La quête de Dragon’s Dogma 2, Une bougie dans la tempête, est l’une des plus longues et des plus épuisantes que les joueurs sont susceptibles de vivre, surtout s’ils n’ont pas envie d’attendre que le sceau magique du Palais du porteur de flammes soit ouvert, et s’ils n’ont pas envie d’utiliser des pierres de ferry et des cristaux de porto. Mais que vous soyez prêt à tirer le meilleur parti du système de voyage rapide de Dragon’s Dogma 2 ou non, la quête A Candle in the Storm comporte tout de même des éléments déroutants, et se termine par un choix entre s’opposer ou soutenir l’impératrice Nadinia dans un plan dangereux auquel Ser Menella s’oppose. Et même là, ce n’est pas tout à fait fini, puisque vous devez ensuite mener à bien ce même plan… mais nous allons trop loin. Pour ceux qui veulent savoir comment s’en sortir, voici comment terminer la quête DD2 A Candle in the Storm.
Cheminement de la quête de Dragon’s Dogma 2 Une bougie dans la tempête
(Crédit photo : Capcom)
La quête Dragon’s Dogma 2 Une bougie dans la tempête ne peut être lancée qu’après avoir terminé la quête Dragon’s Dogma 2 Prières ombragées à Bakbattahl et au Palais du brise-flammes, et en plus, il semble que vous devez l’avoir terminée avec succès, et avoir sauvé la vie de Nadinia.
Guide des quêtes de DD2
Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad (en anglais)
Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds (Un voile de nuages moussus)
Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart (en anglais)
Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow (L’ombre d’Arisen)
Nous vous recommandons également de jouer l’histoire principale au moins jusqu’à ce que vous atteigniez le point où la porte du sceau magique du Palais du porteur de flammes est ouverte, ce qui est fait dans le cadre de l’intrigue principale du jeu dans la quête « Le Gardien Gigantus ». Vous n’êtes pas obligé de l’avoir fait, mais cela vous facilitera beaucoup la tâche.
Si vous faites cette quête avant, nous vous recommandons d’apporter deux cristaux de porto, en en plaçant un à Bakbattahl et un dans le camp de l’île volcanique. Vous allez souvent passer d’un endroit à l’autre, et franchement, il est bon d’avoir des cristaux de porto dans les deux camps en général, surtout à Bakbattahl.
Une fois que vous avez fait le tour de la question, voici la marche à suivre, étape par étape, pour terminer la quête de Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm.
(Crédit image : Capcom)
- Pour commencer la quête, après avoir terminé les Prières ombragées et sauvé Nadinia, allez au Camp de l’île volcanique et parlez à Ser Menella, qui se trouve à côté de la forge.
- Menalla vous demande d’interroger Herman**, l’assassin qui a tenté de tuer l’impératrice Nadinia.
- La quête de Dragon’s Dogma 2, Une bougie dans la tempête, est l’une des plus longues et des plus épuisantes que les joueurs sont susceptibles de vivre, surtout s’ils n’ont pas envie d’attendre que le sceau magique du Palais du porteur de flammes soit ouvert, et s’ils n’ont pas envie d’utiliser des pierres de ferry et des cristaux de porto. Mais que vous soyez prêt à tirer le meilleur parti du système de voyage rapide de Dragon’s Dogma 2 ou non, la quête A Candle in the Storm comporte tout de même des éléments déroutants, et se termine par un choix entre s’opposer ou soutenir l’impératrice Nadinia dans un plan dangereux auquel Ser Menella s’oppose. Et même là, ce n’est pas tout à fait fini, puisque vous devez ensuite mener à bien ce même plan… mais nous allons trop loin. Pour ceux qui veulent savoir comment s’en sortir, voici comment terminer la quête DD2 A Candle in the Storm.
Cheminement de la quête de Dragon’s Dogma 2 Une bougie dans la tempête
- (Crédit photo : Capcom)
- La quête Dragon’s Dogma 2 Une bougie dans la tempête ne peut être lancée qu’après avoir terminé la quête Dragon’s Dogma 2 Prières ombragées à Bakbattahl et au Palais du brise-flammes, et en plus, il semble que vous devez l’avoir terminée avec succès, et avoir sauvé la vie de Nadinia.
Guide des quêtes de DD2
- Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad (en anglais)
- Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds (Un voile de nuages moussus)
- Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart (en anglais)
Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow (L’ombre d’Arisen)
Nous vous recommandons également de jouer l’histoire principale au moins jusqu’à ce que vous atteigniez le point où la porte du sceau magique du Palais du porteur de flammes est ouverte, ce qui est fait dans le cadre de l’intrigue principale du jeu dans la quête « Le Gardien Gigantus ». Vous n’êtes pas obligé de l’avoir fait, mais cela vous facilitera beaucoup la tâche.
Si vous faites cette quête avant, nous vous recommandons d’apporter deux cristaux de porto, en en plaçant un à Bakbattahl et un dans le camp de l’île volcanique. Vous allez souvent passer d’un endroit à l’autre, et franchement, il est bon d’avoir des cristaux de porto dans les deux camps en général, surtout à Bakbattahl.
Une fois que vous avez fait le tour de la question, voici la marche à suivre, étape par étape, pour terminer la quête de Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm.
(Crédit image : Capcom)
Pour commencer la quête, après avoir terminé les Prières ombragées et sauvé Nadinia, allez au Camp de l’île volcanique et parlez à Ser Menella, qui se trouve à côté de la forge.
Menalla vous demande d’interroger Herman**, l’assassin qui a tenté de tuer l’impératrice Nadinia.
**Retournez à Bakbattahl, plus précisément à la prison située au nord-est de la ville. Si vous avez fait la quête Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds et que vous avez trouvé le pont secret à l’arrière du palais, c’est sur le même chemin, au nord.
(Image credit : Capcom)
Entrez et parlez à Herman dans sa cellule. Vous devrez le soudoyer 5000G pour qu’il vous dise la vérité, à savoir qu’il a été engagé pour tuer Nadinia par le gang connu sous le nom de Serpents de Corail.
Retournez voir Menella au camp de l’île volcanique et rapportez-lui l’affaire. Elle a un plan pour attirer les Serpents de Corail en prétendant que vous avez capturé l’impératrice Nadinia et que vous êtes heureux de la livrer.
(Crédit photo : Capcom)