World of Warcraft Classic Hardcore m’a fait retomber amoureux de la montée en niveau.

À quoi ressemble la fin du jeu ? Si vous êtes comme moi, c’est la première question que vous vous posez lorsque vous envisagez de vous lancer dans un nouveau MMORPG. Vous voulez savoir si l’expérience de monter en niveau au maximum en vaut la peine, si les raids sont suffisamment radicaux et stimulants, si les donjons ont des mécanismes sympas qui vous accrochent et vous incitent à y retourner encore et encore (et encore et encore).

La plupart du temps, le processus de montée en niveau n’est pas une chose à laquelle je pense. Tant qu’il n’est pas complètement ennuyeux ou ardu, je me précipiterai directement dans les rangs pour atteindre les bonnes choses. En bref : dans la plupart des MMORPG, la campagne est assez superficielle pour les joueurs qui, comme moi, se concentrent sur la fin du jeu. Elle sert simplement à m’apprendre les mécanismes, à me présenter le monde et à m’assurer que je sais où aller pour améliorer mes compétences ou échanger les devises arcaniques que j’ai gagnées. Bref, tout ce qu’il y a à savoir.

Mais récemment, un ami et moi avons testé les nouveaux serveurs World of Warcraft Classic Hardcore. Et soudain, je suis tombé amoureux du simple fait de monter en niveau.

Des règles du jeu équitables

WoW Classic

(Image credit : Blizzard)ROLL THE DICE

WoW Classic

(Crédit photo : Blizzard)

La première course mondiale de WoW Classic Hardcore est remportée par un joueur de MMO qui a failli gâcher sa course de 70 heures.

C’est ainsi que mon ami Andy et moi avons décidé de créer une paire de nains, lui jouant un Paladin et moi un Chasseur. Nous avons sauté sur le serveur, nous nous sommes retrouvés dans la zone de départ naine de Coldridge Valley, et nous nous sommes lancés dans le monde. Dès le début, l’ambiance était différente. Normalement, j’aurais pris toutes les quêtes possibles et je serais parti immédiatement dans la nature, prêt à affronter le danger et, pour être honnête, prêt à mourir.

Au lieu de cela, Andy et moi avons passé beaucoup de temps à discuter de stratégie. Qui prendrait l’aggro, quelles capacités utiliser à quel moment, quelles quêtes faire en premier. Nous avons discuté des chemins à emprunter et des zones de la zone à éviter au cas où nous attirerions trop de Troggs. Il régnait une tension incroyable que je n’avais jamais connue lors de la montée en niveau d’un nouveau personnage. Je ne me contentais pas de regarder ma barre d’expérience augmenter, j’essayais de survivre.

Lire la suite  Tout ce qui se trouve dans la passe de combat Cutting Edge Warbond dans Helldivers 2

Et cela m’a ancré dans les incroyables espaces de World of Warcraft. J’étais plus conscient de chaque élément de cet espace. J’ai vu la crête voisine derrière laquelle un ours agressif pouvait se cacher. J’ai gardé un œil sur l’eau à proximité au cas où un alligator invisible se cacherait. Andy et moi avions un plan d’évacuation pour chaque donjon dans lequel nous entrions, juste au cas où un wendigo patrouillant dans le coin nous surprendrait en train de combattre l’un de ses compatriotes.

Wow Classique

(Crédit photo : Blizzard)

« Ne vous méprenez pas, WoW Classic est toujours le grind dont vous vous souvenez… mais plutôt que de souffrir de la banalité de l’ère 2004, Hardcore s’en délecte. »

Ne vous méprenez pas, WoW Classic reste le grind dont vous vous souvenez. Il faut encore des semaines et des semaines pour amener un personnage au niveau maximum. Les MMORPG ont considérablement amélioré le processus de montée en niveau depuis 2004, date de la sortie de WoW, et le jeu Hardcore rend ce processus encore plus lent en raison de la prudence dont il faut faire preuve. Mais plutôt que de souffrir de la banalité de l’ère 2004, Hardcore s’en délecte. Il n’hésite pas à demander à ses joueurs de prendre leur temps. Il vous demande d’apprécier et de prendre en compte le monde qui vous entoure, voire de le craindre.

Et vous savez quoi ? Le monde de World of Warcraft est époustouflant. Le fait que, près de 20 ans après sa sortie, je puisse continuer à apprécier sa conception est une réussite assez remarquable. Vous savez, ce sentiment que vous recherchez depuis que vous avez commencé à jouer ? Celui de pénétrer pour la première fois dans l’univers d’un jeu et d’en ressentir l’immensité ? C’est un sentiment magique, n’est-ce pas ? WoW Classic Hardcore vous fait perdre cette sensation. Plutôt que de permettre aux joueurs de parcourir rapidement les différentes quêtes, il les oblige à s’asseoir, à examiner ce qui les entoure et à s’émerveiller devant World of Warcraft.

J’ai passé des dizaines d’heures à partir à l’aventure avec mon ami dans Azeroth Hardcore, et je n’ai même pas pensé à faire un raid. Pas une seule fois. Et c’est vraiment, vraiment agréable. Ce qui nous ramène au début : à quoi ressemble la fin du jeu ? Pour l’instant, je m’en moque, car il me reste encore beaucoup de choses à voir et à faire, une étape à la fois.

Lire la suite  Emplacement du boss du monde de la mort errante de Diablo 4 et comment le vaincre

Voici 10 des meilleurs MMORPG à jouer en 2023

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.