De Diablo 4 à Starfield en passant par Baldur’s Gate 3, 2023 a été une année exceptionnelle pour attendre quelques mois avant de jouer aux grands jeux

Ce fut une expérience douce-amère que de terminer lentement Baldur’s Gate 3 sur plusieurs mois, en regardant régulièrement Larian sortir des fonctionnalités qui changent le jeu et des améliorations de la qualité de vie. Imaginez que vous mangiez dans un buffet trois étoiles Michelin et que, de temps en temps, un serveur vienne ajouter un nouveau plat à votre assiette. Et puis le cinquième plat supplémentaire s’avère être quelque chose que vous vouliez vraiment – appelons-le Soufflé de gestion des stocks – sauf que vous êtes déjà rassasié et que vous ne pouvez pas en manger beaucoup. Vous savez, c’était vraiment bon, mais si j’avais attendu un peu plus longtemps avant de manger, j’aurais peut-être apprécié davantage.

J’ai souvent eu cette pensée – ou une version moins métaphorique de cette pensée – cette année. 2023 a été une année extraordinaire pour jouer à des jeux, et peut-être une année encore meilleure pour attendre de jouer à des jeux. La sortie de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty et de la mise à jour 2.0 qui l’accompagne est probablement l’exemple le plus extrême de l’attente d’améliorations. Mais même pour les jeux sortis initialement cette année, attendre ne serait-ce qu’un mois ou deux peut permettre d’améliorer considérablement la première impression.

Rendez les grands jeux de rôle encore meilleurs

Un personnage de Baldur's Gate 3 tient une coupe en or.

(Crédit photo : Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 est un exemple intéressant, car il a été lancé, après l’accès anticipé, dans un état général excellent. Il ne s’agissait pas d’un désastre de type  » attendez qu’ils le réparent  » comme PayDay 3, loin de là. Il n’y avait pas besoin d’attendre pour y jouer, et c’est en grande partie vrai pour tous les jeux dont je vais parler. J’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Baldur’s Gate 3, même sans bénéficier des nombreux correctifs apportés après la sortie du jeu, et j’ai eu le plaisir de participer à l’engouement suscité par le lancement du RPG. C’est l’un des rares avantages de jouer à un jeu dès sa sortie. Il n’est pas possible de reproduire l’environnement d’un nouveau jeu, où tout le monde découvre les choses et travaille simultanément sur le nouveau contenu, et où les discussions au sein de la communauté sont à leur apogée. C’est amusant ! Le jour du lancement peut être amusant, du moins lorsqu’il se déroule comme prévu.

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Cela dit, le Baldur’s Gate 3 d’aujourd’hui dépasse de loin le Baldur’s Gate 3 du mois d’août. Une partie de moi aimerait vraiment pouvoir y jouer pour la première fois – non pas pour profiter à nouveau de la même chose, mais pour avoir une expérience plus soignée et moins fastidieuse. Et oui, je pourrais simplement créer un nouveau personnage pour une nouvelle campagne, mais j’ai beaucoup d’autres jeux qui m’appellent en ce moment. De plus, comme je l’ai dit plus haut, je suis déjà bien rempli.

J’envie ceux qui commenceront leur voyage avec des fonctionnalités comme le Miroir magique, avec l’épilogue du jeu prêt à l’emploi, avec une gestion de l’inventaire des compagnons qui n’est pas à chier, avec des performances améliorées pour l’Acte 3 et avec la physique du pénis, si importante. Baldur’s Gate 3 est un jeu dont la conception comporte de nombreuses frictions, mais ces correctifs ont permis d’atténuer les aspérités involontaires pour une expérience beaucoup plus douce. Le premier jour était un moment idéal pour jouer à Baldur’s Gate 3 – ce n’est pas pour rien qu’il figure sur notre liste des meilleurs jeux de 2023 – mais à l’approche de la fin de l’année, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour jouer à Baldur’s Gate 3.

Armes de Starfield

(Crédit photo : Bethesda)

Je donnerais à mon collègue méga RPG Starfield une évaluation différente, quelque peu paradoxale. On pourrait dire que tous les jeux peuvent être améliorés continuellement avec plus de patchs, mais si nous suivons cette voie trop loin, nous attendrons éternellement, continuellement appâtés par une meilleure version imaginée. Cela dit, en termes de potentiel inexploité, il semble que le meilleur moment pour jouer à Starfield reste à venir, même s’il fonctionne et se joue beaucoup mieux aujourd’hui qu’en septembre. Et encore une fois, ce n’est pas comme s’il était, ou avait jamais été, totalement injouable. Notre critique de Starfield lui accorde toutes les étoiles car, malgré les critiques tout à fait justifiées des principes de conception de Bethesda et de l’exécution de Starfield, si vous adhérez vraiment à la vision de ce jeu, il peut être difficile de le laisser tomber.

