super mutants font partie des ennemis les plus redoutables de Fallout, mais ils ont également constitué d’excellents alliés dans la série, comme Marcus, le shérif de Broken Hills, également présent à New Vegas, et le dicton Macbeth, obsédé par le lait, citant Macbeth Fort de Fallout 4. Aucun d’entre eux n’est aussi robuste que Fawkes, le monstre mortel et intelligent de Fallout 3.

Fawkes a été victime d’une autre expérience de Vault-Tec, celle-ci étudiant les effets du virus de l’évolution forcée – la source des super-mutants. Son cerveau n’a cependant pas été ravagé comme les autres super-mutants. Ainsi, lorsqu’il est découvert coincé dans une cellule de Vault 87, il est à la fois plus bavard et plus sain que la plupart des monstres de DC Wasteland. Mais ce n’est pas son intellect qui nous intéresse.

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Même pour un super mutant, Fawkes peut à la fois se laisser faire et subir de nombreuses ecchymoses, et il n’existe aucune arme sous le soleil avec laquelle il ne maîtrise pas bien. Une fête avec une personne comme Fawkes les secondant n’aura pas trop de problèmes dans Fallout 76. Tous ces gros muscles verts sont également utiles pour trimballer plein de bric-à-brac, alors si vous déménagez, Fawkes est le copain, vous voudriez bien vous aider.

Comme tout le monde, il peut également se protéger des radiations – il mange des rads au petit-déjeuner. Cela serait sans aucun doute extrêmement utile dans Fallout 76, où les joueurs peuvent déposer leurs propres armes nucléaires dévastatrices, transformant temporairement des zones en zones difficiles remplies de monstres, de butin et de nombreuses radiations.

Viande de chien (Fallout – Fallout 4)

La viande de chien devrait vraiment être un compagnon obligatoire. Presque toutes les Fallouts depuis l’original ont mis en vedette un toutou fidèle portant le nom. Ils sont aussi Fallout que Vault Boy, des casquettes et des radiations. Étant donné le temps qui s’écoule entre les jeux, il s’agit bien de chiens différents, même s’il s’agit peut-être d’une situation de Doctor Who ou d’Avatar. Le dernier-né d’une longue série de Dogmeats est présent dans Fallout 4, à proximité d’un arrêt de camion Red Rocket.

Bien que n’ayant pas les pouces opposables nécessaires pour manier les armes, Dogmeat est vraiment pratique. Non seulement sa piqûre lui fait mal, mais il peut également être utilisé pour immobiliser ses ennemis, ce qui est parfait pour aligner des tirs à la tête ou simplement pour avoir quelques coups de poing gratuits. Et même s’il n’est peut-être pas en mesure d’utiliser le large éventail d’armes et d’équipements que ses compagnons peuvent utiliser, il est toujours capable de porter une armure de chien et des lunettes très cool.

En tant que chien, il jouit d’une grande agilité et d’une grande perception, tandis que son nez en fait un excellent pisteur. Il est même capable de trouver des objets et de les rapporter à son propriétaire. L’artisanat de Fallout 76 se déroulerait sans problème si Dogmeat pouvait tout récupérer. Aucun autre compagnon n’est aussi utile ni aussi optimiste. Quelles que soient les choses sombres, Dogmeat est toujours prêt à faire des tricks ou à aller chercher.

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Nous savons qu’il est déjà un ancien combattant, alors Fallout 76 serait une promenade dans le parc. Avant de rencontrer le protagoniste dans Fallout 4, il avait aidé Preston Garvey et son groupe de colons, et avait même travaillé avec Nick Valentine dans certains cas. Il est tellement débrouillard qu’il n’aurait probablement même pas besoin d’un groupe.

Avant de vous lancer dans la version bêta, assurez-vous de consulter nos 16 points essentiels Fallout 76 conseils à savoir avant de jouer.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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