Examen de Need For Speed ​​Heat: \

Notre verdict

Un excellent modding et un moteur de jeu décent ne peuvent dissimuler l’histoire fatiguée et la conduite simpliste.

Avantages

  • Conduite solide, rapide et contrôlable
  • Belles voitures sous licence avec de beaux mods
  • Le système de notation pour la nuit est bien conçu

Les inconvénients

  • Le même gameplay qui excite rarement
  • Survivre à la nuit peut ressembler plus à de la chance qu’à une habileté
  • Tout a été fait (mieux) avant

Il est juste de dire que Need For Speed ​​Underground 2 reste le sommet du côté des courses de rue de la série. Nous avons eu de meilleurs graphismes, des environnements plus grands, une intégration en ligne et à peu près tous les autres mécanismes modernes disponibles, mais c’est toujours le seul jeu que les fans attendent le plus souvent. Need for Speed ​​Heat est ici pour vous donner une autre idée de la formule, en ajoutant cette fois une conduite de jour décontractée pour souligner l’action des rues la nuit. C’est une bonne idée, en particulier lorsque vous ajoutez le multiplicateur de réputation ‘Heat’ pour littéralement faire monter les enchères, mais ce jeu donne toujours l’impression que le moteur est modérément réglé, partant du froid au lieu d’une bête hargneuse qui tourne au limiteur..

Faits saillants: besoin de chaleur rapide

(Crédit d’image: EA Games)

Date de sortie: 8 novembre 2019
Plateforme (s): PS4, Xbox One, PC
Développeur / Editeur: Jeux de fantômes / Arts électroniques

Sur le plan de l’histoire, c’est encore un autre ‘coureur débutant qui cherche à se faire un nom’, un récit qui a si bien marché qu’il est ramené au fond. Vous pouvez choisir l’un des avatars prédéfinis comme rôle principal, même si ce qui semble être un protagoniste courageux semble avoir l’air d’un idiot complet et hilarante de sa profondeur. Des scènes coupées comme celle de « se cacher derrière des trucs dans la même pièce pour écouter » sont tout à fait incroyables, et seul le milieu de l’histoire principale a un poids émotionnel. C’est au moins une voix décente et il y a toujours des discussions à la radio pour vous tenir compagnie, mais vous ne vous sentez jamais comme si vous couriez contre une ligue de pilotes as impressionnante..

Nuits en cris

(Crédit d’image: EA Games)

Ah oui, la scène des courses de rue est étrange. De jour en jour, c’est très civilisé lorsque vous entrez dans les épreuves de course pour gagner une «banque» (pourquoi ne peuvent-ils pas simplement l’appeler «argent»?) Et rendre visite à des concessionnaires pour acheter de nouvelles voitures. C’est une bonne raquette qui rapporte 25 000 dollars pour une course de cinq minutes, mais vous ne pouvez pas acheter de mises à niveau décentes si les concessionnaires ne vous respectent pas suffisamment. Vous gagnez le respect la nuit mais – aha! – de nuit, les flics sont en force pour vous abattre. Une intervention de la police peut survenir à tout moment, que ce soit en milieu de course, lors d’un défi de dérive ou même lorsque vous êtes assis à regarder l’écran de la carte si vous êtes en ligne, car le jeu se déroule à l’arrière-plan, car il ne peut pas réellement mettre en pause l’action. Au moins, vous avez maintenant le choix entre jouer en ligne et hors ligne, et la carte se ferme automatiquement lorsque vous êtes repéré afin que vous ayez au moins une chance de vous échapper..

Lire la suite  Devriez-vous écouter Aymeric et Aurore dans Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ?

La plus grande question posée par le gameplay est de savoir avec quelle confiance vous êtes capable de le faire. La progression dans Need For Speed ​​Heat est un élément de jeu évident, mais c’est seulement après un long moment que vous réalisez à quoi vous jouez: votre temps. Vous pouvez accélérer votre progression en augmentant votre jauge de chaleur éponyme à un multiplicateur maximum de 5 fois chaque nuit. Perdez les flics et dirigez-vous vers un endroit sûr où vous déposerez votre représentant en banque et réinitialiserez le comptoir pour les affaires du lendemain. Attrapez-vous, cependant, et vous perdrez tout votre multiplicateur (mais heureusement, pas votre score de base, ce serait trop). Donc, en gros, vous montez des échelles et glissez sur des serpents, avec la devise du succès et de l’échec étant des heures réelles de temps précieux. Vous pouvez aussi bien aller lentement et régulièrement, tout mettre en banque dès que vous touchez le doubleur; vous terminerez le jeu aussi vite que vous le ferez toujours plus haut et en échouant, disons, à chaque fois.

Bien sûr, c’est une approche cynique qui ne prend pas en compte le risque accru de niveaux de chaleur plus élevés qui rendent sans aucun doute le jeu plus excitant. Il faut un certain temps avant de réaliser que vous devez améliorer certains avantages du garage pour pouvoir résister à des poursuites prolongées. Tout cela prolonge la durée de jeu du jeu, sans jamais vraiment offrir quelque chose de différent. Vous aurez des événements de dérive plus tard, ainsi qu’une branche optionnelle hors route dans l’histoire, mais le gameplay de base est très, très répétitif et totalement non original..

