Les 10 RPG qui ont défini la Xbox et fait évoluer le genre

Nous adorons les jeux de rôle qui semblent simples au départ, mais qui deviennent de plus en plus complexes au fur et à mesure que l’on s’y engage. C’est exactement ce qui s’est passé lorsque nous avons tenté d’identifier les 10 RPG qui ont défini la Xbox. Même si vous associez davantage les consoles de Microsoft à Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (pour les vrais), elles se targuent d’une riche histoire de jeux de rôle de qualité. La Xbox a également contribué, plus que toute autre plateforme majeure, à éroder la barrière entre les jeux de rôle sur PC et sur console.

Mais il ne s’agit pas ici d’une liste des dix meilleurs jeux de rôle sur Xbox. Sinon, The Witcher 3 et Skyrim auraient certainement été cités. Au lieu de cela, profitez de ce voyage dans le passé pour vous lancer dans cette quête périlleuse qui consiste à raconter l’histoire des RPG sur Xbox en seulement dix titres. Tous ces jeux ont changé la donne et, même s’ils ne le paraissent pas aujourd’hui, ils ont modifié notre façon de concevoir les RPG sur console pour les décennies à venir. Oh, et tous les jeux de cette liste sont rétrocompatibles sur les consoles Xbox Series X et S ! Et quelques uns des meilleurs jeux Xbox Game Pass que vous pouvez essayer avec votre abonnement. Pratique, car nombre d’entre eux figurent toujours parmi les meilleurs jeux RPG du moment, ce qui est une excellente nouvelle si vous avez 10 000 heures de libre…

The Elder Scrolls : Morrowind

Manier une grande hache dans la neige dans The Elder Scrolls 3 : Morrowind

(Crédit photo : Bethesda)

Développeur: Bethesda Game Studios
Plateforme(s): Xbox
Date de sortie: 6 juin 2002

Bien avant l’incontournable Skyrim, Bethesda a proposé un RPG bien plus étrange sur la Xbox originale de Microsoft. Ce jeu de 2002 était un monde ouvert extrêmement ambitieux pour l’époque. Mais attention, une baby-sitter qui laisserait vos enfants jouer avec la cave à alcool serait moins autoritaire que Morrowind. Il vous indiquera volontiers l’emplacement d’une quête, puis vous laissera vous débrouiller pour la trouver dans une contrée absurdement hostile, sans marqueurs de mission, sans tutoriels dignes de ce nom, ni aucune des choses que l’on considère comme acquises dans les RPG modernes. Un jeu difficile à maîtriser, donc, ce qui le rend aussi incroyablement gratifiant si vous êtes prêt à persévérer. Bonne chance !

Star Wars : Knights of the Old Republic

Utiliser des éclairs de force du côté obscur avec un sabre laser rouge à la main sur une plage dans Star Wars : Knights of the Old Republic.

(Image credit : LucasArts)AVOWED : L’AVANT-PREMIÈRE

L'avant-première

(Crédit photo : Future)

Ce mois-ci, nous nous penchons sur le prochain jeu très attendu d’Obsidian. Pour retrouver notre couverture, visitez le hubAvowed Big Preview.**

Développeur: BioWare Edmonton
Plateforme(s): Xbox
Date de sortie: 16 juillet 2003

Nous adorons les jeux de rôle qui semblent simples au départ, mais qui deviennent de plus en plus complexes au fur et à mesure que l’on s’y engage. C’est exactement ce qui s’est passé lorsque nous avons tenté d’identifier les 10 RPG qui ont défini la Xbox. Même si vous associez davantage les consoles de Microsoft à Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (pour les vrais), elles se targuent d’une riche histoire de jeux de rôle de qualité. La Xbox a également contribué, plus que toute autre plateforme majeure, à éroder la barrière entre les jeux de rôle sur PC et sur console.

Lire la suite  Tous les guides de l'Anneau d'Elden et de l'Ombre de l'Erdre dont vous aurez besoin

Mais il ne s’agit pas ici d’une liste des dix meilleurs jeux de rôle sur Xbox. Sinon, The Witcher 3 et Skyrim auraient certainement été cités. Au lieu de cela, profitez de ce voyage dans le passé pour vous lancer dans cette quête périlleuse qui consiste à raconter l’histoire des RPG sur Xbox en seulement dix titres. Tous ces jeux ont changé la donne et, même s’ils ne le paraissent pas aujourd’hui, ils ont modifié notre façon de concevoir les RPG sur console pour les décennies à venir. Oh, et tous les jeux de cette liste sont rétrocompatibles sur les consoles Xbox Series X et S ! Et quelques uns des meilleurs jeux Xbox Game Pass que vous pouvez essayer avec votre abonnement. Pratique, car nombre d’entre eux figurent toujours parmi les meilleurs jeux RPG du moment, ce qui est une excellente nouvelle si vous avez 10 000 heures de libre…

