Alan Wake 2 Aperçu: 30 minutes est tout ce qu’il a fallu pour me convaincre Saga est un ajout brillant

Le remède n’a pas hésité à dire qu’Alan Wake 2 est le jeu le plus grand et le plus ambitieux du studio de tous les temps. Cela est évident à partir de l’ampleur de ce projet, avec Alan Wake 2 avec non seulement trois grandes zones de hub dans la région du Pacifique Nord-Ouest, mais aussi le fait qu’il introduit un personnage jouable entièrement nouveau aux côtés de l’écrivain titulaire – Saga Anderson, un a assaisonné entiné Agent du FBI avec un penchant pour résoudre des crimes difficiles. Ce nouveau copropriétaire est l’objectif de mon aperçu des mains-off d’Alan Wake 2, avec un remède nous présentant son nouveau copro-copain avec une partie d’une première partie du jeu.

Nous sommes à Cauldron Lake, un endroit familier pour ceux qui ont déjà joué à Alan Wake, mais cela ne ressemble en rien à ce que je m’en souviens. C’est tout à fait magnifique, la forêt a fait vivre des teintes automnales et un ciel qui suggère qu’une tempête est entrante. C’est de mauvaise humeur et c’est immédiatement très Alan Wake. Il semble très, très joli en cours d’exécution sur un kit de développement PS5, et il ne devient plus impressionnant visuellement que lorsque plus tard il commence à verser avec la pluie. Alan Wake 2 ne se retient pas quand il s’agit de regarder chaque petit-genre.

Tout est dans l’esprit

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(Crédit d’image: remède)

Les prouesses graphiques ne consomment pas mon attention pendant longtemps parce que Saga et son partenaire Alex Casey se déplacent déjà à travers les arbres discutant de la page du manuscrit qu’ils ont trouvé fourré à l’intérieur d’un collègue assassiné, Agent Nightingale – un personnage de retour du jeu original. Alors que la paire décide de se séparer, dans le véritable style de film d’horreur, Saga a donné quelques options de dialogue à explorer avec Casey. C’est le premier signe qu’il y a plus de profondeur pour notre nouveau détective que les remorques Alan Wake 2 jusqu’à présent n’ont suggéré, mais peu de temps après (et avec une appuye sur un bouton), nous sommes transportés vers la place de la saga: une construction mentale qui prend la forme d’une pièce physique où nous pouvons analyser les indices et les sujets de profil en privé.

Dans l’esprit

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(Crédit d’image: Remède Entertainment)

Notre interview avec l’équipe REMEDY sur l’esprit d’Alan Wake 2

C’est à la fois très très Sherlock Holmes, parfait pour le personnage de Saga et une surprise complète. Tant de poids ont été placés sur le passage d’Alan Wake 2 à un jeu d’horreur de survie que la découverte d’un autre brin de gameplay est un choc agréable. Le long du mur arrière dans l’endroit mental, il y a une planche de boîtier, où vous pourrez placer manuellement des indices que vous avez trouvés en étudiant les zones autour des chutes brillantes. Il est tôt dans le jeu, mais c’est déjà une planche occupée avec des questions griffonnées sur les post-it assis entre des photos de preuves, des clichés Polaroid, des pages manuscrites et d’autres notes, avec des threads rouges traçant des lignes d’enquête et de questionnement. Ce n’est qu’en ajoutant à ce conseil d’administration que Saga sera en mesure de commencer à effectuer des déductions et d’obtenir de nouvelles quêtes de missions, vous allez donc passer beaucoup de temps ici.

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Le Mind Place a également d’autres fonctionnalités, y compris un espace pour revoir les cinématiques, relire des pages manuscrites ou des sujets de profil en utilisant les techniques de déduction d’experts de Saga pour pénétrer dans leur tête – vous permettant de vivre ce qu’ils ont vu et entendu. Cela peut apparemment être la clé pour faire une percée dans un cas, ce qui ne fait que souligner à quel point le gameplay du détective est intégré au récit d’Alan Wake 2.

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(Crédit d’image: remède)

Saga est un personnage intéressant de cette manière, d’autant plus qu’elle offre son propre genre de narration pour des événements pour compléter les ouvertures écrivaines d’Alan. Elle est relatable, posant le genre de questions que je m’attendais à me poser pendant que je joue au jeu, et offre aux nouveaux arrivants de la série une expérience d’intégration facile. Elle ne connaît pas les aventures précédentes d’Alan Wake, les choses horribles qui se sont produites dans les chutes brillantes, ou l’obscurité littérale qui pends à l’endroit. Quand Alan est dans le lieu noir depuis 13 ans, il ne sera pas le plus relatable des narrateurs, donc Saga est ici pour aider.

