Tekken 8 ressemble à une mise à jour de niveau supérieur qui augmente les enjeux de la série.

La série Tekken a toujours su affirmer sa place dans le panthéon des grandes franchises de jeux de combat. En plus d’être l’un des jeux de combat en 3D les plus importants et les plus durables du genre, Tekken a également l’habitude d’établir une certaine norme pour ce que les joueurs peuvent attendre de l’expérience des jeux de combat à domicile.

Avec Tekken 8, la série revient au King of the Iron Fist Tournament et à la saga chaotique de la famille Mishima, avec de nouvelles mécaniques de combat et un contexte plus large dans le monde brutal et tout aussi étrange de Tekken. J’ai récemment pu jouer plusieurs heures à Tekken 8, découvrir les nouvelles campagnes solo, le retour de Tekken Ball et me plonger dans la nouvelle jouabilité qui vise à donner aux vétérans de Tekken ce qu’ils veulent tout en permettant aux nouveaux venus de goûter à la véritable maîtrise du combat.

Repousser les limites

Capture d'écran de Tekken 8

(Crédit photo : Bandai Namco Entertainment)

Après Tekken 7 en 2017 et sa percée créative pour la série, les développeurs ont déclaré qu’ils avaient pris plus de temps avec la suite pour développer et redéfinir certains des principes fondamentaux du combat et du style de Tekken. Le directeur du jeu Kohei « Nakatsu » Ikeda et le producteur Michael Murray ont parlé de la refonte complète de la liste des 32 combattants, de l’ajout de nouvelles mécaniques de combat pour augmenter l’intensité des rixes, et de la façon dont les nouveaux modes solo contribuent non seulement à étoffer l’univers de Tekken, mais aussi à rendre hommage à la communauté des jeux de combat elle-même.

« Pour Tekken 8, nous nous sommes vraiment efforcés de répondre aux attentes des fans pour un nouveau jeu de la série », explique Nohei Ikeda, directeur du jeu. « Pour un jeu Tekken, nous avons essayé d’inclure autant de choses que possible dans celui-ci afin que les gens se sentent en confiance pour acheter un jeu complet. En plus des modes histoire, nous avons également les fonctionnalités habituelles auxquelles les fans peuvent s’attendre, ainsi que le retour de Tekken Ball et d’autres choses que nous voulions faire dans Tekken 7 et que nous n’avons pas pu faire à l’époque. Nous avons donc essayé de mettre tout cela dans Tekken 8 pour nous assurer qu’il s’agit du meilleur de la série. »

Ce qui a fait de la série Tekken une franchise de jeux de combat aussi populaire, c’est sa maîtrise des combats en 3D, qui se situe entre l’action brutale et exagérée et les mécanismes de combat gracieux qui récompensent les joueurs qui s’adaptent à chaque bataille. Lors de ma prise en main de Tekken 8, j’ai eu l’impression que les combats complexes, mais toujours accessibles, de la série étaient rehaussés par les enjeux de plus en plus intenses de l’histoire principale, chaque combattant repoussant ses limites et accédant à de nouvelles techniques pour faire face à l’intensification du conflit.

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Capture d'écran de Tekken 8

(Crédit photo : Bandai Namco Entertainment)

L’un des ajouts les plus importants de Tekken 8 est le mode Style spécial, un ensemble de compétences rationalisées pour chaque combattant qui peut être activé par une simple pression sur un bouton. À l’instar du style moderne de Street Fighter 6, le style spécial permet de réduire le nombre d’entrées pour les techniques avancées afin d’exercer une pression plus rapide, au prix de compétences plus limitées et d’une plus grande lisibilité pour les adversaires. C’est une excellente option pour les nouveaux venus qui souhaitent se lancer dans l’action, mais il est intéressant de noter qu’elle est également viable pour les vétérans qui souhaitent appliquer une pression en cas de besoin et prendre leurs adversaires au dépourvu.

Tekken 8 met également l’accent sur le mélange des compétences et l’agressivité. Outre le retour des super-coups de Rage Art, il y a aussi un nouveau système de chaleur, qui est un état temporaire permettant d’améliorer les coups, d’infliger des dégâts plus importants et de se précipiter sur les ennemis. J’ai eu un peu de mal à m’y retrouver, mais une fois que j’y suis parvenu, j’ai apprécié le fait que Tekken 8 offre plusieurs façons de renverser rapidement le cours d’une bataille. Les capacités accrues des combattants s’intègrent bien dans les conflits plus intenses de la saga principale, chaque combattant s’améliorant pour faire face aux enjeux accrus.

Le nouvel ordre mondial de Tekken

Capture d'écran de Tekken 8

(Crédit photo : Bandai Namco Entertainment)

Situé juste après la fin brutale de la campagne de Tekken 7, qui a vu Heihachi Mishima mourir des mains de Kazuya Mishima, le protagoniste devenu méchant poursuit sa prise de contrôle du monde avec la G-Corporation et le gène du Diable au service de ses ambitions. Alors que tous les chemins le mènent vers son fils Jin Kazama, tout aussi puissant, et vers d’autres combattants du monde entier, Kazuya entame un nouveau tournoi King of the Iron Fist qui décidera une fois de plus du sort du monde.

