Comment allumer la lampe de poche de votre Stalker 2

L’utilisation de la lampe de poche de Stalker 2 pour éclairer la zone est essentielle pour s’assurer que le jeu n’est pas trop sombre, mais il se peut que vous deviez également ajuster certains paramètres d’affichage. Il y a une invite pour allumer votre lampe de poche dans le tutoriel de Stalker 2, mais c’est un peu aveugle, et vous risquez de vous retrouver à tâtonner dans l’obscurité. J’ai expliqué en détail comment allumer votre lampe de poche dans Stalker 2 et quels paramètres vous devrez peut-être ajuster pour rendre le jeu plus facile à voir.

Comment allumer votre lampe de poche dans Stalker 2 et faire en sorte que le jeu ne soit plus trop sombre ?

Comment allumer la lampe de poche de Stalker 2 ?

(Crédit photo : GSC Game World)

Pour allumer la lampe de poche de Stalker 2, appuyez sur RB sur Xbox ou sur Tab sur PC et appuyez à nouveau sur le même bouton pour l’éteindre – c’est tout ! Heureusement, vous n’avez même pas à vous soucier des piles, vous pouvez donc laisser votre lampe de poche allumée en permanence. Le jeu comporte des zones incroyablement sombres, en particulier la nuit, comme dans le prologue de Stalker 2 There and Back Again.

La lampe de poche n’est certes pas très puissante, donc si les choses sont encore trop sombres dans Stalker 2, vous voudrez peut-être ajuster certains paramètres d’affichage dans le jeu. Pour ce faire, mettez le jeu en pause, ouvrez le menu « Options », puis passez à l’onglet « Affichage ». Vous pourrez alors ajuster les paramètres de luminosité et de gamma, ainsi que le HDR si vous l’avez activé.

Paramètres de correction de l'image d'affichage de Stalker 2 pour changer si le jeu est trop sombre, luminosité, contraste, gamma

(Crédit photo : GSC Game World)

Il est évident qu’en augmentant la luminosité et le gamma, vous améliorerez la visibilité, mais le jeu risque d’être un peu plus délavé. Désactiver le HDR rendra votre jeu moins vif, mais devrait également éloigner les ombres et les ténèbres du noir véritable. Si vous vous demandez pourquoi le message de compilation des shaders de Stalker 2 s’affiche à chaque fois, c’est un problème à part entière.

© GamesRadar+. Reproduction interdite sans autorisation.

Lire la suite  Vous pourrez incarner une goule dans Fallout 76 au début de l'année prochaine et vous inspirer de Walton Goggins de la série télévisée Fallout.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.