Oubliez Apex Legends, il est temps de revenir à Titanfall 2

Avec 50 millions de joueurs et plus, Apex Legends a enfin donné au développeur, Respawn Entertainment, le succès qu’il mérite depuis une génération. La triste vérité est que, bien que Titanfall et son successeur, Titanfall 2, aient sans doute été parmi les meilleurs tireurs à la première personne de cette génération, ils n’ont pas réussi à trouver un public de masse. Au lieu de cela, ils sont devenus des classiques de culte, dont on ne parle que dans des murmures entre ceux qui ont connu la joie qui est l’action de Titanfall. Cela commence enfin à changer et nous devons tous remercier Apex Legends pour cela. Le seul problème est: je suis absolument nul.

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Grâce aux bizarreries du genre bataille royale, les combats sont si rares qu’il est difficile de s’améliorer au combat. Heureusement, j’ai un plan: revisiter Titanfall 2, git gud là-bas, puis ramener mes compétences à Apex Legends dans le but de véritablement dominer. Titanfall est un jeu très différent – un FPS multijoueur traditionnel avec une excellente campagne solo bien ancré – mais les deux partagent le même univers et beaucoup d’ADN mécanique.

Comme on peut s’y attendre, beaucoup d’armes d’Apex sont puisées dans l’arsenal de son prédécesseur. Au fur et à mesure que je progresse dans la campagne de Titanfall, je retrouve le fusil d’assaut VK-47 Flatline, le revolver Wingman et, bien sûr, notre vieil ami, l’inutile fusil à pompe au pistolet connu sous le nom de Mozambique. J’étudie chaque arme en espérant avoir des conseils sur la meilleure façon de réduire mes rivaux à Kings Canyon.

Robot Rock

Il y a un assez grand éléphant dans la pièce ici, et celui-ci est recouvert d’un placage d’acier et brandit un fusil de la taille d’une petite voiture: Apex manque des compagnons mecha qui ont donné son nom à Titanfall. Franchement, je ne me serais pas attendu à ce que le jeu qui n’ait pas de robots géants soit le plus gros succès, mais cela montre ce que je sais.

La campagne m’a entourée de BT-7274, un Titan de la classe Vanguard sans sens de l’humour – il est programmé pour prendre chaque blague à la lettre. Néanmoins, BT fait irruption dans mon cœur de manière aussi imparable qu’il traverse une lignée d’infanterie IMC.

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Au fur et à mesure que je progresse, le jeu déverrouille progressivement les nouveaux chargements de Titan, me permettant ainsi de passer d’un tireur d’élite à l’arme à feu doté de capacités VTOL à un pyromane équipé d’un lance-flammes au moyen de téléporter le mech-ninja, avec une énorme épée. Quelle est la forme dans laquelle je passe essentiellement le reste de la partie parce que vous ne voudriez pas?

« C’est comme être Sonic, s’il était armé jusqu’aux dents et obsédé par The Matrix. Oh mon Dieu, je suis Shadow The Hedgehog, non? »

Naturellement, après avoir construit ce lien et remis des jouets géniaux, la campagne trouve ensuite constamment des moyens de me séparer de mon robot BFF. Mais je suis loin d’être impuissant seul. En fait, c’est silencieusement le meilleur atout de Titanfall: une chance de jouer avec son système de mouvement inspiré du parkour. C’est une raison pour laquelle le didacticiel du jeu est un parcours du combattant mettant l’accent sur la vitesse, l’agilité et la capacité de viser une mitraillette tout en courant sur un mur – la campagne qui suit est à parts égales pour Halo et Mario.

Vous pouvez voir des traces de ces acrobaties, bien diluées, dans la fluidité du mouvement d’Apex: gratter les surfaces abruptes, glisser sur les genoux comme un gosse dans une discothèque dans un village de vacances. Mais il ne peut pas espérer égaler l’élan de Titanfall, qui m’a enchaîné les courses au mur et les tirs à la tête alors que l’ennemi tente de me prendre une perle. C’est comme être Sonic, s’il était armé jusqu’aux dents et obsédé par The Matrix. Oh mon Dieu, je suis Shadow The Hedgehog, n’est-ce pas?

Devenir accro

L’horreur de cette réalisation m’amène à un autre: tous ces trucs du Cirque Du Soleil ne vont jamais aider ma prouesse bataille royale. J’abandonne à contrecœur la campagne – après m’être assuré de terminer le niveau superlatif Effect And Cause en premier – bien sûr – et lance le mode multijoueur.

