Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, Suicide Squad : Kill the Justice League mérite d’être jugé pour ce qu’il est, et non pour ce qu’il n’est pas.

Nous savions depuis longtemps que Suicide Squad : Kill the Justice League ne ressemblerait en rien à ses prédécesseurs. Cela ne devrait choquer personne, étant donné que le développeur Rocksteady a dévoilé pour la première fois ses intentions de looter-shooter en direct en février 2023. À l’époque, la pilule était amère pour certains, et la déception des fans passionnés des jeux Batman Arkham était, et est toujours, compréhensible à ce jour. Cela dit, je suis de plus en plus fatigué de voir que ces comparaisons sont toujours utilisées comme un bâton pour battre le jeu maintenant qu’il est lancé.

Je ne suis même pas un grand fan des jeux à service en direct. Vous ne me verrez pas payer pour un battle pass, ne serait-ce qu’une fois. Mais en tant qu’amateur de jeux de tir à la troisième personne qui aime aussi le monde d’Arkham, et en tant que personne qui a acheté le jeu le jour de sa sortie après l’avoir vu en avant-première en décembre et avoir aimé ce que j’avais vu à l’époque, je suis étonné de voir à quel point Kill the Justice League est devenu un sujet de discorde. Le contexte et l’héritage sont tous deux très importants, surtout dans le cas d’une propriété intellectuelle aussi aimée, mais je crois que chaque jeu mérite une critique juste basée sur ce qu’il fait bien et ce qu’il ne fait pas. Par conséquent, critiquer ce jeu parce qu’il n’est tout simplement pas autre chose ne correspond pas à mon idée de l’équité.

Objectifs de l’escouade

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Warner Bros. Games) « Une première impression étrange »

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : Warner Bros.)

Le rédacteur en chef de GamesRadar+ au Royaume-Uni donne son avis sur le dernier-né de Rocksteady dans notre critique en cours de Suicide Squad : Kill the Justice League.

Cela ne veut pas dire qu’il est parfait. La période d’accès anticipé de Kill the Justice League a été gâchée par la mise hors ligne des serveurs quelques heures seulement après le début de la fenêtre de 72 heures. Ces problèmes de serveurs sont fréquents au lancement de tout jeu toujours en ligne, mais ils sont particulièrement inquiétants pour un jeu aussi polarisant que celui-ci.

Lire la suite  Comment obtenir rapidement des pièces d'argent dans Rise of the Ronin ?

J’ai réussi à charger Suicide Squad pour la première fois vendredi, malgré les problèmes de serveur et les pannes qui m’ont accablé pendant ce premier week-end de lancement. Le fait d’incarner Deadshot, vêtu d’un jetpack, m’a semblé familier et tout aussi agréable, mais après avoir examiné de plus près certaines caractéristiques du jeu qui avaient été survolées lors de la session de prévisualisation, je me suis rendu compte que c’était bien plus compliqué que cela. J’ai passé des heures à me perdre dans les arbres de talents, à désactiver les fonctions inutiles et encombrantes de l’interface utilisateur et, dans le plus pur style looter-shooter, je reconnais que le format des missions peut parfois sembler répétitif. Cela dit, Suicide Squad : Kill the Justice League reste de loin le plus beau looter-shooter auquel vous jouerez probablement cette année.

Et c’est précisément ce que je veux dire : pour un jeu de ce genre, il est tout à fait solide. Le gameplay est fluide et percutant, le plafond du potentiel de construction est très élevé une fois qu’on s’y met, et c’est tout simplement un bon moment si vous voulez vous détendre avec des amis et faire exploser de la merde dans le ciel. C’est amusant, et ce n’est pas un crime de l’admettre. Cela ne doit pas faire de vous un moins bon fan de Batman Arkham de reconnaître que, quelle que soit votre déception initiale, Rocksteady a tout fait pour créer un jeu de tir à la troisième personne visuellement impressionnant et rapide, malgré le fait que le format du service en direct soit devenu usé jusqu’à la corde. Vous pouvez faire ces deux choses à la fois et donner au jeu sa juste part de critiques lorsque la traversée d’Harley ressemble à une corvée, ou lorsque les conditions de victoire les plus bizarres de certaines quêtes secondaires commencent à vous agacer. Vous pouvez aussi comprendre toutes ces choses à la fois et n’avoir aucune envie d’y jouer.

Une ligue à part

Suicide Squad : Kill the Justice League gameplay

(Crédit photo : WB Games)

Il y a beaucoup de choses valables que l’on peut critiquer à propos de Suicide Squad qui n’ont rien à voir avec Batman.

À cet égard, je suis tout à fait empathique. Dans toute sa gloire sombre, grinçante et pleine d’action, Batman Arkham Asylum est encore aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs jeux de super-héros. Les autres jeux de la série ont toujours été difficiles à suivre, surtout pour un jeu de service en direct qui aurait probablement eu plus de succès auprès de certains d’entre nous s’il avait été lancé il y a cinq ans.

Lire la suite  Moonstone Island est le jeu de rôle Pokemon et Stardew Valley dont je ne savais pas que j'avais besoin

En 2024, la lassitude à l’égard des jeux de tir et de butin est bien présente, et je ne blâme pas ceux qui n’ont tout simplement pas envie de se plonger dans un autre jeu de type  » grind-heavy  » comme Destiny 2, qui manque de finalité et qui enferme le contenu le plus intéressant derrière un paywall. Je ne pense pas du tout que ce soit ce que Kill the Justice League essaie de faire, et je parierais que tous ceux qui disent le contraire n’y ont probablement pas joué et refuseront de le faire parce que ce n’est pas un jeu Batman.

On peut critiquer Suicide Squad sur de nombreux points qui n’ont rien à voir avec Batman. À mon avis, son plus grand défi est l’amalgame de deux genres qui sont difficiles à combiner. Des scènes cinématiques époustouflantes détaillent un scénario intense, respectant le canon DC, avec une narration dont les enjeux sont parfois si importants qu’elle se heurte au chaos du genre dans lequel elle a été intégrée. Je comprends que les deux puissent ressembler à de l’huile et de l’eau, surtout quand les fans de Rocksteady sont habitués à un type de jeu très différent en termes de ton. Mais le fait que les jeux Batman Arkham soient bons ne rend pas ce jeu intrinsèquement mauvais, et je n’arrive pas à croire que je doive dire cela.

Pour l’instant, je passe un bon moment avec Suicide Squad : Kill the Justice League. Est-ce mon GOTY ? Probablement pas. Est-ce que je le terminerai ? Oui, et j’ai l’intention de continuer pour le contenu saisonnier. Il n’est vraiment sorti que le 2 février, donc le vrai test sera de savoir combien d’entre nous resteront pour la fin du jeu une fois que la campagne principale sera terminée. Quoi qu’il en soit, j’espère pouvoir continuer à juger le jeu à l’aune de ses propres critères, plutôt qu’à celle de l’ombre de Batman qu’il représente, aussi colossale et influente soit-elle.

Pour un voyage dans le temps, nous avons classé les meilleurs jeux Batman de tous les temps.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.