Jeux qui ont défini la Décennie: Stardew Valley perfectionne avec amour un genre séculaire

(Crédit image: Eric Barone)

Nous célébrons la fin d’une décennie incroyable pour les jeux, les films et les émissions de télévision. The Witcher 3 est l’un des jeux qui a défini les 10 dernières années de jeu, se classant 12e dans notre 100 meilleurs jeux de la décennie classements. Lisez la suite pour savoir pourquoi…

Stardew Valley n’est pas un simple jeu. Le dire reviendrait à saper le pouvoir légèrement déconcertant que le chef-d’œuvre agricole d’Eric Barone a de se mettre sous la peau et d’y rester. Avoir joué ce village et les cultiver, c’est s’être réveillé dans votre lit IRL au milieu de la nuit, en sueur et ébouriffé, cherchant désespérément un stylo pour dessiner l’épiphanie d’une nouvelle disposition de gicleurs pour votre serre.

Bien sûr, tout commence si simplement. Vous êtes là, en train de faire la bonne chose en reprenant l’ancienne ferme de votre grand-père dans le charmant village de Stardew, et, la prochaine chose que vous savez, vous êtes 200 heures dedans, obsédé par la création de mayonnaise aux œufs de canard, et en vous demandant s’il y a jamais eu un monde dans lequel vous ne disiez pas bonjour aux poulets numériques que vous avez utilement nommés d’après les tueurs en série.

Infini béat

(Crédit image: Eric Barone)

« Ce pourrait être la fin de la décennie, mais Stardew Valley nous accompagne avec joie dans la prochaine »

Si ce n’était pas si charmant, vous pourriez dire que le soutien passionné du développeur solitaire Eric Barone pour le jeu depuis sa sortie en 2016 est relativement destructeur. La récente mise à jour gratuite «Tout» est un parfait exemple de la façon dont il ne prévoit pas de vous lâcher de sitôt. Des étangs à poissons, 60 nouveaux articles et un nouvel «événement cardiaque 14» pour mon conjoint, dites-vous? Comme c’est délicieusement insidieux. Et pas mal pour ton premier match, Eric.

Faire une maison, planter, pêcher et jongler avec des personnages excentriques n’était pas quelque chose de révolutionnaire en 2016. Pourtant, Barone, qui avait décidé qu’il n’aimait pas la direction que la série Harvest Moon avait prise et voulait que son propre jeu le répare, à lui seul, il a créé l’une des boucles de gameplay les plus fascinantes de la décennie. Se réveiller tous les jours dans votre maison confortable, vérifier la météo à la télévision et se diriger vers l’extérieur avec la bande sonore gazouillante accueillante comme un câlin auditif, le potentiel de Stardew se sent doucement sans fin.

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Au départ, la vie agricole semble frustrante et limitée par votre barre d’endurance. La terre tentaculaire de grand-père est parsemée de rochers et d’arbres et vous et votre hache avez faim pour ranger les choses. Mais Rome ne s’est pas construite en un jour. Chaque parcelle de terrain que vous nettoyez, au milieu des voyages au village pour ramasser des graines et dire bonjour aux habitants, ressemble à une victoire. Les jours dans le jeu qu’il faut pour planter, construire et fabriquer disparaissent soudainement dans votre quête pour créer votre propre petit patch de bonheur ordonné.

Soudain, vous songez à des améliorations de sac à dos, soulagé les jours où il pleut pour que vous n’ayez pas à arroser les récoltes, et essayez de savoir si vous pouvez vous passer de votre outil préféré pendant qu’il reçoit une couche de nouveau métal durement gagné chez le forgeron, mais l’important est que ce n’est jamais stressant. Ne vous inquiétez pas, vous avez le temps, dit apparemment Stardew, et tout ce que vous ne faites pas aujourd’hui, vous pouvez le faire demain. Eh bien, tant que la saison ne change pas et ne détruit pas toute votre récolte de pommes de terre. #JustSaying

La belle vie

(Crédit image: Eric Barone)

Et, si vous voulez quelque chose de stressant, vous pouvez toujours descendre les mines pour explorer des donjons. Les récoltes, la gestion du foin et la vente de vos marchandises ne sont que la surface des profondeurs surprenantes de Stardew. Creusez plus profondément avec votre pelle (iridium) et vous trouverez des relations à cultiver, des sorts secrets, des jeux d’arcade à jouer dans le pub, un message d’entreprise pas si subtil que vous choisissez d’aider le centre communautaire ou la malfaisante Joja Corporation et, oh ouais, runes pour transformer vos enfants dans le jeu en colombes quand vous vous ennuyez inévitablement. Le choix et le potentiel signifient que tout semble toujours frais. Si vous faites la même chose tous les jours, ce n’est pas sur Stardew, c’est votre choix.

Enfin, c’est comme ça que Stardew Valley se sent qui en font l’un des jeux de la décennie. Parmi le travail intense et passionnant se trouve un véritable cœur émotionnel. Le printemps et l’été apportent de l’espoir alors que le vert remplit votre écran et que les villageois célèbrent la danse des gelées au clair de lune, tandis qu’un étrange sentiment de mélancolie joyeuse imprègne l’éclat de l’hiver. Ce pourrait être la fin de la décennie, mais Stardew Valley nous accompagne avec joie dans la prochaine.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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