Assassin’s Creed Mirage se concentre sur la furtivité et je suis prêt à me sentir à nouveau comme un assassin

Se cachant dans des backs de foin. Parkour à travers les toits. Éliminer les ennemis qui ne sont pas au début de ma lame cachée. Après avoir été attrapé, une bombe à fumée bien chronométrée me masque des poursuivants. Ensuite, après avoir cherché des ombres, je localise ma cible et je détermine comment fournir ce coup mortel très important. « Requiescat in pace. » Rien ne me fait me sentir comme un bonafide caché comme les missions d’assassinat Stealth classiques dans les précédents jeux Creed Assassin’s Creed. De la traque sournoise d’Ezio à travers les toits d’Italie lors de la deuxième sortie, aux missions historiques mémorables dans des endroits célèbres comme Notre Dame dans Assassin’s Creed Unity, il y a tellement de missions d’assassinat classiques qui m’ont fait comme un furtif Maître de la croyance.

Mais en tant que jeux plus récents de la série – comme Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Odyssey – se sont déplacés vers des mondes ouverts tentaculaires avec des éléments de RPG, il me manquait les assassinats plus intimes et axés sur la furciation qui étaient toujours au cœur de l’expérience originale. Bien que j’aie certainement apprécié la direction RPG des entrées ultérieures, le Mirage Creed d’Assassin semble être la réponse à mes prières. La perspective de retourner à une expérience CA qui remet carrément sa mise au point sur la furtivité est une décision très bienvenue, et sa plus petite échelle est exactement ce dont nous avons besoin en ce moment.

« Bienvenue, cachée une »

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Voici notre tour d’horizon de tous les à venir Ubisoft Games sur le chemin.

Avec la vitrine Ubisoft Forward en quelques jours dans le cadre du calendrier E3 2023 le 12 juin, nous sommes prêts à voir plus de Mirage très bientôt. Bien que j’aie hâte d’avoir un autre aperçu de l’aventure, la dernière bande-annonce de gameplay montrée lors de la Playstation May 2023 Showcase m’a tout simplement fait tomber amoureuse de la perspective de Mirage. Dans ce document, nous voyons Basim parkour sur les toits, utilisez des bombes fumigènes, gênez les gardes et éliminez les ennemis avec sa lame cachée signature par-dessus et en dessous. Tous les ingrédients de la croyance de l’ancienne Assassin sont exposés devant et au centre, mais un peu de taquinerie du style de mission que nous pouvons nous attendre, c’est ce qui me rend prêt à faire un grand saut de foi que Mirage donnera ce que j’ai envie pour.

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« Nous devons trouver un moyen de vous faire entrer sans être vu », dit un chiffre au protagoniste Basim alors qu’ils sont assis perchés sur un toit. « Vous pouvez soudoyer les gardes pour regarder dans l’autre sens. » Ensuite, Basim répond avec: « Je verrai quelle saveur me convient le mieux », avant de voir une série de démontages furtifs avec des couteaux lancés et des lames cachées à gogo, suivie d’un plan de l’assassin qui a sournois des couteaux, et en décrochant une pièce de monnaie de la pièce Un autre qui s’assoit à l’improviste.

Voyant cela, je n’avais qu’une seule pensée: Maintenant, c’est ce qu’est le Creed d’Assassin . Plutôt que de vastes mondes, des raids de viking ou des boss de mercenaires, donnez-moi des missions étroitement ciblées qui sont toutes une question de furtivité, d’agitation des approches, de cacher votre présence et de se mettre à la touche.

« La scène vous appartient, Basim »

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(Crédit d’image: Ubisoft)

Il est sûr de dire que je suis ravi de voir Mirage ramener les outils d’assassin de l’ancienne et de remettre les projecteurs sur la furtivité. Mais nous avons également le bonus supplémentaire de regarder avec impatience de nouvelles capacités, avec certaines – comme la voûte à la perche et une fonction de mise au point soignée qui nous permet de cibler plusieurs ennemis successivement – présenté dans la bande-annonce. Mieux encore, cependant, les mentions de « saveur » Basim, qui ravivent mon sentiment d’anticipation croissant entourant le retour des missions de style « Black Box », ont d’abord été trouvées dans l’unité.

Ces missions, qu’Ubisoft a confirmées fera un retour approprié, sont de grandes missions d’assassinat qui peuvent être achevées de diverses manières. Certains des assassinats les plus mémorables de la série sont dus à ce style, qui vous permet de découvrir et d’ouvrir des moyens uniques de vous débarrasser de votre cible lorsque vous exploitez diverses avenues furtives dans l’environnement.

Les missions d’infiltration qui sont apparues dans le siège de Creed Valhalla de l’assassin de l’expansion de Paris avaient le même genre d’esprit, et m’ont même convaincu de retourner à l’unité à cause de la façon dont ils me font me sentir comme un assassin approprié. Le fait que Mirage comporte des missions d’assassinat qui peuvent être « réalisées et terminées de plusieurs manières » nous permettra sans aucun doute de faire preuve de créativité avec notre ensemble d’outils dans le nouveau cadre de Bagdad.

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Comme beaucoup d’autres fans, j’ai cherché à plonger dans une expérience AC plus traditionnelle, et Assassin’s Creed Mirage semble prêt à offrir exactement cela. Après tant d’énormes versements en monde ouvert, la plus petite échelle est plus que bienvenue. Surtout, cependant, je ne pourrais pas être plus heureux de voir Mirage remettre l’accent sur toutes les fonctionnalités furtives qui m’ont fait tomber amoureuse des jeux précédents de la longue série. Je suis prêt à mettre mes lames cachées à utiliser et à frapper à nouveau les ombres.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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