Tronçonner des licornes enragées sous les traits d’un chat qui fait du skateboard, c’est ce qui m’a le plus amusé à la Gamescom cette semaine.

Imaginez l’adorable chat roux de Stray en grand fan de Tony Hawk, et vous serez à mi-chemin de Gori : Cuddly Carnage. Le développeur Angry Demon s’éloigne de ses racines horrifiques pour se tourner vers quelque chose d’un peu plus coloré, ludique et cinquante fois plus gore dans cette aventure autoproclamée  » skate ‘n’ slash  » dans une dystopie futuriste éclairée au néon.

Insérer une citation ici Le salon Gamescom de cette année s’est avéré être un véritable événement pour moi. Tout d’abord, la personnalisation. J’ai habillé mon chat méchant, de sa fourrure à ses vêtements en passant par son hoverboard, avant de patiner et d’exécuter de petites figures pour éliminer mes ennemis de Scary-corn. C’est tellement amusant que je me suis senti prêt à le couronner meilleur jeu de la Gamescom 2023 après seulement quelques minutes.

Le chat a la langue bien pendue

Gori : Carnage câlin

(Image credit : Wired)Gamescom 2023

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(Crédit photo : Gamescom)

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Je ne peux pas m’empêcher de sourire en jouant à Gori : Cuddly Carnage. Non pas parce que je suis une personne horrible qui déteste les licornes, mais parce que l’association de gore gratuit, d’étincelles, d’arcs-en-ciel et d’un chaton aux grands yeux est un concept si merveilleusement dérangé que je ne peux m’empêcher d’en être totalement amoureux dès le départ. C’est bizarre, c’est merveilleux et ça ne se sent pas mal du tout.

William Sahl, le concepteur sonore d’Angry Demon, me rejoint alors que je me promène dans le paysage urbain psychédélique de Gori, hoverboard à la main. J’exécute des kickflips et des ollies, j’expérimente les différentes commandes pendant que Sahl explique les raisons qui ont poussé le studio à créer cet appareil. Vous vous êtes déjà réuni avec vos amis pour lancer des idées de type « et si… » C’est tout à fait cela », explique-t-il. Personnellement, je ne peux pas dire que je l’ai déjà fait, mais je suis très heureux qu’Angry Demon l’ait fait.

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J’apprends rapidement que le but du jeu est de faire du skate, de résoudre des énigmes et de décimer les hordes de Scary-corns qui se trouvent sur mon chemin. Comment faire, exactement ? En les décimant avec Frank, mon compagnon d’hoverboard malicieux. Comme dans Stray, le chat de Gori : Cuddly Carnage ne parle pas. Ce n’est pas non plus un vrai chat.

Gori est en fait un jouet, tout comme Frank lui-même. Leur entreprise de fabrication de jouets, Kool Toyz, est devenue véreuse, et certaines de leurs nouvelles créations ont été infectées par une maladie zombie qui transforme les poupées licornes mignonnes et câlines en épouvantails enragés. Avec de l’écume verte qui bouillonne sur leurs museaux et de la chair qui se détache des os, ces jouets d’enfants autrefois adorables sont désormais tout sauf cela – et c’est à moi de les arrêter.

J’utilise une attaque de lame tournoyante semblable à un mixeur pour transformer les gros ennemis en chair à pâté, en fonçant sur les plus petits avant d’utiliser Frank pour les gifler, les trancher et les réduire en purée. Il y a aussi beaucoup d’éléments de plateforme, et si vous avez lu ma preview de Ghostrunner 2, vous saurez à quel point je suis indéniablement mauvais dans ce domaine.

Gori : Cuddly Carnage

(Crédit photo : Wired)

« J’utilise une attaque de lame tournoyante semblable à un mixeur pour transformer les gros ennemis en chair à pâté, en fonçant sur les plus petits avant d’utiliser Frank pour les gifler, les trancher et les réduire en bouillie de façon générale.

Une fois que j’ai avancé suffisamment dans la démo, une toute nouvelle bête fait son apparition. Les licornes tireuses sont exactement ce que vous pensez qu’elles doivent être : des licornes qui vous tirent dessus. Plus précisément, elles ont des canons intégrés à leurs deux sabots avant qu’elles utilisent pour vous abattre à distance. Après avoir éliminé la plupart des ennemis de la salle principale, Sahl me donne un bon tuyau : Gori a lui aussi un pistolet, et il n’a pas peur de s’en servir. Je le présente aux deux Shooty-corns hargneux et je suis récompensé par une mise au point au ralenti.

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Il y a un cœur qui bat encore sous le sang, les tripes et les couleurs de l’arc-en-ciel de Gori : Cuddly Carnage. J’ai failli pleurer lorsque le jeu a soudainement pris une tournure émotionnelle, alors qu’une scène de pré-mission montrait l’adorable petit chat abandonné par son maître. Les graphismes en 2D donnent l’impression d’entrer dans un livre de contes, ou dans les bandes dessinées que j’ai pu lire avec avidité quand j’étais petit. Cela montre que Gori ne se contente pas de tuer des licornes et de faire des figures de skateboard, et bien que cela représente une grande partie de l’expérience, ce bijou de jeu indépendant n’est pas réservé aux férus d’horreur.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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