Utiliser la foudre pour faire exploser les ennemis dans Fable

The Elder Scrolls : Morrowind

(Crédit photo : Bethesda)
Développeur: Bethesda Game Studios
Plateforme(s): Xbox

Date de sortie: 6 juin 2002

Bien avant l’incontournable Skyrim, Bethesda a proposé un RPG bien plus étrange sur la Xbox originale de Microsoft. Ce jeu de 2002 était un monde ouvert extrêmement ambitieux pour l’époque. Mais attention, une baby-sitter qui laisserait vos enfants jouer avec la cave à alcool serait moins autoritaire que Morrowind. Il vous indiquera volontiers l’emplacement d’une quête, puis vous laissera vous débrouiller pour la trouver dans une contrée absurdement hostile, sans marqueurs de mission, sans tutoriels dignes de ce nom, ni aucune des choses que l’on considère comme acquises dans les RPG modernes. Un jeu difficile à maîtriser, donc, ce qui le rend aussi incroyablement gratifiant si vous êtes prêt à persévérer. Bonne chance !

Star Wars : Knights of the Old Republic

(Image credit : LucasArts)AVOWED : L’AVANT-PREMIÈRE

(Crédit photo : Future)

Combattre un assaut d'ennemis en utilisant les arts martiaux dans Jade Empire

Ce mois-ci, nous nous penchons sur le prochain jeu très attendu d’Obsidian. Pour retrouver notre couverture, visitez le hubAvowed Big Preview.**

Développeur: BioWare Edmonton
Plateforme(s): Xbox
Date de sortie: 16 juillet 2003

Un an après que Star Wars : Episode II – Attack of the Clones nous avait donné la phrase « Je déteste le sable », Bioware a largement surcompensé avec cette épopée de 2003 magnifiquement écrite qui reste l’un des meilleurs jeux Star Wars jamais réalisés. Fort du succès de Baldur’s Gate 2 (qui a été le point culminant du genre bien des années avant le récent Baldur’s Gate 3), Bioware a conçu un RPG pour PC et Xbox simultanément, avec toute l’accessibilité d’un titre pour console, mais avec toute la matière grise pour laquelle ses jeux PC acclamés étaient connus. Un premier jeu de science-fiction incroyablement confiant de la part d’un studio qui commençait à peine à s’intéresser à ce genre. Ce n’était pas seulement un bon jeu Star Wars, c’était un élément aussi essentiel de votre collection Xbox que le Halo original.

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Fable

Un chevalier traverse à cheval une forêt verdoyante dans The Elder Scrolls 4 : Oblivion.

(Crédit photo : Microsoft)

Développeur: Lionhead Studios
Plate-forme(s): Xbox (Remaster : Xbox 360)
Date de sortie: 14 septembre 2004

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Le commandant Shepard fait exploser deux ennemis tout en les incendiant dans Mass Effect.

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Le concepteur et visionnaire Peter Molyneux connaît sa fantaisie, même si c’est en partie dû aux promesses farfelues de ce premier opus de la série Fable, imparfait mais amusant. Pourtant, même si le jeu n’a pas concrétisé toutes les idées de Peter – honnêtement, rien n’aurait pu le faire – il s’agit tout de même d’une excursion délicieuse dans un univers fantastique glorieusement stupide qui se montre à la hauteur de ses grandes ambitions. Rien que l’ouverture, dans laquelle vous incarnez un enfant capable de frapper n’importe quel PNJ et d’accepter avec joie le pot-de-vin d’un mari infidèle pour qu’il ne révèle pas sa liaison à sa femme (vous serez alors interpellé par un garde en tant que « complice d’un comportement inapproprié d’un homme et d’une femme »), est un antidote sublimement impertinent aux RPG plus sérieux. Espérons que le nouveau Fable réussira à faire la même chose.
L’Empire de Jade
(Crédit photo : BioWare)

Développeur: BioWare

Plate-forme(s): Xbox

Kaim tranche un ennemi dans Lost Odyssey avec une très grande épée.

