Suicide Squad met à l’épreuve la tolérance du monde pour les jeux de loot gonflés, et je pense que j’en ai enfin fini avec eux après la « hache de feu élémentaire de glace emblématique de Poison Ivy »

Cela fait une semaine que tous les aperçus de Suicide Squad : Kill the Justice League sont sortis, et je n’arrête pas d’y penser. J’aurais aimé que ce soit parce que j’étais légitimement excité par le prochain projet des développeurs d’Arkham, mais non. Je suis obsédé par Suicide Squad parce qu’il ressemble presque à une auto-parodie dans un monde de jeu de plus en plus surchargé de loot.

J’ai déjà essayé de m’intéresser aux jeux à butin par le passé – à plusieurs reprises, même. Chaque troisième extension de Destiny 2 me fait dire  » peut-être que cette fois-ci, ça va coller « . J’ai même brièvement essayé Marvel’s Avengers. Mais quel que soit le gène du joueur qui lui donne la capacité de s’intéresser aux augmentations de dégâts élémentaires, aux buffs de stat et aux synergies de construction, il m’a tout simplement échappé. Chacun de ces jeux se termine par un fiasco parce que je n’arrive pas à m’intéresser aux statistiques des objets.

Un tweet sur la « hache de feu élémentaire de glace emblématique de Poison Ivy » s’est avéré être un paratonnerre pour tous ceux qui en ont assez de ce genre de choses, moi y compris. Dans Suicide Squad, Poison Ivy est un vendeur qui propose des améliorations élémentaires pour vos armes, et la vidéo de présentation d’IGN (plutôt négative) inclut un cliché de l’écran d’amélioration. Les amis, je déteste ça.

Les chiffres ne cessent d’augmenter

Suicide Squad : Tuer la Ligue des Justiciers

(Crédit photo : IGN/WB Games)

Ici, nous voyons une hache qui, selon l’infobulle du jeu, inflige entre 1 623 et 1 795 points de dégâts avec « +6 points de dégâts en mêlée aux ennemis grognons » et « +11 ressources d’affliction en mêlée », sans compter que ces coups en mêlée « vous donnent 4 fois plus de combo et que vous ne pouvez utiliser votre attaque suicide que lorsque vous avez atteint ou dépassé 20 fois votre combo. Je suis déjà très, très fatigué, et il semble que je ne sois pas le seul.

Suicide Squad pourrait devenir le jeu le plus précieux de la génération, ne serait-ce que parce qu’il pousse toutes les choses les plus détestées des jeux vidéo jusqu’au point de rupture et qu’il sera l’exemple que tout le monde citera à l’avenir en matière de design merdique. https://t.co/eKB5ddiFlXJanuary 12, 2024

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Batman quand il voit Poison Ivy sortir son emblématique hache de feu (elle fait +6% de dégâts aux ennemis grunt) https://t.co/IpoUA75SXh pic.twitter.com/OeoOaBuckfJanuary 12, 2024

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Cette formule exacte a fonctionné pour de nombreux autres jeux, du Diablo original à Destiny 2, mais Suicide Squad a attiré l’ire du monde du jeu comme jamais auparavant. Cela s’explique en partie par le fait qu’il s’agit d’une suite en direct d’une série solo bien-aimée. Cela s’explique en partie par le fait que Poison Ivy offre une hache d’armes à glace, ce qui est tout à fait ridicule. C’est aussi parce que le  » butin  » est devenu l’épine dorsale des jeux triple A, tous genres confondus. J’ai ramassé des mauves dans Assassin’s Creed. J’ai pesé les chiffres des dégâts dans God of War. J’ai envisagé suffisamment de chances d’obtenir un bonus critique pour l’éternité.

Les jeux de butin sont aujourd’hui aussi sursaturés que l’étaient, il y a 20 ans, les jeux ennuyeux et bruns de la Seconde Guerre mondiale, ou que l’étaient, il y a dix ans, les jeux de plates-formes à moitié ratés. Mais ces jeux avaient au moins le bon sens de vous faire perdre très peu de temps. Prendre un nouveau jeu de loot peut donner l’impression de commencer un nouveau travail ; vous devez être prêt à passer des heures à regarder des feuilles de calcul et à faire grimper des chiffres. Je travaille dans les médias en ligne – je fais déjà cela huit heures par jour.

Ce jeu est FUCKING FAKE https://t.co/V2Pj2h0v9mJanuary 12, 2024

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La partie qui m’a complètement brisé est le compteur de devises. Suicide Squad semble avoir six monnaies distinctes, dont cinq sont nécessaires pour une simple amélioration comme celle du piolet. J’imagine déjà l’ennui qu’il y a à planifier les activités à effectuer et les intervalles à respecter pour faire rentrer toutes ces pièces, jetons et cristaux.

L’action en jeu peut être géniale – notre propre expérience avec Suicide Squad a été très positive. Mais je pense qu’il est temps pour moi d’admettre enfin que ces jeux, peu importe ce qu’ils ont à offrir en termes d’action ou d’histoire, ne vont tout simplement pas m’investir comme ils sont censés le faire. C’est libérateur de ne plus essayer de se convaincre d’apprécier des jeux qui ne vous intéressent pas.

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Le comble de tout cela, c’est le texte en petits caractères de la capacité de congélation, qui indique que « les ennemis congelés subissent des dégâts considérablement réduits en mêlée ». Cette amélioration est appliquée à une hache. Une arme de mêlée. Une arme qui infligera des dégâts de mêlée fortement réduits dès que son propre buff sera appliqué. Je pense que je vais commencer à citer le mème  » arrêtez de faire des éléments de RPG  » sans ironie. Ils nous ont vraiment pris pour des imbéciles.

Arrêtez les éléments RPG

(Crédit photo : The internet)

Si vous cherchez d’autres nouveaux jeux en 2024, sachez qu’ils ne proposeront pas tous des objets infligeant +6 % de dégâts aux ennemis grognons.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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