Alan Wake 2 canalise La Noire et Sherlock avec le Mind Place et c’est glorieux

On pourrait penser que le fait que vous passerez beaucoup d’Alan Wake 2 à ne pas jouer comme Alan Wake serait la chose la plus surprenante à propos de l’ambitieux nouveau jeu d’horreur de survie de Remedy. Mais, après avoir vu 30 minutes de Saga Anderson faire son enquêteur du FBI, il s’avère qu’Alan Wake 2 fait bien plus que d’ajouter un nouveau visage aux procédures. Avec Saga vient un tas de nouvelles mécanismes de gameplay pour compléter le changement de genre. En tant qu’enquêteur du FBI arrivant à Bright Falls pour enquêter sur des meurtres rituels mystérieux, elle apporte avec ses années d’expérience de profilage d’investigation et de criminel. Cela inclut un lieu d’esprit très important, qui, si vous êtes un fan de Sherlock, vous aurez raison de penser à la pensée ressemble beaucoup au palais de l’esprit.

Se diriger vers Saga’s Mind Place consiste à entrer dans sa tête pour analyser les cas. Cette construction mentale prend la forme d’une pièce physique dans laquelle vous pouvez vous promener à tout moment, avec une saga abandonnant sa veste FBI pour montrer son pull tricoté comme symbole qu’il s’agit d’un espace personnel. Il se passe beaucoup de choses là-dedans, y compris des spots pour rattraper les pages manuscrits, revoir les cinématiques sur une vieille télévision (nous espérons qu’il y a de nouveaux épisodes de Night Springs), ou la mise à niveau des armes, mais le principal point focal est un tableau de boîtier le long le mur arrière.

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(Crédit d’image: remède)

C’est ici que vous complorez ce qui sera essentiellement l’intrigue du jeu en enquêtant sur les meurtres qui se déroulent dans tout le Pacific Northwest Playspace. La mission que je me suis montrée est au début du jeu, mais le tableau de cas est déjà orné de nombreux polaroïdes, notes, pages manuscrites et autres preuves. Telltale Red Threads tracé lorsque vous avez correctement lié les choses, et trouver de nouveaux indices peut alors provoquer la prochaine étape de l’histoire d’Alan Wake pour se présenter.

Nos impressions d’aperçu

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(Crédit d’image: remède)

Alan Wake 2 Aperçu: 30 minutes est tout ce qu’il a fallu pour me convaincre Saga est un ajout brillant

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« Le conseil d’administration est essentiellement la présentation visuelle de l’enquête de Saga, donc tout ce qui se passe au conseil d’administration est ce qu’elle pense », explique Molly Maloney, principale concepteur narrative sur Alan Wake 2. « Lorsque vous placez quelque chose sur le tableau, c’est-à-dire Maintenant une pensée que Saga a eu. C’est ainsi qu’elle tire ses conclusions.  » Cela provoquera un nouveau waypoint ou une nouvelle option de conversation dans le jeu, sans parler de faire bouger les choses dans le monde qui l’entoure.

Dans la démo, je me montre, Saga découvre – à travers des pages manuscrites qu’elle trouve – qu’elle doit effectuer un rituel qui lui permettra d’accéder au chevauchement, qui sont des endroits spécifiques où notre monde et le lieu sombre se rapprochent. Afin de comprendre ce dont le rituel a besoin, elle a pour tracer les indices qu’elle a jusqu’à présent sur la carte de cas. Sans faire ce travail manuel, vous ne pourriez pas trouver l’élément clé – dans ce cas, c’est le cœur de l’agent Nightingale dans un congélateur – même si vous avez découvert où il devrait être sans rejoindre les indices.

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(Crédit d’image: Remède Entertainment)

« Une partie du gameplay consiste à reconstituer ces indices et à le comprendre », explique Sam Lake, directeur créatif de Remedy. Ma question immédiate est de savoir s’il est possible de tracer les indices dans le mauvais ordre ou de forcer la saga à sauter à des conclusions incorrectes, mais le lac m’assure « c’est une expérience linéaire » – même si Maloney ajoute plus tard que c’est quelque chose que l’équipe a disparu  » d’avant en arrière et d’avant en arrière « sur.

« En tant qu’agent du FBI, elle est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment »

Molly Maloney

« C’est plus au niveau de vous manquer des indices critiques et avoir besoin de revenir en arrière pour les chercher », explique Lake. Les trois zones principales du jeu à l’extérieur de The Dark Place – Cauldron Lake, Watery et Bright Falls – sont essentiellement contenues des sites en monde ouvert et plus densément détaillés que tout ce que l’on trouve dans le jeu original. L’exploration sera toujours récompensée, et bien que vous ne puissiez pas trouver ces éléments critiques sans les bons indices, vous pourrez enquêter sur les pistes à votre guise.

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« Une fois que nous les avons ouverts, vous êtes en fait libre de voyager entre [les hubs] si vous voulez juste aller explorer la zone plus tard. Vous êtes libre de le faire, même si l’indice suivant pointe vers une autre direction, » Le lac ajoute. « Mais sur la façon dont le cas se déroule, nous n’avons pas vraiment de contenu de branchement au niveau de la résolution de l’affaire. »

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(Crédit d’image: Remède Entertainment)

Bien que l’objectif principal du conseil d’administration soit d’avancer l’histoire, ce sera également une autre façon de connaître la saga. « En tant qu’agent du FBI, elle est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment », explique Maloney. « Même sur le tableau lui-même, si vous planez réellement sur les Polaroids et les indices, vous obtenez en fait ses commentaires sur ces choses. »

« Nous voulions nous assurer que nous avons créé une boucle de gameplay et un fantasme de puissance pour les gens qui veulent être comme » Hé, je suis un profileur du FBI, je veux avoir l’impression de faire du profilage et de faire des enquêtes « , « Ajoute Kyle Rowley, directeur de jeu sur Alan Wake 2.

Attaché à cela, Saga’s Mind Place permettra également à son profil les tueurs et potentiellement les victimes aussi. C’est un autre élément de vous aider à vous sentir vraiment cosplayé en tant qu’agent du FBI dans Alan Wake 2, mais aussi facilement dans les éléments plus psychologiques de ce titre d’horreur autrement survival. Saga pourra pénétrer dans un suspect ou une tête de victime, posant des questions sur leurs motivations, mais aussi voir ce qu’ils voient et ressentir ce qu’ils ressentaient. Cela peut faire partie intégrante d’une percée dans un cas, donc vous devrez clairement équilibrer cette compétence avec le travail de la carte de cas.

Aucune de cette révélation de l’esprit n’était ce que je m’attendais à voir d’Alan Wake 2, mais cela ne m’a fait que me rendre plus excitée par le voyage de retour à Bright Falls en octobre. Cette prise plus lente et plus ciblée sur les éléments narratives semble bien se mélanger avec l’approche similaire que le remède est prise avec le combat et il a immédiatement fait Alan Wake 2 Leap à l’un de mes jeux les plus attendus de 2023.

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Alan Wake 2 devrait tomber sur PS5, Xbox Series X et PC le 17 octobre 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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