Tout ce que vous devez savoir sur Ravnica, le cadre de Meurtres au manoir de Karlov

Ravnica, le décor du jeu Magic : The Gathering Murders at Karlov Manor, est sans aucun doute l’un des mondes les plus appréciés du jeu. Il est apparu dans de nombreuses publications, a donné naissance à son propre livre source D&D et existe depuis près de 20 ans. Mais pourquoi est-il si populaire ?

Pour vous donner une idée des raisons pour lesquelles Ravnica est toujours aussi populaire deux décennies après son lancement, voici un tour d’horizon du quoi, du où et du quand du décor – y compris comment il est lié à Meurtres au Manoir de Karlov.

Qu’est-ce que Ravnica ?

Un vaste labyrinthe de nuit, avec une fontaine au centre et des rues de la ville en arrière-plan.

(Image : Wizards of the Coast)

  • Ravnica est une ville planétaire
  • Dirigée par des guildes
  • Elle a des airs de steampunk.

Ravnica est un plan inspiré de l’Europe de l’Est qui prend la forme d’une œcuménopole – une ville de taille mondiale – avec des notes architecturales de Prague. Les liens slaves du monde réel ont pratiquement disparu au cours de ses 20 ans d’existence (des termes spécifiques et localisés comme « Moroii », tirés de la superstition roumaine, se sont transformés en termes culturellement ambigus comme « Nightveil Predator »), remplacés par les guildes en tant que caractéristique déterminante de Ravnica.

Même si vous n’avez jamais joué à un jeu de Ravnica, vous avez certainement entendu parler des guildes. Ce groupe d’entreprises et de marginaux – chacun aligné sur une combinaison bicolore différente – est devenu si connu que son nom est synonyme des combinaisons de couleurs dans Magic en général. Elles ont également été mises à l’honneur dans l’un des plus anciens livres de Donjons et Dragons, Guildmaster’s Guide to Ravnica (Guide des guildes de Ravnica).

Les guildes de Ravnica

Un Ravnican éclaire une ville en pleine tempête, tandis que des anges volent à proximité et qu'un dragon observe la scène.

(Crédit photo : Wizards of the Coast)

  • Il existe 10 guildes au total
  • Chacune se concentre sur un « métier » différent
  • Elles sont toutes très imparfaites

Chaque guilde joue un rôle différent dans le fonctionnement de la ville de Ravnica. Les Golgari s’occupent de la gestion des déchets, par exemple, tandis que les Dimir travaillent au noir comme espions tout en menant des carrières de reporters et de journalistes. (Ce qui n’est pas très flatteur pour votre correspondant).

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Voici les guildes et ce qu’elles font :

Syndicat d’Orzhov : cette guilde noire et blanche est également connue sous le nom d' »Église des affaires ». Ce n’est pas sans raison. Elle considère les âmes des morts comme un capital, et si vous n’êtes pas en mesure de payer vos dettes, vous les servirez à perpétuité en tant qu’esprit. Ce sont les « protagonistes » de Meurtres au manoir de Karlov, faute de mieux.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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