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Beaucoup de gens aiment déjà Starfield, mais beaucoup d’autres ne l’aiment pas, ou du moins ne l’aiment pas autant qu’ils l’espéraient. Je ne sais pas si un grand nombre de correctifs pourront lui conférer un héritage digne de Skyrim, et encore moins le mettre au niveau de Baldur’s Gate 3 ou du Cyberpunk 2077 d’aujourd’hui. Je suis toutefois prêt à parier que Starfield sera beaucoup plus agréable dans six mois. Bethesda promet une prise en charge innée des mods, des plans de ville, des déplacements améliorés et bien d’autres choses encore dans les correctifs à venir. Si le calendrier de sortie le permet, c’est probablement vers le milieu de l’année 2024 que je me plongerai dans Starfield, je peux vous le dire.

Laissez les jeux de service en direct décompresser

Diablo 4

(Crédit photo : Blizzard)

Je ne dis pas qu’il ne faut jamais jouer à des jeux lors de leur lancement. J’ai pris une semaine de congé pour jouer à Elden Ring à sa sortie et je le referai probablement pour Elden Ring 2 : Electric Boogaloo, ou peut-être juste pour le DLC. Je pense qu’il ne faut jamais précommander un jeu, mais ce n’est pas la question. Ce que je veux dire, c’est qu’attendre pour jouer à un jeu est toujours plus rentable pour votre argent – à moins que vous n’achetiez des jeux Nintendo, qui coûteront encore 60 dollars effrontés bien après que vous et moi soyons retournés dans la poussière de l’espace – et souvent plus rentable pour votre temps.

Les jeux de certains genres sont plus susceptibles d’être lancés avec des problèmes, et rien ne sort plus mal cuit que les jeux du service en direct. Diablo 4 est probablement l’exemple le plus clair de 2023 de la façon dont quelques mois de mises à jour basées sur les retours d’expérience peuvent améliorer considérablement un jeu. Ayant beaucoup joué à Diablo 3, je savais dès le départ que je ne jouerais pas à Diablo 4 dès le premier jour. Je n’avais pas besoin d’une boule de cristal pour prédire que le jeu serait un véritable gâchis pendant au moins quelques semaines. Et pourtant, le lancement et la première saison de Diablo 4 ont été très difficiles, pour ne pas dire plus. Pour le dire moins gentiment, je suis heureux d’avoir évité le casse-tête de la saison 1.

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Une scène de la bande-annonce de la saison 2 de Diablo 4

(Crédit photo : Blizzard)

Il s’agit toujours des détails les plus délicats. Le système d’XP, les taux de chute, l’équilibre des classes, la boucle de fin de partie, les failles dans l’économie des ressources. Comme la viande fraîchement cuite, ces éléments ont besoin d’un temps de repos. Le cœur de Diablo 4 était solide depuis le début, mais il manquait de finesse et de longévité. Heureusement, la Saison 2 a été assez transformatrice. Je peux dire, rien qu’en lisant les notes de patch, à quel point les choses se sont améliorées. De plus, la communauté est visiblement plus heureuse aujourd’hui et tous mes amis Diablo me disent que le jeu est en bien meilleure forme. Les choses se sont déroulées à peu près comme je l’avais prévu, ce qui signifie que ce mois-ci semble être un bien meilleur moment pour se plonger dans Diablo 4, surtout à l’approche des fêtes de fin d’année.

Ce n’est qu’une règle personnelle, et comme ma règle de passer au jeu le plus récent d’une série, c’est du cas par cas. Lorsque j’ai écrit ma critique d’Armored Core 6, j’étais déjà emballé par le dernier mécha de FromSoftware, mais il est indéniable que l’équilibrage des armes après le lancement a rendu les différents styles de construction et de jeu plus viables et plus amusants. Il en va de même pour Remnant 2, que j’ai également beaucoup apprécié au lancement, et pour Lies of P, qui a non seulement ajusté les armes, mais aussi corrigé la plupart des animations de boss artificiellement prolongées et qui empêchent d’esquiver. Tous ces jeux étaient bons au lancement. Aujourd’hui, ils sont meilleurs ! Si vous retenez quelque chose de cet article, c’est que vous ne devez pas vous laisser séduire par le FOMO. Votre expérience ne va nulle part. Vous n’avez rien à perdre et beaucoup à gagner en attendant de jouer, même aux plus grands jeux – surtout aux plus grands jeux.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.