Pouvez-vous jouer à Fallout 76 en mode solo? Et plus important encore, devriez-vous?

Oui. C’est aussi simple que ça: vous pouvez jouer à Fallout 76 en mode solo. Le jeu pas-tout-à-un-MMO de Bethesda pourrait faire tourner la carte à d’autres joueurs, organiser des événements publics et trouver des moyens de commercer avec d’autres habitants de Vault – ainsi que des cartes Perk qui vous encouragent définitivement à travailler ensemble – mais pour tous ceux qui veulent simplement pour y aller seul et redevenir le Lone Wanderer, j’ai joué le solo de Fallout 76 BETA et je suis ici pour vous assurer que oui, c’est toujours pour vous.

  • Le monde en ligne de Fallout 76 est le moyen idéal d’explorer son contexte précédent et de raconter une nouvelle histoire.

Devez-vous jouer avec d’autres joueurs?

Pour commencer, pendant les deux premières heures, vous n’êtes nullement obligé de coopérer (le bêta n’a duré que quatre heures, donc on peut supposer que cela va plus loin). Vous pouvez être aussi anti-social que vous le souhaitez, en parcourant le Vault 76 et en récupérant tous les objets que les couloirs en acier inoxydable vous proposent afin de vous préparer au monde extérieur, en ignorant les autres joueurs avant de vous laisser aller dans le désert des Appalaches. Lorsque vous êtes à l’air libre, même si vous pouvez voir d’autres joueurs interagir avec des terminaux, des robots et tirer sur l’étrange Scorched, il n’ya guère assez d’anciens habitants de Vault Dockers pour occuper le diner à Flatwoods, le premier établissement principal que vous rencontrerez. Il est inévitable de rencontrer d’autres joueurs dans les villes – en particulier dans les deux premières heures de Fallout 76, où vous poursuivez tous la même série de quêtes – mais une fois que vous avez commencé à explorer l’énorme carte solo, voir un autre joueur devenir une curiosité.

Pour ceux qui aiment les jeux à un seul joueur, le concept de jouer en ligne avec des étrangers peut être une solution immédiate. Dans votre esprit, vous pouvez imaginer des scénarios imaginaires dans lesquels une personne crie des bêtises au micro lorsque vous vous approchez ou vous tue sans relâche avant de souiller votre cadavre et de voler vos armes durement gagnées, votre armure et vos Stimpacks, ou tout simplement de vous encombrer. la même pièce que vous aimez les sardines. Après avoir joué à Fallout 76 pendant trois heures, il ne m’est jamais rien arrivé de tel, car, sans surprise, comme vous et moi, la plupart des gens qui jouent à Fallout 76 n’ont l’habitude que de parcourir le Wasteland de leur propre chef.

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Devez-vous parler à d’autres joueurs?

Non. Donc, pendant la BETA, mon micro a été utilisé pendant tout ce temps par curiosité pour voir ce que les autres joueurs diraient à voix haute. La seule chose que j’ai entendue d’un autre joueur – après l’avoir essayé sur deux serveurs après s’être connecté et déconnecté à nouveau – était le son de quelqu’un qui grignotait des chips. C’est tout. De mon côté, je me suis trouvé involontairement en train de parler fort aux joueurs avant de fermer rapidement l’enfer quand j’ai réalisé ils peuvent entendre tout ce que je dis. Alors, quand quelqu’un a commencé à me tirer dessus, j’ai vu qu’ils faisaient moitié dommage, je riais et je leur disais en gros qu’ils devraient faire mieux que ça (je n’ai pas infligé de dégâts directs parce que sinon vous initiez le PvP et votre adversaire peut faire des dégâts complets). Puis ils se sont enfuis, j’ai réalisé qu’ils avaient probablement entendu ce que je venais de dire et qu’ils étaient absolument mortifiés. Pour certaines raisons. Même si ils étaient ceux qui tiraient moi. Ouais, je ne sais pas comment ça marche non plus.