Il a l’air fascinant de reconstituer, même à partir du bref look que nous avons donné lors de cet aperçu. Non seulement le lieu de l’esprit met littéralement le psychologique dans l’horreur de survie psychologique, mais il offre également une perspective complètement différente sur la suite d’Alan Wake que je ne m’y attendais. C’est cérébral, rempli de commentaires de résolution de puzzle, mais aussi intelligents et intéressants qui me donnent envie de se porer sur chaque option de conversation que je peux trouver afin que je puisse recueillir chaque élément d’information possible.

Une torche et un pistolet

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(Crédit d’image: remède)

Mais, il ne s’agit pas de travailler au détective, car Saga est initié aux éléments d’horreur d’Alan Wake 2 assez rapidement. Bien que ce ne soit pas une démonstration pratique, il est clair qu’une partie de l’ADN de combat du premier jeu est présent ici. Juste la façon dont la saga se déplace semble rappeler les mouvements d’Alan du premier original de 2010, mais Saga devra également utiliser sa lampe de poche pour nettoyer les membres cultes de l’obscurité qui les corrompt avant de les tirer. Bien que Remède me dise qu’il ne voulait pas aller horreur du corps et gore pour cette suite, vous pouvez voir du sang se regrouper sur les ennemis où vos balles les frappent, ce qui est un nouvel ajout.

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Le combat a délibérément été réduit pour Alan Wake 2 pour offrir un meilleur sentiment d’effroi, et pour rendre les fusils que vous avez plus percutants. Dans les 30 minutes, nous sommes montrés du jeu, Saga ne prend pas plus que quelques ennemis à la fois, chaque rencontre se sentant un peu plus unique et saute parfois de la peur – en particulier lorsqu’une affectation de l’agriculture du masque de cerf éclate À travers un mur quelques secondes après un vrai cerf qui se cache dans un ancien magasin général fait que Saga sautait elle-même.

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(Crédit d’image: Remède Entertainment)

La section de démonstration se construit finalement à une épreuve de force avec le même agent Nightingale qu’ils avaient sur leur table d’autopsie quelques heures plus tôt. C’est un combat long et intense qui implique le nettoyage à plusieurs reprises de Nightingale de sa corruption et d’utiliser autant de l’arsenal de Saga que possible – y compris l’utilisation de votre torche pour se libérer des grappins, ou lancer des franges flash pour créer une certaine distance entre la menace. C’est le seul combat de boss qui m’a montré pendant mon temps avec Remède, mais sur la base de ce que j’ai également vu dans la bande-annonce de jeu de jeu PlayStation Showcase, cela semble indicatif de certaines des rencontres en tête-à-tête pivottes à laquelle on devrait s’attendre du jeu. Apparemment, Nightingale est un exemple de gardien de chevauchement – une figure de boss que vous devrez vaincre dans des espaces où le lieu sombre et la réalité se rapprochent afin de repousser les eaux de crue de chacune des zones de hub.

Comme vous vous en doutez du genre d’horreur de survie, votre inventaire va être très important ici aussi. Les munitions sont rares, et vous devez également gérer vos créneaux d’inventaire d’une manière qui rappelle beaucoup Resident Evil. La guérison venait de se tenir debout dans des plaques de lumière ou de refuges, et bien qu’ils reviennent, ils ne feront que vous renforcer d’un état de santé critique, que vous devrez alors recharger des analgésiques ou d’autres articles de santé de votre inventaire. Cependant, votre inventaire et vos armes peuvent être améliorés, avec des salles de pause spéciales que vous découvrez vous donnant la possibilité de ranger tout ce dont vous n’avez pas besoin. À un moment donné, nous devons résoudre un petit puzzle pour déverrouiller un gunstore pour récupérer un fusil de chasse, il semble donc qu’il y aura probablement plusieurs armes à saisir au cours du jeu.

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(Crédit d’image: Remède Entertainment)

J’adore le fait que dans chacune de ces salles de pause, vous découvrirez, vous aurez un thermos «Oh Deer Diner». Ces icônes bleues ne sont pas une collection cette fois-ci, mais plutôt un point de sauvegarde manuel pour le jeu, et aussi souvent un marqueur qui vous offre le choix de passer à Alan – ou vice versa. Bien que l’on ne montre aucun du gameplay d’Alan dans le lieu sombre, on nous dit que vous pouvez choisir quand basculer entre les deux récits, et bien qu’il n’y ait que certains endroits où vous pouvez faire le changement, vous pouvez jouer leurs histoires dans toute commande que vous souhaitez.

Mais pour l’instant, je suis désespéré de voir plus de ce que Saga découvrira. En parlant d’interviewer des résidents de Bright Falls – dont certains nous rattraperons après une interruption de 13 ans – et la capacité de découvrir beaucoup de contenu non lié au chemin critique, la saga pourrait être le côté secret d’Alan Wake 2 Je n’ai jamais su que j’avais besoin.

Alan Wake 2 devrait chuter sur PS5, Xbox Series X et PC le 17 octobre 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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