En jouant en ligne, les racines d’Apex transparaissent comme un mauvais travail de teinture. Vous avez les skins personnalisables des armes et des armes, débloqués en jouant avec des cartouches ou en achetant des crédits, qui vous permettent de décorer votre armée one-man futuriste de rose tachetée. Vous avez des groupes de travail qui fonctionnent essentiellement comme une version plus flexible des personnages de héros d’Apex – jusqu’au niveau gauche – des capacités tactiques exceptionnelles, dont beaucoup ont été directement empruntées par le jeu sœur de Titanfall. Vous savez, ce type d’emprunt fait si, où vous ne récupérez jamais la chose après. Juste ma famille? Ok… passer à autre chose!

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La lame à impulsions, un couteau à lancer qui envoie une impulsion au sonar pour détecter les ennemis proches à travers les murs, devient la capacité de repérage de Bloodhound. Holo Pilot, qui envoie une fausse version de votre course pour attirer le feu, est un test pour les pouvoirs de Mirage. (Il y a en fait une explication dans la fiction pour ceci: la mère de Mirage est apparemment celle qui a inventé cette technologie – plus vous en savez et tout ça!)

« C’est comme si j’essayais de changer de position dans la vie réelle, à la différence que les blessures qui en résultent ne sont pas une jambe cassée, mais une balle dans la tête. »

Mais je reste fidèle à la capacité qui semble la plus fidèle aux plaisirs de Titanfall: le grappin, un crochet qui peut être tiré à certains endroits du niveau pour voler dans les airs ou les joueurs, pour les entraîner dans le Scorpion de la Mortal Kombat – ou , plus précisément, Pathfinder d’Apex. Cela permet des acrobaties ridicules, allant de toit en toit à panneau publicitaire pour dominer un Titan ennemi, où je peux tirer leurs batteries … au moins, jusqu’à ce qu’ils réalisent et m’enlèvent avec de la fumée électrique. Les batteries de Titanfall sont géniales.

Ce sont des kits de santé pour les Titans et ils ne peuvent être ramassés – qu’ils soient sur le sol ou dans les entrailles d’un mech rival – lorsque vous êtes à pied. Avec le grappin, je peux extraire la batterie d’un Titan, en faisant un grand trou dans sa barre de santé, puis en évitant de redistribuer la richesse en un ami. C’est comme être Tarzan, Robin Hood et le gamin de The Iron Giant, tout en un.

Je suis une légende

Revenant à Apex Legends, prêt à appliquer tout ce que j’ai appris, j’aperçois un descendant de ce mécanicien dans les bannières du jeu. Vous pouvez faire revivre un membre de votre équipe décédé en plongeant dans la boîte à objets qu’ils ont laissée derrière eux, en saisissant leur bannière et en la lançant au Beacon le plus proche. Ce processus implique généralement de courir à toute vitesse et d’espérer le meilleur, ce qui est beaucoup plus facile lorsque vous avez un grappin à la main. Après mon passage à Titanfall, qui d’autre pourrais-je utiliser à part l’acrobate robot Pathfinder?

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Malheureusement, il existe un décalage horaire mental et je me retrouve à essayer de courir sur les surfaces sur lesquelles j’ai lutté, au lieu de tomber sur le sol. C’est comme si j’essayais de changer de position dans la vie réelle, à la différence que les blessures qui en résultent ne sont pas une jambe cassée, mais une balle dans la tête.

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La vérité est que, bien qu’Apex Legends puise ses racines dans l’action de Titanfall, il s’agit en réalité d’une toute autre bête. Peut-être cela témoigne-t-il de la qualité de Respawn pour créer des tireurs à la première personne satisfaisants et électrisants. Essayer de jouer à Apex comme Titanfall va vous faire abattre sans ménagement, et il en va de même à l’inverse: garder les pieds sur terre comme il le faut dans Apex est un moyen sûr de se faire massacrer absolument dans Titanfall 2. Si vous voulez devenir bon à Apex, vous allez juste devoir former un petit équipage et vous lancer dans la mêlée ensemble.

Mon expérience n’a pas été un succès alors, mais cela ne veut pas dire que c’est une perte de temps. Bien que connaître l’histoire de chaque arme n’empêche pas chaque rencontre avec Apex de se terminer par ma mort inévitable, cela m’a rappelé à quel point le tireur précédent de Respawn était sanglant. Eh bien, revenons aux serveurs de Titanfall 2: les serveurs sont à nouveau emballés, tous avec d’autres joueurs qui ont fait une découverte similaire. Après tout ce que le studio a traversé, il semble juste que Titanfall 2 reçoive enfin la reconnaissance et l’attention qu’il mérite toujours.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.