Le trophée le plus difficile de Baldur’s Gate 3 est aussi le plus gratifiant sur le plan moral.

Au cœur de Moonrise Towers, dans Baldur’s Gate 3, la tension monte. J’essaie actuellement d’organiser une évasion de prison dans l’espoir de sauver un groupe de tieflings et de gnomes des profondeurs des griffes de cultistes absolus. Leur vie étant en jeu, la pression est déjà forte, mais il y a une autre raison pour laquelle je suis si tendu. Mon échec ne marquera pas seulement leur mort prématurée, il mettra également fin à toutes mes chances d’obtenir l’accomplissement le plus difficile et le plus complexe du RPG de Larian :  » Leave No One Behind  » (Ne laisser personne derrière soi). Pour l’obtenir, il faut  » sauver tous les réfugiés tiefling du jeu en une seule partie « , ce qui n’est pas une mince affaire. Avec de nombreuses étapes à exécuter avec succès dans les trois actes du jeu, il y a tant de façons de commettre une erreur et d’anéantir tout espoir de débloquer le trophée.

Après avoir mis tous les tieflings à l’abri dans l’Acte 1, je n’ai pas l’intention de me tromper maintenant. Pas après avoir parcouru tant de chemin. Et au nom de leur survie, je n’hésite pas à recourir à des tactiques sournoises pour éliminer tous les gardes. Mon premier objectif est d’attaquer furtivement chaque cultistes dans les environs. Dès qu’ils ont le dos tourné, je saisis l’occasion de frapper avec les dagues d’Astarion jusqu’à ce qu’il n’y ait plus personne à blesser. La voie étant libre, il ne me reste plus qu’à me frayer un chemin derrière leurs cellules, à les libérer en brisant les murs du fond et à les guider jusqu’à un bateau situé à proximité. Rien n’égale le sentiment de satisfaction qui m’envahit lorsque je regarde la Tav prendre le large avec tous les tieflings à bord. C’est peut-être un trophée très difficile à obtenir, mais à ce moment-là, je réalise que c’est aussi le plus gratifiant à essayer d’obtenir.

Le sauveur

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Les premières étapes de l’obtention de ce trophée commencent dès l’Acte 1, avec les réfugiés tiefling dans le Bosquet d’Émeraude. Qu’il s’agisse d’arrêter un assassin bugbear, de combattre des harpies ou de parler au druide Kagha, de nombreux tieflings ont besoin d’aide de toutes sortes de façons. Si vous parvenez à sauver chacun d’entre eux, vous en retrouverez certains à l’auberge de la Dernière Lumière, dans les Terres maudites de l’Ombre, au cours de l’Acte 2, mais ils ne sont pas encore sortis d’affaire.

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Certains d’entre eux ont été emmenés à Moonrise Towers, mais les autres sont encore exposés aux dangers de la terre. Si vous réussissez à tous les mettre en sécurité, vous n’êtes pas encore au bout de vos peines, puisqu’il vous reste encore quelques tâches à accomplir dans l’Acte 3 pour débloquer le trophée tant convoité. Le défi se présente sous la forme d’un certain nombre d’événements que vous devez réussir à accomplir pour garder tout le monde en vie. Si un seul tiefling périt au cours d’une course, c’est fini. Bien qu’il soit gratifiant de relever le défi, j’ai vite découvert que la quête pour les garder en vie est sa propre récompense.

Un cœur plein de chaleur

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Le chagrin d’amour de Karlach dans Baldur’s Gate 3 s’adresse directement à mon propre isolement, et il m’a pris totalement au dépourvu

L’une des choses que j’aime le plus dans Baldur’s Gate 3, c’est la réactivité du monde. Avec une myriade de choix à votre disposition, les habitants de la Côte des épées réagissent constamment à chacune de vos actions. Le fait de voir directement comment vos décisions peuvent affecter votre environnement leur donne du poids, et ce type de retour d’information vous immerge vraiment dans le décor, vous donnant l’impression d’en faire vraiment partie. Bien que ce sentiment soit présent tout au long de l’aventure, il n’est jamais aussi évident que lorsque vous atteignez l’Acte 3.

La dernière partie du jeu ne tarde pas à mettre à nu certaines des conséquences de ce que vous avez fait précédemment. Et c’est au début de l’Acte 3, dans la zone de Rivington, que je commence vraiment à voir l’impact de mes actions dans la poursuite de l’accomplissement. Dans le camp de réfugiés, je suis accueilli par le groupe de tieflings que j’ai sauvés dans le Bosquet d’émeraude, puis dans les Tours de l’aube. Après tout ce qu’ils ont enduré, et tout ce que j’ai enduré pour les aider, ils sont là, vivants et en bonne santé.

Un avenir plus radieux

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Une fois que je me suis rendu dans la ville basse, une rencontre avec l’adorable barde tiefling Alfira a vraiment mis en perspective ce que j’avais accompli. Sur le toit de la taverne, Alfira est rejointe par Lakrissa, une autre réfugiée que j’avais réussi à sauver. Elles révèlent qu’elles forment désormais un couple, et tandis que je les écoute avec enthousiasme faire des projets pour l’avenir, je commence à réaliser que j’ai réussi. C’est moi qui l’ai fait. Ils peuvent être ensemble et avoir un avenir ensemble grâce aux efforts que j’ai déployés pour les sauver.

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Malgré les nombreuses difficultés rencontrées pour sauver tout le monde, le fait de voir le couple sur ce toit, partageant un moment de tranquillité en regardant la ville, a fait que tout cela en valait la peine. Soudain, j’ai compris que mon travail pour sauver les réfugiés faisait vraiment la différence et qu’il signifiait quelque chose dans le jeu, au-delà de l’ajout d’un nouveau trophée à mon armoire PlayStation. Chaque fois que j’ai rencontré un PNJ qui était en vie dans l’Acte 3 grâce à moi, cela m’a été rappelé en permanence. Lorsque le jeu se termine et que le trophée se débloque, le sentiment de satisfaction est double. Ce n’est pas seulement le plus grand défi à relever, c’est aussi le plus gratifiant.

Le trophée est certainement mérité pour avoir réussi une tâche aussi longue. Ce n’est pas pour rien que seulement 1,6 % des joueurs l’ont obtenu sur PS5. Mais lorsque vous l’obtenez, c’est aussi un rappel agréable de ce qui rend Baldur’s Gate 3 si mémorable. Ce que vous faites dans le monde a un effet, c’est important. Et vous pouvez terminer votre aventure en sachant que vous avez aidé tous ces tieflings à avoir l’avenir qui leur aurait été autrement enlevé.

Tout ce que le DLC de Baldur’s Gate 3 doit poursuivre se trouve dans les cinq premières minutes du jeu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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