SONIC SUBERSTARS APPELIGNEMENT: Capture la magie des jeux Sonic rétro

Sonic est peut-être l’un des personnages les plus emblématiques du jeu, mais ses jeux ont été des montagnes russes de qualité. En tant que personnage, Sonic a toujours eu du mal à s’adapter aux environnements 3D, où sa vitesse flamboyante semblait toujours s’adapter de manière plus appropriée dans des paramètres 2D – Sonic Frontiers a utilisé une structure mondiale ouverte, et la réception critique était pour le moins mélangée.

Maintenant, Sonic revient avec Sonic Superstars, une toute nouvelle aventure 2D co-développée par Arzest. Le studio est peut-être surtout connu pour travailler sur le fantastique Fantasien exclusif d’Apple Arcade, ainsi que sur le diviseur Balan Wonderworld. Et après avoir passé 30 minutes à mettre la main sur une construction de prévisualisation des superstars Sonic au Summer Game Fest, il semble qu’une bonne tentative soit faite non seulement pour reprendre l’ancienne magie des meilleurs jeux Sonic, mais générer l’élan avant que cette franchise si désespérément désespérée besoins.

Embrasser le passé

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(Crédit d’image: Sega)

Dans ma démo des superstars Sonic, il y avait quatre personnages jouables: Sonic, Knuckles, Tails et Amy Rose. Il a invoqué des sentiments de jeux Super Mario plus âgés lorsque les joueurs pouvaient choisir entre Mario, Luigi, Peach et Toad. Chaque personnage a sa propre sensation et un ensemble de capacités de traversée spéciales. Par exemple, Tails peut utiliser son hélice de queue classique pour voler tandis que les jointures peuvent glisser de courtes distances dans l’air. Sonic Superstars est également le premier jeu 2D Sonic à présenter un multijoueur à quatre personnes, mais j’ai joué en solo pendant mon temps avec le jeu.

Il y avait deux étapes à choisir: Bridge Island Zone et Speed ​​Jungle Zone. Le premier rappelait la zone de Green Hill de la scène sonique classique, tandis que Speed ​​Jungle était exactement comme son nom l’indique: une zone de jungle verte luxuriante que vous êtes censé accélérer très rapidement. Les environnements sont brillants et colorés, correspondant au style artistique vivant des personnages.

Les étapes sont classiques Sonic, pleines des pads de rebond et des boucles en flèche pour que les personnages sautent et passent. Dans la zone de la jungle de vitesse, vous pouvez moudre sur des vignes comme une planche à roulettes, en vous déplaçant entre le premier plan et les couches d’arrière-plan de la scène. Alors qu’en arrière-plan, le personnage est sensiblement plus petit – un changement de perspective amusant qui a ajouté une variété supplémentaire sur la route jusqu’à la fin de la scène.

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(Crédit d’image: Sega)

« Une bonne tentative est faite non seulement pour reprendre l’ancienne magie des jeux Sonic 2D, mais générer l’élan avant dont cette franchise a si désespérément besoin. »

Il y avait aussi de grands ajouts. Les portails sont dispersés à travers les niveaux qui me transportent dans une dimension séparée afin de jouer à des mini-jeux. Parfois, ceux-ci me demandaient simplement de tomber vers le bas et de manœuvrer en collectant autant de bagues que possible avant d’atteindre le sol. Dans d’autres mini-jeux, je pouvais passer d’objets pour atteindre un trésor à la fin, ce qui était la plupart du temps.

Cependant, certains portails ont des cristaux à la fin, ce qui m’a donné de nouvelles puissances élémentaires appelées puissances émeraude. Le seul que j’ai trouvé était au milieu de Bridge Island, et le cristal a accordé à mon personnage une capacité élémentaire de l’eau où je pouvais nager les cascades. C’est un mécanicien soigné qui change le gameplay d’être un parcours de plateforme constant qui va de gauche à droite.

Bien que mon plus gros problème avec les pouvoirs d’émeraude soit la façon dont on m’a demandé de s’échanger entre eux. Pour ce faire, j’ai dû tirer une roue d’arme / capacité, similaire à la façon dont les jeux comme Horizon Forbidden West ont. Mais contrairement au jeu d’action-aventure post-apocalyptique de Sony, le fait de tirer la roue de capacité dans les superstars sonores ne s’arrête pas ni même le ralentissement.

Un tel système aurait été incroyablement utile, car l’arrêt d’un personnage afin de sélectionner une capacité tue complètement l’élan avant du jeu – il est tout à fait trop difficile de se concentrer sur la sélection de la capacité appropriée tout en essayant de se concentrer sur ce qui est en avance devant toi. Avec Sonic Superstars ciblant une version de la fin de 2023, nous espérons que certaines révisions sont faites à la façon dont ce système Emerald Powers fonctionne.

Ce qui était autrefois vieux est nouveau

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(Crédit d’image: Sega)

À la fin de chaque acte d’une étape, il y a un combat de boss. On m’a fait combattre un robot qui me tiendrait des chaînes avec un réticule. Afin de l’endommager, j’ai dû sauter devant le boss au bon moment pour verrouiller son propre réticule contre lui-même, tirant ainsi la chaîne à lui-même au lieu de moi.

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Un autre boss que j’ai rencontré était un Robot Eggman, où je devrais sauter entre les poings de fusée volant pour les envoyer en retournant dans la direction opposée. Il faut un peu d’essais et d’erreurs pour comprendre comment ces boss fonctionnent et vous ne réussirez probablement pas la première fois, mais leurs conceptions et mécaniciens reviennent aux jours rétro des jeux Sonic 2D – un bon mélange de défi et plaisir.

Sonic Superstars s’annonce jusqu’à présent une expérience délicieuse. En particulier, je suis intéressé de voir quels autres pouvoirs émeraude créatifs que Sonic et son équipage peuvent trouver plus tard dans le jeu. Les jeux Sonic à défilement latéral modernes 2D sont généralement ceux qui insufflent un nouvel espoir dans la base de fans enragée après quelques années de candidatures en 3D moins que stellaires, similaire à la façon dont l’excellente Mania Sonic de 2017; Sonic Superstars semble être à nouveau sur la bonne voie pour répéter l’histoire.

Sonic Superstars est l’un des nouveaux jeux de 2023 bien qu’il soit sans date de sortie ferme. Il sera lancé avant la fin de l’année pour PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One et Nintendo Switch

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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