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(Crédit photo : Wizards of the Coast)
1) Qu’est-ce que c’est ?
2. la date de sortie
3. les offres
4. l’histoire
Si vous vous êtes déjà pris pour un détective en fauteuil, MTG Meurtres au Manoir Karlov devrait vous plaire. Le prochain jeu Magic s’articule autour des crimes les plus abjects et nous ramène dans l’un des mondes les plus appréciés de la franchise.
Vous n’êtes pas sûr de vouloir vous procurer cette nouvelle version de l’un des meilleurs jeux de cartes, ou vous êtes simplement curieux de savoir ce qu’elle implique ? Nous avons fait le travail de détective pour vous et rassemblé ici tout ce que vous devez savoir sur MTG Meurtres au Manoir Karlov, y compris son histoire et la façon d’obtenir le meilleur rapport qualité-prix pour les précommandes.
Nous avons également des informations sur les decks préfabriqués qui conviendront le mieux à votre style de jeu, ainsi que sur les nouveaux » boosters de jeu » de cette série. Le jeu, comme on dit, est en marche…
Qu’est-ce que MTG Meurtres au Manoir de Karlov ?
(Crédit photo : Wizards of the Coast)
- Le premier set 2024 pour Standard, Commander, et plus encore
- C’est la version Magic du genre « whodunit ».
- Un spin-off de Cluedo et un nouveau type de booster.
MTG Murders at Karlov Manor est la dernière version majeure de Magic : The Gathering, ce qui signifie que ses cartes peuvent être utilisées dans de nombreux types de jeux. Plus précisément, l’éditeur Wizards of the Coast a indiqué que « les cartes portant le code MKM sont autorisées dans les formats Standard, Pionnier et Moderne, ainsi que dans le format Commander et d’autres formats ».
Comme d’habitude, vous pouvez obtenir les cartes de ce set via des booster packs ou des decks Commander pré-fabriqués. Cependant, cette fois-ci, un élément supplémentaire est ajouté au mélange : un jeu séparé combinant MTG et l’un des jeux de plateau classiques les plus emblématiques, le Cluedo.
En termes de thème, il s’agit d’une version MTG des mystères du meurtre. Cela signifie qu’il inclut des mécanismes construits autour du genre « whodunit » – à savoir « Collecter des preuves », « Se déguiser », et le retour de « Enquêter ». Tous ces mécanismes vous permettent d’élucider l’affaire ou d’éviter la détection d’une manière ou d’une autre, et sont donc tout à fait en phase avec l’action de cape et d’épée.
Voici ce qui sera disponible pour le jeu.
Jeux de commandement (x4)
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Ces jeux préfabriqués sont la façon la plus simple de jouer à Magic – ils sont prêts à l’emploi dès leur sortie de la boîte. Comme leur nom l’indique, ils sont également destinés à être utilisés dans le type de jeu Commander, qui peut être joué avec plusieurs personnes à la fois.
– Jeu du blâme : ce deck rouge et blanc a pour but de semer le chaos et d’inciter vos adversaires à se battre entre eux.
– Deep Clue Sea : Un deck bleu, vert et blanc qui met l’accent sur la recherche d’indices (des artefacts que vous pouvez sacrifier pour piocher une autre carte) et sur l’amélioration de vos créatures.
– Revenant Recon : Ce deck est bleu et violet et aime ressusciter des créatures ou surveiller (par exemple, regarder les cartes supérieures de votre deck).
– Deadly Disguise : Vous jouerez avec des cartes rouges, vertes et blanches avec ce deck. Il aime beaucoup le nouveau mécanisme de déguisement qui permet de jouer quelque chose face cachée.