Bungie révèle la prochaine année de Destiny 2: LFG, niveau de puissance, difficulté, fabrication d’armes et plus

Destiny 2 Lightfall est maintenant à seulement deux semaines, donc pour définir les attentes avant le coup d’envoi de l’expansion de la grande année, Bungie a abandonné un article de blog irresponsable (ouvert dans New Tab) écrit par le directeur du jeu Joe Blackburn. Il plonge dans les grands objectifs de Bungie pour l’année à venir, des changements de niveau de puissance et des mises à jour d’artisanat pour « ramener le défi au destin » par la capacité et les ajustements ennemis, alors prenez un verre et soyez confortable parce qu’il est temps pour une lecture lourde.

Bungie décrit quatre points relativement abstraits pour la 6e année de Destiny 2: « Élargir l’imagination des joueurs, ramener le défi à Destiny, enrichir notre contenu et relier nos gardiens. » Comment Bungie va-t-il étendre votre imagination? Eh bien, cela commence par rendre le contenu saisonnier moins prévisible.

Comme Blackburn l’a révélé avec désinvolture aujourd’hui, Lightfall lancera la saison de Defiance, et il sera suivi de la saison de The Deep (un titre sûr de mettre les passionnés de des traditions de Destiny en alerte haute). Bungie veut apparemment prévisualiser des saisons comme la saison des profondeurs plus à l’avance pour garder les joueurs au courant de l’endroit où le jeu se dirige, bien que Blackburn dit que l’équipe gardera toujours des surprises en réserve.

La saison de Defiance rationalisera le processus bien usé de mise à niveau d’un arbre de compétences de fournisseur chaque semaine et d’encaisser les engrammes ombral. Attendez-vous à moins de mises à niveau des fournisseurs avec plus d’impact individuel, des engrammes saisonniers remplaçant les engrammes ombral (et libérant beaucoup d’espace d’inventaire, car ils sont maintenant stockés par des vendeurs), et des éclats légendaires standard et une lueur debout pour des énergies umbral maintenant à la retraite, tous dans le but de simplifier le butin saisonnier à gagner. De même, Blackburn a mentionné un meilleur butin de base des activités saisonnières afin que l’encaissement des devises saisonnières pour ouvrir des coffres supplémentaires ressemble plus à un bonus et moins d’une exigence.

Parce que la saison de Defiance a été finalisée il y a quelque temps, Blackburn avertit qu’il n’aura pas tous les changements que Bungie pousse. D’autres d’entre eux viendront dans le futur, même si la saison des profondeurs ne livrera pas le « paradigme de mise à niveau du fournisseur » Bungie veut. Cependant, « dans les deux saison de la profondeur et de la saison 22, l’équipe pousse l’enveloppe pour créer des expériences d’activité plus fraîches », ajoute Blackburn: « Comme lorsque nous avons dévoilé le royaume brisé de la saison des champs de bataille perdus ou débuts en saison de la saison de la saison de la saison de la saison de la saison de la saison de l’élu. »

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« Les histoires, les progressions et les thèmes ne sont pas la seule façon dont nous pensons que nous pouvons étirer l’espace d’imagination des joueurs », explique Blackburn. « Une partie de cela viendra de mettre de nouveaux systèmes dans Destiny 2 ou de révisiter des systèmes qui ne frappent pas tout à fait la marque. »

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(Crédit d’image: Bungie)

L’un des systèmes de cette liste est la fabrication d’armes. Bungie a déjà annoncé de grands changements pour l’artisanat – comme l’élimination totale de la monnaie d’élément résonnante – et Blackburn a ajouté plus à la pile. Premièrement, nous serons en mesure d’améliorer « de plus en plus » d’armes non conçues « en l’année de la lumière », déverrouillant essentiellement des avantages améliorés sur des canons lancés au hasard. C’est une bonne nouvelle car Bungie dit que moins d’armes, proportionnellement, seront créables dans l’année à venir. Mais Bungie « ajoute un mécanisme pour activer Deepsight sur toute arme artisanale [les joueurs] n’ont pas le modèle » pour rendre les quelques armes artisanales moins chronométrées.

