Les développeurs de Path of Exile 2 veulent que vous ayez l’impression de « briser le jeu » avec les compétences de classe.

Le premier Path of Exile fait partie du panthéon des jeux de rôle axés sur le butin, aux côtés de jeux tels que Diablo et Titan Quest. Avec la suite à venir, Path of Exile 2, les développeurs de Grinding Gear Games ont l’intention de continuer à mettre l’accent sur la création de personnages avec une variété de compétences et d’améliorations, mais d’aller encore plus loin avec une série de nouvelles classes et un monde plus vaste à explorer.

Initialement prévu comme une refonte massive de l’actuel Path of Exile, le second jeu sera désormais une suite autonome qui existera parallèlement à l’original – tout cela dans le but d’offrir aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent une nouvelle aventure avec plus de monstruosités à abattre et plus de butin précieux à collecter

Chris Wilson, directeur général de Grinding Gear Games, et Jonathan Rogers, directeur de Path of Exile 2, ont présenté la classe de druide de la suite et expliqué jusqu’où il est possible de pousser le personnage grâce au système révisé de gemmes de compétences, et comment cela donne à Path of Exile 2 une saveur unique par rapport aux autres jeux.

« Nous sommes très satisfaits de la réaction des fans depuis l’Exilecon, et ce que nous en avons retenu, c’est que les gens ont été surpris de voir à quel point le jeu est différent de l’original », explique Wilson. « Avec l’ampleur de la suite et la façon dont elle gère la progression dans la campagne, notre décision de séparer cette partie était nécessaire, pour montrer aux gens à quel point Path of Exile 2 est un jeu différent. »

La voie du succès

Le chemin de l'exil 2

(Image credit : Grinding Gear Games)NOUVEAUX CHEMINS

Le chemin de l'exil 2

(Crédit photo : Grinding Gear Games)

Path of Exile 2 s’orientera vers une « sorte d’anneau d’Elden » plutôt que vers la « voie MMO » de Diablo 4.

Les graphismes et le rythme d’action plus rapide de Path of Exile 2 représentent un bond en avant par rapport au jeu original, qui a maintenant plus de 10 ans et qui se poursuit avec des activités saisonnières et des extensions. Avec cette suite, le jeu se concentre davantage sur une expérience coopérative traditionnelle en solo ou en groupe, ce qui, selon les développeurs, devait se démarquer de l’expérience en ligne de type MMO de Diablo 4.

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L’une des nouvelles classes présentées récemment à la Gamescom 2023 est la classe Druide, que les développeurs ont présentée lors d’une démo prolongée dans le lieu généré de manière procédurale connu sous le nom d’Isle of Kin dans l’Acte 4 de Path of Exile 2. Cette suite met davantage l’accent sur vous dans des rencontres au rythme rapide qui peuvent s’intensifier rapidement. PoE2 comporte également de nouvelles innovations, telles qu’un jet d’esquive pour le combat afin d’aider à éviter les ennemis, ce qui correspond au rythme plus orienté vers l’action du jeu.

Comme il est de tradition dans les jeux de rôle fantastiques, la classe de druide est une classe axée sur la force et l’intelligence, qui allie les sorts magiques à la force brute grâce à des compétences de métamorphose. Dans Path of Exile 2, le druide peut passer sans problème de sa forme humaine à sa forme d’ours, chacune ayant ses propres compétences et attributs qui lui permettent d’effectuer des combinaisons d’attaques complexes contre ses ennemis. Le druide a une façon élégante d’invoquer des sorts à zone d’effet étendue et de déchaîner une agressivité brute sur un coup de tête. Cela en fait une classe facile à prendre en main, mais grâce à l’approche de Path of Exile 2 en matière d’ajustement des personnages, vous pouvez faire monter ce personnage d’un cran grâce à la possibilité d’ajouter des perks d’autres classes.

Path of Exile 2

(Crédit photo : Grinding Gear Games)

« Nous avons beaucoup appris de Path of Exile et d’une décennie de montée en puissance, et nous savons donc quand les choses peuvent devenir incontrôlables pour les joueurs qui trouvent des configurations puissantes. »

Path of Exile 2 propose un système de gemmes de compétences révisé, qui permet aux joueurs d’attacher des gemmes imprégnées de buffs d’autres classes aux compétences de base, et de les appliquer à leur personnage. Cette personnalisation supplémentaire était un élément qui changeait la donne dans le jeu original, et il est plus facile d’y accéder dans la suite grâce à un système de menu simplifié. Le directeur du jeu, Jonathan Rogers, a montré un exemple de personnalisation en appliquant une gemme de compétence avec la capacité de coup sismique de la classe guerrier à la charge d’ours du druide, créant ainsi des ondes de choc supplémentaires lorsque la bête fonce dans la foule.

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Lors d’un affrontement avec un boss sur l’île de Kin, le druide a enchaîné des sorts d’éclairage et d’éruption volcanique, puis s’est transformé en ours pour les pulvériser avec sa charge amplifiée. Cette personnalisation a donné à la classe de druide une véritable énergie de boss, ce qui était très satisfaisant à voir. Ce sentiment de puissance, presque écrasante, fait partie de Path of Exile depuis le début, et le directeur du jeu tenait absolument à conserver cet aspect pour la suite, qui ajoute encore plus de classes à expérimenter.

« Nous avons beaucoup appris de Path of Exile et d’une décennie de montée en puissance, et nous savons donc quand les choses peuvent devenir incontrôlables pour les joueurs qui trouvent des configurations puissantes « , explique Rogers à propos de l’équilibrage du gameplay. « Nous tenons beaucoup à ce que le gameplay et les différents systèmes soient suffisamment équilibrés à un point raisonnable, mais en même temps, tout le monde veut avoir l’impression de briser le jeu d’une manière ou d’une autre.

« Nous voulons avoir le ridicule et le sentiment de détruire complètement cette chose sans pour autant tout écraser au point que cela ne fonctionne plus. L’équilibre est difficile, mais nous avons acquis pas mal d’expérience en la matière. Nous serons donc en mesure de régler cela au fur et à mesure. »

La suite est un jeu plus vif et plus rapide qui s’annonce déjà très prometteur. À bien des égards, suite à la réception récente de Diablo 4, Path of Exile 2 pourrait se retrouver dans une position intéressante pour trouver un nouveau public de joueurs à la recherche d’un nouveau RPG d’action dans lequel se plonger lors de son lancement plus tard en 2024. L’objectif de Path of Exile 2 est de donner aux joueurs l’impression qu’ils peuvent affronter le monde entier, en leur offrant une puissance fantasmée et des options de réglage de leur héros, ce qui offre un grand potentiel pour un RPG d’action d’un genre particulier.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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