AVOYED ressemble à un Skyrim très idiot, et je suis là pour ça

AVOWED a été comparé aux parchemins d’Elder depuis ses premiers moments dans les yeux du public. En tant que RPG fantastique avec beaucoup de façons différentes de jouer, tous situés dans un monde déjà établi, il était presque impossible que ce prochain jeu d’obsidien ne soit pas comparé directement à l’effort de 2011 de Bethesda. Mais à partir de sa bande-annonce de la vitrine du jeu Xbox, il semble qu’avoued ait une chose que Skyrim n’a pas fait – un sens de l’humour.

Ne vous méprenez pas. Skyrim avait le potentiel d’être très, très idiot. Mais la plupart du temps, c’était comme si vous étiez, au moins un peu, en riant à Bethesda au lieu de avec. Un petit slapstick et une ironie dramatique ont fait autant que possible de passer à travers l’idée que Skyrim était heureux d’essayer de vous faire rire, mais cette idée a été surpassé; Des problèmes de physique, des histoires émergentes, des mèmes communautaires et une scène de modding chaotique combinée pour s’assurer que même les moments les plus sérieux du jeu ne se sentaient pas longtemps.

En comparaison, Avoued met ses blagues avant et centrant. Selon mon décompte, il a fallu moins de 20 secondes avant que sa bande-annonce de gameplay ne commence à craquer. De toute évidence, l’accent était principalement mis sur l’exposition et l’explication, mais l’obsidienne s’est assurée de s’entasser dans un tas de délicieux moments d’humour; L’image de notre héros tirant une paire de pistolets de duel magique ornés sur un ogre déchaîné a tiré un petit rire particulier.

AVOIR, Moi Hearties

Je ne devrais pas vraiment être surpris par ça. Les mondes extérieurs de l’obsidienne avaient sa langue si fermement dans sa joue qu’il a presque gagné une deuxième bouche, et ce n’est pas comme si Fallout: New Vegas était particulièrement sérieux. Je ne me souviens pas des piliers de l’éternité, la série CRPG qui a donné vie (et partage un monde avec) avoué, étant tout léger, mais il y a certainement un pedigree de comédie au studio.

Ce qui m’a vraiment capturé à propos de l’avoue, cependant, c’est le bombardement. À une décennie de Skyrim, vous espérez que l’art et l’animation seraient capables d’un peu plus que Bethesda ne pourrait gérer en 2011, mais AVOED est également plus coloré, plus explosif. Notre héros tire des sorts qui semblent, franchement, pour bordurent le bord de ridicule, lançant des mouvements de main et des rituels qui ne seraient pas à la place dans un film Doctor Strange pour envoyer des hordes de squelettes caricaturaux volants. Les ennemis se brisent dans la glace, se font céder la tête enracinée sur place, ou sont jetés dans les airs par des trous noirs tourbillonnants. Un ennemi descend à deux coups d’une énorme épée flamboyante. Un autre est chargé d’un énorme bouclier. Je ne peux toujours pas surmonter ces pistolets fantastiques.

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Il y a juste un sentiment incroyable de bila B-film à tout ce que j’ai vu à propos de l’avoue qui le rend d’un hommage agréable à Skyrim à une refonte comique entière de l’ensemble du genre RPG. Là où l’ancien défile veut clairement évoquer le sentiment d’épopées tentaculaires comme le Seigneur des Anneaux et le Game of Thrones, il y a un sens du film B fantastique à avouer; de quelque chose d’un peu plus audacieux, plus brisé, et s’est préparé à se prendre un peu moins au sérieux. Il y aura toujours une place pour Skyrim dans mon cœur, mais un jeu qui évoque ce sentiment tout en me laissant se détacher? Enregistre-moi.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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