Toutes les armes spatiales mortes, leurs emplacements et les meilleurs

Les armes d’espace mort numéro sept au total, trouvées autour de l’ishimura et les meilleures d’entre elles sont le faisceau de ripper et de contact. Ils ont frappé un grand point médian entre les dégâts, l’effet et la disponibilité des munitions, mais d’autres armes comme le fusil à impulsions fiable et le coupe-plasma travailleur peuvent offrir beaucoup à l’aspirant chasseur de nécromorphes. Pour ceux qui veulent assembler l’arsenal complet, voici où trouver chaque arme d’espace mort et comment nous les classons.

Armes d’espace mort

Il y a sept armes d’espace mort que vous pouvez trouver en jouant:

  1. Cutter de plasma
  2. Rifle d’impulsion
  3. ripper
  4. flamethrowrower
  5. Contact Beam
  6. pistolet de ligne
  7. forcer le pistolet

Coupeur de plasma

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(Crédit d’image: EA)

Le coupe-plasma mort est votre arme de go-to / par défaut qui vous servira bien pour la majeure partie du jeu. Vous ne pouvez pas manquer celui-ci, évidemment, car les goulots d’étranglement du jeu vous pourront le ramasser dans les 15 premières minutes du jeu.

Sa capacité clé est qu’il peut avoir une configuration verticale et horizontale, vous permettant de couper de gauche à droite et de haut en bas selon que vous essayez de séparer les bras ou les jambes d’un nécromorphe.

Carabine à impulsion

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(Crédit d’image: EA)

Le fusil Pulse est une autre arme que le jeu vous assure que vous ne pouvez pas manquer. Vous l’obtiendrez peu de temps après avoir trouvé le module de kinsis, lorsque vous rencontrerez un agent de sécurité mourant sur la plate-forme de la station de tramway médical. C’est une arme de milieu de jeu utile lorsque vous êtes assailli, grâce à sa vitesse de feu élevée et à un feu secondaire de mine explosif qui peut dégager des pièces en une seule fois. Les munitions peuvent cependant être un peu courtes dans quelques domaines.

Éventreur

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(Crédit d’image: EA) Quelles sont les récompenses Z-Ball dans l’espace mort?

"Récompenses

(Crédit d’image: EA)

Il y a toujours du temps pour le sport! Découvrez toutes les récompenses Z-Ball dans l’espace mort ici.

L’éditeur est de loin la meilleure arme dans l’espace mort (tandis que les munitions durent) et vous trouverez dans l’objectif de faire le plein des moteurs (sud), pas trop loin du puzzle de la centrifugeuse spatiale morte.

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Ce qui le rend si bon, c’est que le feu primaire se lance et maintient une lame de scie à filation à une courte distance de vous pendant que vous maintenez le bouton de feu. Non seulement cela endommage les ennemis tout le temps qu’il les touche, mais il les retient également. Bien utilisé, il peut empêcher les monstres de vous atteindre, d’interrompre les attaques et généralement en désuté tout ce que vous pouvez garder devant vous. Le seul inconvénient est que les munitions deviennent rares en fin de partie.

Lance-flammes

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(Crédit d’image: EA)

Le lance-flammes apparaît lors de la mission d’allumer manuellement les moteurs. Lorsque vous vous déplacez dans une zone envahie par un matériau étranger, vous pouvez le tirer des mains d’un membre d’équipage mort partiellement absorbé par le mur. C’est amusant mais pas l’arme la plus forte dans l’ensemble, car elle applique des dégâts de chaleur au fil du temps, ce qui n’est pas extrêmement utile lorsque vous souhaitez cibler les dommages des membres pour un effet instantané.

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(Crédit d’image: EA)

Cependant, il est très utile dans une foule et surtout contre les petits ennemis rampants que vous rencontrez de temps en temps. Sa plus grande force est la capacité secondaire du mur du feu que vous pouvez utiliser pour créer une barrière impénétrable qui blesse les ennemis car il les retient.

Faisceau de contact

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(Crédit d’image: EA)

Vous pourrez obtenir le faisceau de contact pendant la mission de rediriger la puissance de l’administration minière. Il est caché à l’intérieur d’un bureau de dossiers avec un dégagement de sécurité de l’espace mort de niveau 2 que vous trouverez juste après une section d’aspiration spatiale.

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(Crédit d’image: EA)

C’est probablement la meilleure arme spatiale morte à un stade tardif. Les munitions semblent être abondantes et son faisceau laser fond les ennemis alors que vous arrosez littéralement les membres comme le lavage de puissance dans une allée charnue. La seule vraie raison pour laquelle vous avez jamais besoin d’arrêter de tirer est parce que vous ne pouvez pas toujours dire si les choses sont mortes derrière son faisceau d’énergie

Pistolet

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(Crédit d’image: EA)

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Vous pourrez trouver le pistolet de ligne peu de temps après avoir rencontré le Hunter Necromorph en régénération constante. C’est une arme à feu que vous pouvez manquer dans tout le chaos et la course qui suit lorsque vous essayez d’y échapper. Pour un chemin beaucoup plus détaillé pour l’atteindre, nous avons une page dédiée pour le pistolet de la ligne d’espace mort et comment l’atteindre.

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(Crédit d’image: EA)

Recherchez cette salle d’équipement verrouillée de niveau 2 pour la trouver une fois que vous courez avec le chasseur. Il s’agit essentiellement d’un coupeur de plasma de tir plus lourd et plus lent qui ne tire que horizontalement. Parce que cela prend plus de temps entre les tirs, il a besoin d’un peu plus de compétences pour bien utiliser, bien que ses mines laser de feu secondaires soient extrêmement bonnes pour verrouiller les espaces ouverts.

Forcer le pistolet

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(Crédit d’image: EA)

Le pistolet Force devient disponible lorsque vous vous dirigez vers l’hydroponie et commencez à éliminer les sifflateurs. Dès que vous allez après le wheezer 1, vous pourrez accéder à une salle de semis de niveau 2 où vous trouverez ce pistolet.

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(Crédit d’image: EA) Le marqueur d’espace mort a expliqué

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(Crédit d’image: EA)

Vous voulez la vérité horrible derrière tout cela? Découvrez la réponse à la question: « Quel est le marqueur dans l’espace mort » ici!

C’est essentiellement un fusil de chasse à la gravité qui peut faire exploser toute la chair d’un nécromorphe en un seul coup, et le tuer avec le second. C’est très amusant à utiliser, mais les munitions sont toujours clairsemées, donc ce n’est peut-être pas la meilleure option pour une arme principale. Gardez-le pour les urgences et les ennemis plus importants.

Vous vous demandez combien de temps vous vous êtes laissé dans le jeu pour utiliser toute cette technologie mortelle? Nous avons écrit une page expliquant combien de chapitres dans l’espace mort et sa longueur globale, vous savez donc à quel point l’horreur nécromorphe que vous avez attendu devant vous!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.