Date de sortie: 12 avril 2005

Nous adorons les jeux de rôle qui semblent simples au départ, mais qui deviennent de plus en plus complexes au fur et à mesure que l’on s’y engage. C’est exactement ce qui s’est passé lorsque nous avons tenté d’identifier les 10 RPG qui ont défini la Xbox. Même si vous associez davantage les consoles de Microsoft à Halo, Forza ou Blinx the Timesweeper (pour les vrais), elles se targuent d’une riche histoire de jeux de rôle de qualité. La Xbox a également contribué, plus que toute autre plateforme majeure, à éroder la barrière entre les jeux de rôle sur PC et sur console.
Mais il ne s’agit pas ici d’une liste des dix meilleurs jeux de rôle sur Xbox. Sinon, The Witcher 3 et Skyrim auraient certainement été cités. Au lieu de cela, profitez de ce voyage dans le passé pour vous lancer dans cette quête périlleuse qui consiste à raconter l’histoire des RPG sur Xbox en seulement dix titres. Tous ces jeux ont changé la donne et, même s’ils ne le paraissent pas aujourd’hui, ils ont modifié notre façon de concevoir les RPG sur console pour les décennies à venir. Oh, et tous les jeux de cette liste sont rétrocompatibles sur les consoles Xbox Series X et S ! Et quelques uns des meilleurs jeux Xbox Game Pass que vous pouvez essayer avec votre abonnement. Pratique, car nombre d’entre eux figurent toujours parmi les meilleurs jeux RPG du moment, ce qui est une excellente nouvelle si vous avez 10 000 heures de libre…
The Elder Scrolls : Morrowind

Lire la suite  Risk of Rain 2, l'un de nos roguelikes préférés, s'enrichit d'un nouveau personnage : le Seeker, une bête de sauvetage d'équipe inspirée des moines des RPG classiques et du tai-chi.

(Crédit photo : Bethesda)

Développeur: Bethesda Game Studios

Le vagabond solitaire de The Wasteland s'éloigne avec Dogmeat dans Fallout 3.

Plateforme(s): Xbox

Date de sortie: 6 juin 2002
Bien avant l’incontournable Skyrim, Bethesda a proposé un RPG bien plus étrange sur la Xbox originale de Microsoft. Ce jeu de 2002 était un monde ouvert extrêmement ambitieux pour l’époque. Mais attention, une baby-sitter qui laisserait vos enfants jouer avec la cave à alcool serait moins autoritaire que Morrowind. Il vous indiquera volontiers l’emplacement d’une quête, puis vous laissera vous débrouiller pour la trouver dans une contrée absurdement hostile, sans marqueurs de mission, sans tutoriels dignes de ce nom, ni aucune des choses que l’on considère comme acquises dans les RPG modernes. Un jeu difficile à maîtriser, donc, ce qui le rend aussi incroyablement gratifiant si vous êtes prêt à persévérer. Bonne chance !
Star Wars : Knights of the Old Republic

(Image credit : LucasArts)AVOWED : L’AVANT-PREMIÈRE

(Crédit photo : Future)

Le groupe affronte un grand dragon dans Dragon Age Origins

Ce mois-ci, nous nous penchons sur le prochain jeu très attendu d’Obsidian. Pour retrouver notre couverture, visitez le hubAvowed Big Preview.**

Développeur: BioWare Edmonton
Plateforme(s): Xbox
Date de sortie: 16 juillet 2003

Un an après que Star Wars : Episode II – Attack of the Clones nous avait donné la phrase « Je déteste le sable », Bioware a largement surcompensé avec cette épopée de 2003 magnifiquement écrite qui reste l’un des meilleurs jeux Star Wars jamais réalisés. Fort du succès de Baldur’s Gate 2 (qui a été le point culminant du genre bien des années avant le récent Baldur’s Gate 3), Bioware a conçu un RPG pour PC et Xbox simultanément, avec toute l’accessibilité d’un titre pour console, mais avec toute la matière grise pour laquelle ses jeux PC acclamés étaient connus. Un premier jeu de science-fiction incroyablement confiant de la part d’un studio qui commençait à peine à s’intéresser à ce genre. Ce n’était pas seulement un bon jeu Star Wars, c’était un élément aussi essentiel de votre collection Xbox que le Halo original.

Fable

Geralt of Rivia utilise la magie pour assommer deux ennemis humains dans The Witcher 2 : Assassins of Kings.

(Crédit photo : Microsoft)

Développeur: Lionhead Studios
Plate-forme(s): Xbox (Remaster : Xbox 360)
Date de sortie: 14 septembre 2004

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.