Le combat dans Baldur’s Gate 3 expliqué aux débutants

Un tutoriel et un guide sur le combat dans Baldur’s Gate 3 peuvent certainement être utiles aux débutants du jeu, car le système de combat comporte de nombreux mécanismes complexes que BG3 n’explique pas très bien. En effet, le système de combat de BG3 comporte de nombreux mécanismes complexes qui ne sont pas très bien expliqués. Lorsque vous devez affronter des écorcheurs d’esprit, des démons, des gobelins, des hags et bien d’autres choses encore, la dernière chose que vous souhaitez, c’est de ne pas savoir comment fonctionne le combat.

Ne vous inquiétez pas, nous allons vous l’expliquer. Après avoir parcouru le jeu en détail et maîtrisé l’art de la guerre, nous vous expliquons comment fonctionne le combat dans Baldur’s Gate 3 grâce à notre guide et à notre didacticiel pour débutants, avec des détails sur les déplacements, l’ordre du tour, les actions, les dégâts et tout ce qu’il faut savoir. Lancez l’initiative !

Le combat dans Baldur’s Gate 3 pour les débutants

Combat de Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Le combat dans Baldur’s Gate 3 se déroule dans l’ordre suivant, expliqué de façon très simple.

  1. Tous les personnages en combat commencent par un jet d’initiative, ce qui détermine l’ordre du tour en haut de la page.
  2. Les personnages jouent leur tour dans l’ordre en utilisant un nombre défini de mouvements et d’actions qu’ils peuvent dépenser pour leurs capacités de classe et de race.
  3. Les attaques et les sorts de toutes sortes ont une chance de toucher basée sur de nombreux facteurs, mais représentée par un pourcentage lorsque vous la tenez au-dessus de la cible.
  4. Si vous réussissez l’attaque (en battant le pourcentage), vous appliquez alors les dégâts ou les effets spécifiques de l’arme ou du sort que vous avez utilisé.
  5. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez passer au personnage suivant dans l’ordre du tour à l’aide du bouton « Fin du tour ».
  6. Le combat se termine lorsqu’une équipe reste debout.

Il s’agit là d’une évaluation presque insultante d’un système très complexe, mais si vous voulez que les bases vous soient expliquées, c’est une bonne base de travail. Pour plus d’informations sur les détails, lisez ce qui suit…

Tout ce que vous devez savoir sur le système de combat de Baldur’s Gate 3

Combat dans Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Il y a beaucoup à dire, mais le système de combat de Baldur’s Gate 3 fonctionne  » simplement  » de la manière suivante :