L’histoire principale de Tekken 8 se concentre sur le parcours de Jin Kazama et de ses alliés dans leur combat contre Kazuya et son armée – ce qui ressemble à un mélange surprenant mais intriguant de Dragon Ball Z et de The Hunger Games. Dans le chapitre d’ouverture, Jin et Kazuya s’engagent dans un combat brutal, utilisant tous deux leurs pouvoirs génétiques Devil l’un contre l’autre, qui détruit une partie de Time Square à Manhattan. À partir de là, Jin parcourt le monde pour comprendre ses liens avec le gène du Diable et ses liens avec d’autres combattants désireux de participer au tournoi.

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RELIEF

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Alors que la série Tekken a déjà expérimenté des modes histoire, le mode narratif principal de Tekken 8 ressemble aux chapitres de personnages de Mortal Kombat 1. Cela permet au jeu d’avoir une intrigue plus ciblée et de présenter une façon plus personnelle et intéressante de faire connaissance avec les combattants, et de nombreux acteurs clés de la série parviennent à s’illustrer.

Ce n’est que récemment que les jeux de combat ont réussi à trouver la meilleure façon de présenter une narration de base, et jusqu’à présent, l’approche de Tekken 8 s’avère être une approche plus serrée et plus satisfaisante du mode histoire de la série. L’une de mes nouvelles venues préférées dans Tekken 8 est Reina, une combattante expérimentée qui possède mystérieusement les compétences et la force de Heihachi. Elle joue bien avec Jin et ses alliés en tant que nouvelle combattante courageuse et ambitieuse, et j’apprécie le fait que le mystère de Tekken soit toujours d’actualité, même si l’histoire du jeu est devenue complètement exagérée.

Les joies de jouer à Tekken

Capture d'écran de Tekken 8

(Crédit photo : Bandai Namco Entertainment)

À l’instar des précédents opus, Tekken 8 propose également une série d’activités pour vous occuper en dehors des habituels échelons d’arcade, versus en ligne et hors ligne et modes d’entraînement. La série Tekken a particulièrement bien réussi à offrir un ensemble complet par rapport à d’autres jeux de combat, et j’ai été ravi de voir ce que Tekken 8 propose. L’un de mes modes préférés de Tekken 3 était le Tekken Ball, inspiré du volley-ball, qui revient dans le prochain jeu en local et en ligne.

Cependant, l’un des modes les plus surprenants est le nouveau mode Arcade Quest, le mode histoire secondaire de Tekken 8 qui se déroule dans un monde stylisé où les gens se lient et testent leurs compétences en jouant à Tekken 8. La Quête de l’Arcade donne l’impression qu’elle aurait pu être un jeu à part entière et c’est un mode méta surprenant, centré sur la culture des jeux de combat, charmant et optimiste dans l’esprit de Pokemon et d’autres histoires d’aventure optimistes sur les joies de la compétition et les amis que l’on se fait en cours de route.

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En incarnant un nouveau venu dans une ville où les jeux d’arcade sont un passe-temps répandu, votre personnage se fait un nom dans l’aventure solo et dans le monde en ligne, ce qui lui permet de gravir les échelons pour accroître sa réputation et déclencher des combats avec les meilleurs joueurs de la ville. C’est un mode charmant et mignon qui ajoute un contraste agréable à l’histoire plus sombre de Tekken 8. C’est également un hommage amusant à la culture des jeux de combat, que le réalisateur du jeu a voulu représenter dans Tekken 8.

Capture d'écran de Tekken 8

(Crédit photo : Bandai Namco Entertainment)

« Il était vraiment important de recréer la culture des salles d’arcade que nous avons tous connue lorsque nous étions jeunes, il y a environ 20 ans », explique Ikeda. « On ne trouve plus vraiment de salles d’arcade de ce genre de nos jours, alors l’idée était de présenter cela dans le mode Arcade Quest pour apprendre le jeu, puis passer au mode histoire ou au mode en ligne quand on est prêt. Nous introduisons cette communauté humaine avec laquelle on peut interagir, puis rejoindre la communauté en ligne pour se faire encore plus d’amis et élargir ses horizons. Ainsi, nous espérons que vous deviendrez accro à ce qui rend la communauté des jeux de combat si spéciale. »

Jusqu’à présent, c’est Tekken 8 qui m’a le plus impressionné. Non seulement il améliore les mécanismes de combat de base et la fluidité, qui ont toujours été excellents, mais il met aussi l’accent sur les personnages et le monde étrange des combats dans l’univers de Tekken, ce que j’apprécie. La suite de l’un des plus anciens jeux de combat en 3D s’annonce plus féroce et plus captivante, et j’ai hâte de voir ce que nous réserve cette série sauvage et de plus en plus chaotique.

Tekken 8 sortira le 26 janvier 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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