Glisser-glisser

(Crédit d’image: EA Games)

La maniabilité de la voiture est admirablement travaillée. Elle donne l’impression que votre véhicule a le poids réel, tout en bougeant visiblement comme un jeu Need For Speed ​​vintage. La dérive est désormais mappée sur une seule pompe de l’accélérateur en tournant, et si vous avez besoin d’un virage plus serré, appuyez sur le frein à main, qui déclenche également le mécanisme de dérive, mais à une vitesse beaucoup plus faible. Le résultat est confortable, conduite assurée même à 150 mph. Le mouvement est solide et fluide, bien que la configuration de la ville soit simplifiée pour permettre la traversée à ces vitesses irréalistes..

Lire la suite  Toutes les villes Starfield que nous connaissons et ce que vous trouverez en eux

Il y a aussi une autre concession pour permettre tout ce zoom. en général, rien de plus petit qu’une maison n’est un obstacle. Les clôtures, les arbustes, les palmiers bien développés, les arrêts de bus, les poubelles, les lampadaires et les parcs solaires sont faciles à nettoyer et se désintègrent complètement, même lorsqu’ils sont poussés à une vitesse de 3 km / h. Ainsi, au lieu de regarder vers l’avenir et de tracer soigneusement un chemin entre toutes ces choses, c’est comme piloter une fusée ultra-rapide dans l’espace. Tant que vous évitez les planètes, tout le reste n’est qu’une jolie poussière d’espace, qui est un régal pour les yeux et qui vous ralentit à peine. Bien sûr, si vous parcourez les sections de clôture successives, vous perdrez suffisamment de vitesse pour être dépassé, mais c’est le pire que vous verrez. Forza Horizon est bien plus qu’un soupçon sur la façon dont vous brisez des murs de pierre épais sans que l’indicateur de dommages de la voiture clignote, ce qui en fait une expérience de course sans conséquence..

Le filtre réaliste des visuels de Need For Speed ​​de 2015 a été abandonné, ce qui confère un aspect légèrement plus net mais moins urbain. La distance de tirage est certainement la caractéristique la plus impressionnante du moteur, bien que la ville puisse avoir un aspect terne et terne à la lumière du jour. Palm City est censé être un lieu animé, mais les rues ne sont pas piétonnes (pour des raisons évidentes – un faux mouvement et vous êtes responsable d’un massacre), et la circulation est irréaliste et légère..

Prendre la route panoramique

(Crédit d’image: EA Games)

Cela a beaucoup plus de sens la nuit lorsque les bons habitants sont couchés dans leur lit, mais même dans ce cas, la ville est tout simplement plus terne qu’elle ne devrait l’être pour conduire. Il n’a tout simplement pas assez de caractère ou de talent classique dans EA. Un observatoire, une mine, une arène de performances à jaillissement laser et même une rampe de lancement de fusée ont tout à fait raison, mais ils se sentent vides d’une manière ou d’une autre, comme s’ils sont des plateaux de cinéma. Il n’ya jamais de sentiment de personnalité ou de confiance dans les jeux à l’époque de la PS2, ce qui laisse une impression de «chiffres», ce qui est décevant compte tenu de la qualité indiscutable de tout ce qui se passe réellement à l’écran..

Lire la suite  Comment terminer Fortnite School of Llama Challenges for Witcher Items

Tout se sent étendu pour justifier son existence. Il faut beaucoup de temps pour ranger vos roues et votre équipement, puis l’histoire est tout à fait terminée en quelques heures de plus. Bien sûr, jouer avec vos propres amis rehausse le plaisir de jouer, et même en solo, il reste encore beaucoup de choses à faire. Il y a les pièges de vitesse habituels, les sauts, les panneaux publicitaires et les flamants roses (oui, les flamants roses, je ne vérifiais pas seulement que vous écoutiez encore), ce qui vous prendra probablement des semaines pour vérifier complètement. Mais à moins que vous n’aimiez vraiment la modification de voitures, il n’ya rien de plus divertissant que jamais. Ce n’est pas du tout un désastre, et on se sent un peu plus agréable après les 15 premières heures (beurk), mais le niveau de chaleur se situe juste au-dessus de la température tiède dans celle-ci..

Commenté sur PS4.

Le verdict

3,5

3,5 sur 5

Besoin de chaleur rapide

Un excellent modding et un moteur de jeu décent ne peuvent dissimuler l’histoire fatiguée et la conduite simpliste.

Plus d’informations

Plateformes disponibles PS4, Xbox One, PC

Justin Towell

Justin a travaillé sur le personnel de GameMe + pendant 10 ans. Imagine ça. Il est maintenant un contributeur spécialisé dans les jeux de course, le rétro et le Sanic.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.