  • Initiative : lorsque le combat commence, tous les personnages lancent leur initiative, ce qui détermine l’ordre du tour de combat affiché en haut de l’écran, de gauche à droite. Les personnages qui obtiennent la même initiative peuvent se déplacer simultanément, ce qui signifie que vous pouvez passer de l’un à l’autre et mettre en place des combos. Les personnages bénéficient d’un bonus d’initiative égal à leur modificateur de Dextérité.
  • Surprise et embuscade : Commencer le combat par une attaque furtive permet aux embusqués de bénéficier d’un round gratuit au début, où ils peuvent tous faire un tour gratuit mais où l’ennemi ne peut rien faire. C’est un sérieux avantage.
  • Tours : Les personnages peuvent effectuer toutes sortes d’actions et se déplacer à leur tour. Ils ont généralement droit à une « action » majeure par tour, qu’ils consacrent généralement à une attaque (mais il y a d’autres options).
  • Attaques contre AC : Les personnages font un jet pour se frapper mutuellement avec des armes et des sorts de Baldur’s Gate 3. Si vous obtenez un résultat supérieur ou égal à la classe d’armure (CA) de la cible, vous la touchez et vous pouvez obtenir des dégâts ou l’effet de l’attaque.
  • Attaques contre jets de sauvegarde : Certaines attaques, généralement des sorts puissants, ne vont pas à l’encontre de la CA de la cible, mais l’obligent à faire un jet pour battre un nombre cible. Si elle réussit, elle esquive l’attaque ou subit un effet réduit.
  • Actions bonus : certaines actions et certains sorts plus simples et de moindre envergure utilisent une action bonus au lieu d’une action normale. Les personnages bénéficient d’une action bonus par tour.
  • Mouvement et course : les personnages peuvent se déplacer sur une distance déterminée par leur race Baldur’s Gate 3, éventuellement modifiée par la classe, selon le cas. Ils peuvent doubler leur mouvement en dépensant leur action principale pour « s’élancer ».
  • Réactions : tous les personnages peuvent utiliser une « réaction » par round, sur des comportements et des sorts spécifiques qui se déclenchent en réponse à quelque chose que fait un ennemi. Lancer un contre-sort ou subir une attaque d’opportunité en sont des exemples. Comme les réactions sont effectivement prêtes à être déclenchées à votre tour, vous pouvez les activer ou les désactiver à partir de la barre d’outils.
  • Attaques d’opportunité et désengagement : les attaques d’opportunité sont des attaques de réaction au corps à corps contre des ennemis qui tentent de s’enfuir hors de la portée de corps à corps de l’utilisateur, ce qui permet de les poignarder dans le dos avec votre arme équipée lorsqu’ils tentent de fuir. L’utilisation d’une action de désengagement vous permet de vous déplacer sans déclencher d’attaques d’opportunité.
  • Bousculades et poussées : En tant qu’action bonus, les personnages peuvent tenter de bousculer un ennemi à portée de mêlée, le faisant reculer d’une certaine distance en fonction du score de force du bousculeur. Les chances de réussite sont basées sur votre score d’Athlétisme contre l’Athlétisme ou l’Acrobatie de l’ennemi (le plus élevé des deux), et les ennemis plus grands sont beaucoup plus difficiles à déplacer. Les coups ne font pas de dégâts en eux-mêmes, mais ils peuvent mettre les ennemis en danger ou les faire tomber d’une corniche, et parfois les tuer.
  • Tremper son arme : Cette action bonus vous permet de placer votre arme dans certaines substances ou effets à proximité de votre personnage, lui conférant temporairement l’effet en question. Si vous voyez une torche ou une bougie, ou simplement les résidus brûlants d’un sort ou d’une bombe, trempez-y votre épée ou votre flèche pour augmenter temporairement les dégâts.
  • Couverture, hauteur et distance : l’emplacement sur la carte est très important, surtout en combat à distance. Le fait d’être plus haut que l’adversaire vous donne des bonus pour le toucher, tandis qu’il aura plus de mal à vous toucher.
  • Soins : dans BG3, les soins sont prodigués par divers sorts, aptitudes de classe et objets de Baldur’s Gate 3. Différents effets soignent différentes quantités, certains soins peuvent être effectués à distance et certains sorts/objets peuvent être utilisés en tant qu’actions bonus.
  • Examen des ennemis : à tout moment, vous pouvez faire un clic droit sur un ennemi et choisir de l' » examiner « , ce qui vous permet d’obtenir toutes sortes d’informations sur ses statistiques, ses capacités, ses buffs et ses résistances. Cela ne coûte aucune action.
  • Résistances, immunités et vulnérabilités : certains personnages sont résistants à certains types de dégâts, c’est-à-dire qu’ils subissent deux fois moins de dégâts lors des attaques et des dangers. L’immunité signifie qu’ils ne subissent aucun dégât, et la vulnérabilité signifie qu’ils subissent des dégâts doublés. Vous pouvez découvrir tout cela lorsque vous examinez un adversaire.
  • Mourir et mort : Lorsqu’un membre du groupe de Baldur’s Gate 3 est réduit à 0 point de vie, il tombe inconscient et entre dans l’état de « mourant », effectuant un jet de sauvegarde contre la mort à chaque tour pour se stabiliser ou mourir complètement. Trois réussites lui permettent de se relever, trois échecs entraînent sa mort (indiquée par la petite icône au-dessus de sa tête). Si le joueur subit des dégâts supplémentaires alors qu’il est en train de mourir, l’icône d’échec s’agrandit automatiquement, mais n’importe quelle quantité de soins le remettra sur pied. Si le pire se produit, consultez notre guide sur la façon de ranimer les personnages morts dans Baldur’s Gate 3.
  • Aide : tous les personnages peuvent également utiliser l’action  » Aide  » pour ranimer un allié mourant à portée de main, en lui redonnant 1 point de vie. Cette action peut également mettre fin à certains effets de statut sur les alliés, comme le fait d’être enveloppé dans une toile.
  • Fin du tour : lorsque vous en avez terminé avec un personnage ou que vous avez fait tout ce que vous pouviez faire avec lui, appuyez sur le bouton « Fin du tour » en bas à droite pour passer au personnage suivant. Ne vous inquiétez pas : si deux personnages agissent simultanément, vous passerez simplement à l’autre pour terminer son tour.
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Il est clair que c’est beaucoup, mais cela devient de plus en plus facile avec le temps, à mesure que vous vous familiarisez avec tous les mécanismes et que vous apprenez les différentes nuances. Recherchez des combats faciles pour mieux comprendre et utilisez l’option de sauvegarde rapide pour pouvoir réessayer le cas échéant. N’hésitez pas à ajuster les options de difficulté de Baldur’s Gate 3 si vous avez du mal avec tous les monstres qui essaient de vous arracher la tête.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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