Il y a eu aussi un temps où un autre joueur et moi-même nous sommes encerclés lentement dans une station de fusée rouge, les armes dégainées. Avec le recul, nous pensions probablement que l’autre était sur le point de commencer à tirer. Jusqu’à présent, personne n’a gêné mes déplacements dans la friche, aussi longtemps que vous laissez les gens en paix, il est prudent de supposer qu’ils resteront aussi loin de vous. La carte est assez grande pour que vous puissiez éviter les autres joueurs si vous ne voulez vraiment pas voir qui que ce soit dans Fallout 76, et vous pouvez toujours voir l’emplacement des autres joueurs sur la carte afin de pouvoir planifier la prochaine visite. obtenir le plus de calme et de tranquillité possible dans les Appalaches apocalyptiques.

Est-ce que les autres joueurs vont me tuer pour le plaisir?

En toute honnêteté, ils pourraient. Mais – et c’est un gros mais – si vous ne combattez pas et ne causez donc aucun dommage direct (comme leur tirant dessus – les dégâts de grenade ne comptent pas comme des dommages directs, en passant), quand / s’ils tuent vous, ils seront qualifiés de meurtrier. Ils deviendront « Wanted » avec une prime sur la tête et un marqueur rouge géant et en colère correspondant à leur position sur la carte. La position des autres joueurs leur sera également masquée, ce qui signifie que si quelqu’un décide de jouer un rôle. justice rapide et traquez-les, ils ne les verront pas venir. Une fois qu’ils sont morts, le meurtrier paie la prime de leur propre poche juste pour doublement punissez-les pour avoir harcelé un autre joueur. S’ils ne peuvent pas payer la prime, ils infligent 50% de dégâts en moins aux autres joueurs pendant les quatre prochaines heures. déjà moins de dégâts infligés par les joueurs s’ils n’acceptent pas le PvP. Bethesda a fait de son mieux pour dissuader les joueurs de s’affliger les uns les autres et, dans le BETA, cela semble certainement fonctionner. De plus, s’ils vous tuent, ils ne pourront prendre que votre malfaiteur. Vos armes, votre armure, vos articles d’aide et, en gros, tout ce qui est important à garder, reste avec vous.

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Puis-je bloquer des joueurs ou désactiver le PvP?

Ouaip. Bloquer les joueurs ne les supprimera pas de cette session de jeu à moins que vous ne vous déconnectiez. Au lieu de cela, cela les empêche d’entendre votre conversation vocale et vice versa, et refuse automatiquement toute invitation à une transaction ou à une équipe qu’ils pourraient vous envoyer (bien que Dieu sache pourquoi ils le feraient s’ils agissaient avec suffisamment d’irritation pour les bloquer). Vous pouvez vous désinscrire du mode PvP en activant le mode pacifiste, mais cela n’empêche personne de vous faire du mal. Le mode pacifiste signifie que vous ne pouvez faire de mal à personne. Si quelqu’un commence à vous attaquer, il est garanti qu’il inflige toujours moins de dégâts. et être marqué comme Wanted s’ils vous perdent la vie.

Y a-t-il assez d’histoire pour me tenir occupé si je joue seul?

Enfer. Oui. Il n’y a pas de PNJs dans les Appalaches hormis les robots, mais pour le compenser, vous trouverez des mémos, des lettres, des holotapes, des ordinateurs, des squelettes posés de manière amusante et parfois déconcertante, des sanctuaires bizarres construits pour le Mothman .. De quoi garder tout joueur avide d’histoire bien nourri pendant des dizaines d’heures. Comme Fallout 76 est installé 25 ans seulement après la Grande Guerre, la civilisation n’a pas encore eu le temps de se reconstruire, d’où l’absence de survivants humains pour vous accueillir lorsque vous sortez, mais vous pouvez suivre les mouvements des premiers survivants. à travers les restes qu’ils ont laissés. Comme dans les jeux précédents, il reste encore des bâtiments en ruine à explorer avec des terminaux décrépits qui documentent la vie avant les bombes, des défis à relever, le parfait C.A.M.P. pour construire, des sidequests … en bref, presque tout ce dont vous avez besoin pour jouer en solo à Fallout 76. Si le manque de PNJ humains est un gros problème pour vous, Fallout 76 ne l’est pas pour vous. Mais si vous aimez davantage l’exploration, la narration environnementale et la découverte, les routes de campagne de Fallout 76 seront sûrement l’endroit où vous appartenez.

Si vous voulez en savoir plus sur Fallout 76, consultez notre Fallout 76 conseils vous êtes donc prêt à vous rendre dans les terres incontrôlées de Virginie occidentale.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.