Au fur et à mesure que nos armes s’améliorent, Bungie cherche à mettre en évidence le jeu de tir de Destiny 2 en éloignant une partie des projecteurs des capacités dans le but de rendre le jeu plus difficile et, espérons-le, engageant. « Dans le PVE et le PVP, nous pensons que les capacités dominent trop d’engagements en raison de la puissance (que nous ne voulons pas à nerf) et de la disponibilité, que nous voulons aborder », explique Blackburn. À cette fin, le temps de recharge des capacités obtiendra une mise à jour vierge (lire: Nerf), et avec les changements de mod Big Mod à venir, Bungie a également réglé plusieurs constructions pour « freiner un fluage de puissance involontaire que nous avons vu au cours de la dernière année ».

Bungie a également adapté les ennemis pour en faire plus de menace, « en particulier contre les gardiens de la résilience maximale ». Rendre les mods de résistance plus chers en fait partie, mais il semble que la difficulté à puissance de la dernière activité saisonnière deviendra la norme pour plus d’activités à l’avenir, y compris la saison de la liste de lecture de Defiance Battlegrounds et, dans une moindre mesure, la mise à jour Playlist de Vanguard Ops.

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Ces mises à jour de difficulté sont également liées aux changements de niveau de puissance, y compris certaines des « expériences » de puissance « Bungie ont été coulées et des essais similaires à venir. Lightfall verra un bond de la taille de la reine des sorcières, par exemple, mais la saison des profondeurs n’augmentera pas du tout le capuchon de puissance, vous serez donc bon pendant au moins une demi-année une fois que vous aurez grincer l’expansion .

« Nous pensons qu’il y a des problèmes majeurs avec le pouvoir dans Destiny 2 et comment cela empêche les joueurs de voir certains de nos meilleurs contenus, nous aimerions donc faire un grand changement dans le système dans la forme finale », dit Blackburn, faisant écho Ce qu’il m’a parlé du pouvoir quand je lui ai parlé de Lightfall il y a quelques mois. « Cependant, pour mieux comprendre comment nos modifications pourraient être améliorées, nous voulons continuer à peaufiner nos paramètres de puissance au cours de l’année de Lightfall. »

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(Crédit d’image: Bungie)

La seconde moitié du grand article de blog de Blackburn – oui, nous ne sommes qu’à mi-chemin – se concentre sur les activités nouvelles et mises à jour. PVP obtient trois modes supplémentaires, au moins trois cartes (nouvelles ou reproduites) et met à jour pour reprendre le placement sur les cartes existantes. Les fans de PVE obtiennent un rotateur de mission exotique pour revisiter Presage, Vox Obscura et Operation: Seraph’s Shield, avec plus de « Missions les plus classiques de Destiny 2 », espérons-le, à l’avenir. Mon royaume pour le retour de la mission Whisper. Voici une autre citation remarquable pour la foule du PVE: « Déplacer la source initiale d’obtenir une armure exotique loin des secteurs perdus et de retour dans les rituels de base. »

Les grèves obtiennent également des changements, le lac des ombres et les armes obtenant des révisions substantielles pour moderniser leurs objectifs et leurs courbes de difficulté. Avalement, Exodus Crash et The Inversed Spire sont presque supprimés de la playlist Strike tandis que Bungie travaille pour les mettre à jour. Cependant, les expériences des champes de la saison 16 et 19 combleront l’écart, et certaines activités de champ de bataille seront même jouables en tant que nocturnes.

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Arrondissant les choses, Bungie veut rendre Destiny 2 plus sociable, d’autant plus qu’il pousse les gardiens à évaluer mutuellement en utilisant des éloges dans le cadre du prochain système Guardian Ranks. Cela fonctionne toujours sur un Fireteam Finder, mais les plans LFG en jeu du studio ont été repoussés de la saison 22 – qui verra le prochain raid repris – à la dernière saison de l’année 6. Un peu étrangement, Bungie met également pour discuter de désactivation plutôt que d’opter-in. « Cela ne signifie pas que le chat textuel va devenir requis pour Destiny 2 », Blackburn est rapide à clarifier, mais cela pourrait promouvoir « des opportunités plus fréquentes de contacter un collègue gardien ». Pour ma part, j’ai hâte de voir comment cela se déroule.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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