Je suis en retard à la fête de Baldur’s Gate 3, alors j’ai décidé de gâcher cette fête en étant un salaud absolu avec tous ceux que je rencontre.

À quoi jouez-vous cette semaine ? J’ai l’impression que le monde entier joue à Baldur’s Gate 3 ou à Starfield depuis une éternité. Les plus déséquilibrés d’entre nous – notamment Heather Wald de GR+ – jouent aux deux. En même temps. Et ça, ça me casse un peu les neurones. Moi ? J’ai été attiré par le space opera de Bethesda, qui s’étend sur toute la galaxie, mais je dois admettre que les histoires abracadabrantesques de courtisans à tête de pieuvre, de petits rois embrassant des femmes démons et de méchancetés terribles, horribles et déraisonnables dans les fiefs de high fantasy de Larian, inspirés de D&D, m’ont rendu un peu jaloux.

L’équipe de GamesRadar+ ayant déjà partagé tant de récits savants, j’ai réfléchi à la façon dont j’aimerais aborder Baldur’s Gate 3, étant donné que j’ai enfin trouvé le temps de m’y plonger. J’aimerais vous dire que le fait d’avoir été un vrai salaud avec toutes les personnes à qui j’ai parlé dans les Royaumes oubliés m’a apporté la honte. Mais ce n’est pas le cas. À vrai dire, j’ai adoré chaque putain de minute.

Comme vous l’aurez compris en lisant le titre ci-dessus, je suis en retard à la fête de Baldur’s Gate 3 et j’ai donc décidé de la gâcher en me comportant comme un salaud absolu avec tous ceux que je rencontrerai.

Soulever les dents

Baldur's Gate 3

(Image credit : Larian)BEAUTIFUL FRIEND, THE END

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

J’ai vaincu le gantelet final de Baldur’s Gate 3 avec un tout nouveau style de combat et une bonne dose de RNG.

« La première question que l’on m’a posée lorsque j’ai fait part de mes projets à l’ensemble de l’équipe de GR+ a été :  » Quoi, vous n’avez pas créé votre propre personnage ? J’aurais pu créer un avatar de toutes pièces, mais étant donné que les personnages des Origines du jeu sont d’emblée dotés d’un bagage de prérequis et de défauts de personnalité, il me semblait plus logique d’opter pour un natif de Baldur’s Gate déjà existant. Le Dark Urge était certainement la plus tordue des options de départ, mais sa mention de chemins « pavés de sang » et le fait qu’il soit attiré par des « cruautés inimaginables » me semblaient un peu trop extrêmes – même pour moi et ce que j’essayais d’accomplir. L’approche de l’actrice de Karlach Samantha BÉart, qui consiste à « brûler tout ce qui bouge », était certes séduisante, mais mon objectif premier n’était pas de tuer tout ce qui bouge, mais simplement d’agir comme un connard et d’énerver tout le monde.

Astarion, à mon avis, correspondait parfaitement à ce profil : « Astarion a rôdé dans la nuit en tant que vampire pendant des siècles, servant un maître sadique jusqu’à ce qu’il soit enlevé. Il peut maintenant marcher dans la lumière, mais peut-il laisser son passé diabolique derrière lui ? »

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Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

À partir de là, les règles étaient simples : chaque fois qu’on me présentait des options de dialogue, je choisissais les réponses et les actions les plus offensantes et les plus inappropriées. Les choses ont commencé de manière assez banale, comme lorsque Lae’zel a semblé ravie que je ne sois pas un Thrall lors de notre première rencontre dans la première partie du jeu. Elle a parlé de l’union des forces pour survivre, et qu’un dieu antique l’avait peut-être bénie. J’ai simplement répondu « Qui êtes-vous ? », dans l’espoir qu’elle comprenne l’allusion et qu’elle aille emmerder quelqu’un d’autre. Il s’est avéré qu’il n’y avait personne d’autre, et j’ai donc été forcé de subir son badinage hyperbolique jusqu’à ce que le vaisseau extraterrestre défectueux à bord duquel nous nous trouvions s’écrase sur une plage ou une autre.

Les choses sont devenues un peu plus épicées sur la terre ferme. Par exemple, lorsque j’ai découvert que Shadowheart se languissait d’une interdiction de sortie du territoire tout en frappant sans cesse une porte en bois avec ses poings et en faisant du bruit. Quelques instants plus tôt, j’avais décidé de chercher « une proie à manger », mais elle faisait tellement de bruit que j’ai eu envie de chercher ailleurs.

« Je l’ai senti », dit Shadowheart, en faisant référence aux monstres chasseurs d’esprit qui s’étaient installés dans nos cerveaux. « Je n’ai rien senti, je ne sais pas de quoi vous parlez « , répondis-je pour tenter de mettre fin à la conversation. Il était clair qu’il s’agissait d’un sujet à part entière. « Ces choses vont nous dévorer de l’intérieur et nous transformer en faucheurs d’esprit », a-t-elle répondu. « Calmez-vous. Nous nous sommes échappés, nous avons survécu. Il n’y a pas lieu de dramatiser », ai-je répondu.

Plus tard dans la conversation, j’ai dit à Shadowheart d’arrêter de frapper à la porte comme un policier à la recherche d’un évadé de prison.

Shadowheart : « Mais je l’ai à peine entamée. »
Moi : « Ce que vous faites, c’est du tapage. Le bruit attire forcément l’attention. »

Puis Shadowheart a fait une remarque insolente sur le fait qu’elle avait tué beaucoup de gens et que je ferais bien d’en faire autant. Bla, bla, bla, arrête de te la péter, me dis-je. Elle a alors commencé à se diriger vers les hauteurs pour passer la porte verrouillée et, son insolence me trottant encore dans la tête, j’ai enfreint mes propres règles et lui ai proposé de se battre sur place, tellement j’étais énervé.

