(Crédit d’image: id Software)

Bethesda célèbre le 26e anniversaire de Doom en étendant les ports de console Doom et Doom 2 de cette année avec un menu d’extensions organisé pour les WAD créés par les joueurs, et Final Doom et Sigil seront les premiers à être ajoutés.

La nouvelle a été révélée lors du livestream de la célébration de l’anniversaire de Bethesda (via Eurogamer), où Joshua Boyle et Jason Leavey, Bethesda Community Manager et Sr. Community Manager respectivement, discutaient d’une grande mise à jour qui apportera un verrouillage 60fps et des options de contrôle du rapport hauteur / largeur..

L’ajout de Final Doom et Sigil aux ports Doom 1 et 2 fait partie d’une initiative plus large de Bethesda pour prendre en charge les WAD créés par la communauté. Sigil est le suivi officieux de neuf épisodes du quatrième niveau de Doom, produit et conçu par John Romero, co-fondateur d’id Software et concepteur instrumental sur Doom, Wolfenstein et Quake.

Final Doom est composé de TnT: Evilution et The Plutonia Experiment, qui ajoutent ensemble 32 nouveaux niveaux. Enfin, Bethesda a également révélé que le pack d’extension No Rest for the Living est en route vers Doom 2 sur console. Tout ce nouveau contenu signifie une nouvelle valeur énorme pour Doom et Doom 2 sur PS4, Xbox One et Switch quand il sera disponible dans un proche avenir.

Bien qu’il ne soit pas encore clair exactement quand la grande mise à jour sera lancée, il est sûr d’inaugurer un flot de modules complémentaires WAD créés par la communauté, élargissant encore la sélection de niveaux disponibles avec Doom 1 et 2 sur la console.

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