Le nouveau mode de Mortal Kombat 1 est un jeu de plateau reprenant les « plus grands succès » de la série en mode solo

Mortal Kombat 1 ajoute un tout nouveau mode au mélange avec Invasions. Selon Ed Boon, co-créateur de Mortal Kombat et directeur de la création de NetherRealm Studios, il s’agit essentiellement d’un « best of des expériences solo [de Mortal Kombat] ».

D’après mon expérience personnelle du nouveau mode au début du mois, lors d’un événement organisé par le développeur, c’est plus ou moins un résumé exact. Le mode Invasions de Mortal Kombat 1 est en fait le point culminant de tous les mini-jeux, systèmes de déverrouillage et modes de jeu tertiaires jamais introduits dans la franchise à ce jour. Il s’agit d’un fourre-tout narratif qui combine tous ces éléments dans une version sanglante du World of Light de Super Smash Bros. Ultimate, apportant une légère couche de RPG gore à ce qui est généralement considéré comme un jeu de combat standard.

Imaginez un jeu de société numérique sur le thème de Mortal Kombat, avec certaines touches narratives. Lors de mon passage à l’événement, j’ai pu jouer dans une zone de tutorat constituée de la maison de Johnny Cage, qui me demandait de découvrir d’où venaient les envahisseurs qui s’étaient écrasés dans sa demeure. En passant d’un nœud à l’autre, en débloquant le nœud suivant après avoir terminé le précédent, j’ai dû affronter un certain nombre de combats standard différents, simples au début, mais de plus en plus complexes au fil du temps.

Testez votre puissance

Capture d'écran de Mortal Kombat 1 présentant le mode Invasions

(Crédit photo : NetherRealm Studios)

Dans un cas précis, j’ai dû naviguer dans une sorte d’enfer de balles relativement lent afin de progresser vers le nœud suivant, et il semble que de petits mini-jeux similaires seront fréquents. J’ai aussi fini par me retrouver dans des combats qui nécessitaient explicitement d’apprendre à synchroniser les attaques et à bloquer, car les ennemis faisaient souvent des mouvements qui avaient plusieurs frames d’invincibilité – colorées en or – et une ou deux où ils étaient susceptibles d’être attaqués, colorées en bleu. Sans parler des talismans, des reliques ou des adversaires élémentaires.

« Je pense que c’est une combinaison de plusieurs modes », explique Boon. « Je le décris comme un gigantesque jeu de plateau aussi grand que plusieurs pâtés de maisons que le joueur traverse en relevant des défis, en construisant des tours – et c’est probablement l’endroit le plus riche du jeu pour obtenir des récompenses, des skins et des palettes, etc.

« Je le décris comme un gigantesque jeu de société aussi grand que plusieurs pâtés de maisons.

Ed Boon, cocréateur de Mortal Kombat

C’est… beaucoup, et NetherRealm semble le savoir. Derek Kirtzic, Lead Designer chez NetherRealm Studios, est allé jusqu’à nous dire qu’il s’agissait presque d’une sorte de  » campagne secondaire « .

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« Nous avons, bien sûr, notre incroyable mode histoire que nous avons eu dans tous les jeux, et c’est juste une expérience incroyable, cinématique et merveilleuse », dit Kirtzic. « Mais nous l’avons aussi complété avec Invasions. Invasions est une expérience solo, de type RPG, à travers les différents royaumes de Mortal Kombat 1. Vous montez en niveau, et vous avez de nombreux défis et adversaires à relever tout en montant en niveau, en obtenant des statistiques et en ayant des adversaires élémentaires. Et puis il y a les talismans, les reliques, la forge, les boutiques, les secrets et, ah ! les embuscades ! C’est juste quelque chose de complètement nouveau et différent de ce que nous avons fait auparavant […] C’est vraiment quelque chose que vous pouvez faire à votre rythme, et cela va sauvegarder où vous en êtes, et vous pourrez le reprendre et terminer votre voyage à travers ce royaume. »

C’est parti

Capture d'écran de Mortal Kombat 1 présentant le mode Invasions

(Crédit photo : NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 1 est censé être un compagnon imposant et costaud pour le reste de Mortal Kombat 1, avec des mises à jour régulières et saisonnières qui proposeront de nouveaux défis à relever toutes les six semaines environ, ainsi que de nouveaux royaumes à explorer, remplis de nouveaux nœuds. On ne sait pas encore exactement à quel point ces défis seront différents, mais on sait qu’il y aura de nouvelles forces d’invasion à chaque fois – et la première est Scorpion.

« Une fois que vous avez vaincu le boss final, Scorpion pour la saison 1, la force d’invasion, vous pouvez aller de Z à A à travers le contenu de fin de jeu, en utilisant tous les outils et les choses que vous avez débloqués, ou acquis, ou quoi que ce soit d’autre au cours de votre voyage », poursuit Kirtzic. « Au bout de six semaines, nous fermons le jeu et nous proposons une toute nouvelle expérience : une nouvelle force d’invasion, une nouvelle mesa, des chemins différents, des récompenses différentes, des boss différents, etc. Une nouvelle expérience pendant six semaines.

Si, comme moi, vous lisez les mots « mises à jour saisonnières » et « progression » et que vous commencez à penser aux titres en direct, aux Battle Pass, etc., n’ayez crainte, car Kirtzic m’a poliment crié « non » au visage lorsque j’ai demandé s’il y en aurait un. Au lieu de cela, lorsque vous jouez au jeu dans n’importe quel mode, des crédits saisonniers sont débloqués. Ils ne peuvent pas être achetés, mais seulement gagnés, et vous pouvez ensuite utiliser ces crédits pour débloquer des cosmétiques.

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C’est un peu intimidant, c’est le moins que l’on puisse dire, d’essayer de comprendre le concept. Mais en jouant à Invasions, vous n’avez pas l’impression d’être dépassé par les événements. Il s’agit plutôt d’un nœud à la fois, d’un défi après l’autre, jusqu’à ce que vous compreniez ce qu’il faut faire et comment le faire. C’est à la fois rafraîchissant et familier, ce qui est logique quand on sait à quel point Mortal Kombat 1 est dans la même veine.

Mortal Kombat 1 sortira sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 19 septembre 2023. En attendant, vous pouvez lire tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Mortal Kombat 1.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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