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

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Leçon apprise, je suppose. J’ai rechargé et j’ai laissé ma voisine bruyante s’en tirer avec sa méchanceté. J’ai ensuite remonté la même colline et j’ai trouvé un vortex violet incandescent avec le bras de quelqu’un qui dépassait de l’autre côté. Je comprends parfaitement qu’il s’agit d’un jeu fantastique. Ce n’est pas réel, c’est de l’imaginaire. Mais imaginez que cela vous arrive dans la vraie vie. Vous essayez de me dire que vous aideriez ce type ? Vous n’y tiendriez pas. Vous courriez dans la direction opposée, n’est-ce pas ? Bien sûr que vous le feriez. Si ce clown peut se mettre dans cette situation, il peut aussi s’en sortir.

Gale : « Un coup de main, quelqu’un ? »
Moi : *Tape sur la main*
Gale : « Aïe ! J’aurais peut-être dû préciser : un coup de main, quelqu’un ? »
Moi : *D’un geste vif mais calculé, vous tentez de saboter le sigil*

Malgré mes tentatives, Gale est bel et bien sorti du trou éthéré. Je sais que ce type va être un vrai casse-pieds.

Gale : « Je vous connais, n’est-ce pas ? Vous étiez aussi sur le nautiloïde [le vaisseau qui s’est écrasé]. »

1) Oui, j’y étais.
2) Peu importe le nautiloïde. Comment êtes-vous resté coincé dans cette pierre ?
3) Vous ne faites pas confiance à cet homme. Dégainez votre arme.

C’est l’option 3 toute la journée, je suis désolé. Je l’emmerde.

Gale : Woah – c’est facile. Vous n’avez vraiment, vraiment pas envie de faire ça. Ce n’est pas une menace, juste une observation.

1. rengainez votre arme
2. et pourquoi je n’ai vraiment, vraiment pas envie de vous attaquer ?
3. Attaquez.

C’est encore le 3. Évidemment.

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

C’est à ce moment-là que j’ai appris que Gale était apparemment à moitié mort, que j’avais fait un trou dans le continuum espace-temps et que je ne pouvais pas faire avancer l’histoire du jeu tant que cet homme restait banni de la terre des vivants. Gale a tenté de s’expliquer, mais je ne l’ai pas fait. « Je commence à penser qu’il vaudrait mieux que vous soyez mort « , lui ai-je dit, tout en me plaignant du fait que son jeu était ridiculement élaboré.

Gale : « Je n’essaie pas d’abuser de votre patience, j’ai simplement besoin d’être absolument certain que vous comprenez (l’importance de sa résurrection). »
Moi : « Vous n’êtes pas commun, Gale, avant que je ne trouve un moyen de vous tuer deux fois. »

Allez vous faire voir, Gale. On ne se reverra jamais.

L’orgueil précède la chute

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

« Cet échange fut aussi le moment qui marqua le début de ma chute. »

Plus tard, alors que moi et mon Astarion à la langue bien pendue avons pris l’habitude de nous comporter en parfaits connards avec toutes les créatures, petites et grandes, je croise la route d’un petit con effronté du nom de Grimblebock. Jouant les durs aux côtés de son ami, le gnome fougueux me dit que, bien que je sois deux fois plus grand que lui, je n’ai que « la moitié de sa foutue colonne vertébrale ». Mais j’étais dans la zone. On m’a donné la possibilité d’attaquer, mais je n’en ai pas eu besoin. J’ai simplement tenu bon et je l’ai fixé du regard.

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« Il suffit de sourire, en montrant ses crocs. »

Ce qui a poussé Grimblebock et son ami silencieux à filer dans la direction opposée. Quel salaud à ventre jaune !

C’est de cet échange qu’il s’agit. C’est ce que j’avais imaginé lorsque j’ai entrepris de gâcher la proverbiale fête de Baldur’s Gate 3. C’est aussi le moment qui a marqué le début de ma chute. En effet, alors que vous lirez des articles sur les meilleurs builds de Baldur’s Gate 3, les configurations de compagnons et les attributions de statues pour progresser dans le jeu de la manière la plus efficace, j’ai passé tellement de temps dans les premières étapes de l’Acte 1 à essayer d’être un idiot pour le plus grand nombre de personnes possible que je n’ai pas réfléchi au combat, enfin, pas du tout. Ainsi, lorsque je me suis retrouvé piégé dans un réseau de grottes situé sous la chapelle où j’avais effrayé le petit Grimblebock, et que je suis tombé sur une horde de soldats squelettes gardiens magiques hostiles, j’ai rapidement réalisé que j’étais, pour le dire franchement, complètement baisé.

Comment intimider un squelette ? Comment mettre à l’épreuve la patience ou blesser les sentiments d’un être qui n’abrite ni l’un ni l’autre ? Comment engager un groupe d’agresseurs hostiles dans un débat ou une guerre des mots passionnée alors que ces salauds n’ont même pas de langue ? La réponse est : vous ne le faites pas. Au lieu de cela, vous vous faites poursuivre et massacrer encore et encore. Il n’y a pas de plan B dans ce cas. Vous vous retrouvez avec un sourire, des crocs, des regrets, et vous vous recroquevillez dans un coin après avoir été gavé d’une bonne dose de votre propre médecine.

Il semble que ce ne soit pas drôle d’être dans le camp des victimes. Pas étonnant que tout le monde m’en veuille autant. Mais bon, être le bâtard de Baldur’s Gate 3, c’était sympa le temps que ça a duré.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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