Dragon’s Dogma 2 La boîte ornée quête et guide

La boîte ornée de Dragon’s Dogma 2 est un trésor – et une quête du même nom – que les joueurs peuvent obtenir sur la grande place du marché de Vernworth, où un jeune gamin veut soit la boîte ornée, soit l’argent pour la payer. Mais devez-vous la donner à ce jeune garçon aux vêtements douteux, ou la garder pour vous ? Dans notre guide de la quête de la boîte ornée dans DD2, nous vous présentons toutes les options possibles, ainsi que les récompenses qui en découlent.

Que faire de la boîte ornée dans Dragon’s Dogma 2 ?

Dragon's Dogma 2 La boîte ornée

(Crédit photo : Capcom)

La boîte ornée de DD2 est vendue par un marchand nommé Auriol à Vernworth, mais elle ne vous servira pas à grand-chose. Sven est en fait le gamin que vous avez vu fuir le garde tout à l’heure, et dont vous pouvez révéler l’emplacement ou faire semblant de ne pas l’avoir vu – le choix entre mentir ou dire la vérité pour le choix du gamin de Dragon’s Dogma 2.

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L’oursin Sven veut la boîte ornée qu’Auriol vend, et vous demandera de l’aider. Vous avez deux options : lui donner l’argent pour le payer, ou acheter la boîte ornée vous-même et la lui remettre.

Ces deux options aboutiraient au même résultat si ce n’était que si vous avez offert un Roborant aux fruits à Flora à Melve, vous bénéficiez d’une réduction de 20 % Flora est la fille d’Auriol, et il apprécie que vous l’aidiez, alors que Sven n’a pas de réduction, vous en avez une.

C’est pourquoi vous devriez acheter la boîte pour pas cher, puis la donner à Sven. Il n’y a aucun avantage à la garder, à notre connaissance.

Récompenses de la boîte ornée

Boîte ornée de Dragon's Dogma 2

(Crédit photo : Capcom)

Sven apparaîtra quelques jours plus tard sur la place principale de Vernworth, assis sur la fontaine. Après quelques dialogues, il vous offrira une récompense, puis le processus se répète : il disparaît et revient quelques jours plus tard, où le fait de lui parler vous permet d’obtenir une autre récompense. Ce processus se répète trois fois avant que vous n’obteniez la récompense finale et que la quête ne se termine. Voici la chaîne des récompenses :

  1. Jaspe x1. Une pierre précieuse dont les fonctions sont décrites dans notre guide sur les gemmes Jaspe, Onyx et Oeil-de-Tigre de Dragon’s Dogma 2.
  2. Anneau d’accumulation x1. Un anneau qui augmente le poids que le joueur peut porter.
  3. Pierre de fer x1. Un consommable utilisé pour voyager rapidement. Pour plus d’informations sur son utilisation, consultez notre guide sur le voyage rapide dans Dragon’s Dogma 2.
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Frenk Rodriguez
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