Sans un mot d’exagération, Horace est un chef-d’œuvre hilarant et sincère et sincère

Je ne sais pas ce que j’attendais d’Horace (s’ouvre dans un nouvel onglet) avant de jouer. J’ai joué tellement de plateformes de pixels d’inspiration rétro au cours des 10 dernières années, chacune marquée par des bandes sonores accrocheuses Chiptune, que j’ai perdu le compte. Ne vous méprenez pas: je les aime. Ils sont mon pain et mon beurre, et même si je n’en lèverai jamais, ils commencent certes à rouler en un après un certain temps. Je suppose que je suis allé dans la lettre d’amour de Paul Helman et Sean Scapelhorn aux époques 8 et 16 bits du jeu, les mêmes que j’ai coupé les dents il y a 30 ans, en attendant plus de la même chose.

Ce que je ne m’attendais pas de Horace – le bijou indépendant qui a lancé à la mi-2019, Nintendo Switch en octobre 2021, et PS4 et Xbox One il y a quelques semaines – était que ma mâchoire frappe le sol tout en arrivant aux poignées avec son record de la perspective magistral. Je ne m’attendais pas à maudire à haute voix quand il m’a tué plus de fois qu’Elden Ring dans un sous-sol inondé bordé d’électricité défectueuse. Je ne m’attendais pas à se doubler de rire de ses références ironiques sans effort à la culture pop révolue. Et je suis sûr que la merde ne s’attendait pas à être au bord des larmes lorsqu’il a rappelé à jouer à l’espace Harrier sur l’Atari St avec mon oncle de la fin des années avant son décès.

Horace signifiera sans aucun doute plus pour les joueurs d’un certain âge, je m’en rends compte. Mais même si ses coups nostalgiques vont au-dessus de votre tête, il y a encore tellement de choses ici pour tomber amoureux.

Chef-d’œuvre

"Horace"

(Crédit d’image: 505) Spotlight indépendant

"Blanc"

(Crédit d’image: Casus Ludi)

Blanc a vu mon partenaire et moi faisons équipe pour aider les bébés animaux

À la base, peu importe votre âge ou votre lignée de jeu personnelle, Horace est un jeu de plateforme brillamment réfléchi et difficile dans la même veine que VVVVV de Super Meat Boy ou de Terry Cavanagh. Certaines de ses énigmes à molette rapide m’ont rappelé N ++ dans le style et la structure, tandis que ces premiers pas avec le mécanisme à torsion par gravité susmentionné ont inspiré Awe de la même manière que la tresse de Jonathan Blow a fait il y a toutes ces années.

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En ce qui concerne l’histoire, Horace raconte une histoire émotionnelle et souvent touchante sur un robot principalement conçu pour nettoyer les ordures qui en veulent plus de son existence. Ce qui suit est un voyage riche et éclairant de découverte de soi, soutenu par un casting de goodies, de méchants et un nombre ridicule de célébrités une fois de haut niveau – certaines des coffres de la télévision britannique, d’autres de l’autre côté de l’étang sous la forme de Jerry Seinfeld et la distribution d’amis. Dans ces moments, Horace est bizarre et sauvage et merveilleuse. For example, and I can’t quite believe I’m writing this, but I especially enjoyed being chased by savage prehistoric cavemen while rubbing shoulders with an English professor and Bill and Ted in what is a clear, albeit abstract nod to Stanley Krubrick’s 2001 Une odyssée de l’espace.

J’ai adoré les références du jeu à l’histoire du jeu vidéo par Horace jouant au Magnavox, à l’Atari 2600, au SNES, au 3DO et à la PS2. J’ai adoré les références Final Fantasy à l’ancienne du jeu, ses hochements de tête à Rockband, Street Fighter, Pac Man, Afterburner 2 et un catalogue d’autres classiques rétro. Outre les stars de la télévision susmentionnées, le Fresh Prince of Bel-Air Cast est là aussi, tout comme Wilson de Castaway, Disney’s Herbie, Beauty and the Beast, et un niveau entier qui est une arnaque ludique de Donkey Kong. Des œuvres artistiques de Michel-Ange à une ode à Michael Jackson, le penchant d’Horace pour la posture parallèle des courses profondément et est souvent hilarant en cours de route.

"Horace"

(Crédit d’image: 505)

« Ma seule plainte est personnelle: qu’il m’a fallu si longtemps pour le découvrir ».

Bien sûr, ces références pourraient être drôles seules, mais à Horace, ils ne sont jamais au centre de la scène. Tout en étant humoristique pour raconter l’histoire du jeu, la litanie des camées et des retours est secondaire à sa plate-forme solide et intuitive. Avec plusieurs façons de tordre la gravité, chaque niveau peut être abordé de nombreuses façons, ce qui conduit à un peu de gratte-ciel avant la baisse du penny. Ce processus est l’essence de toute bonne plate-forme de puzzle, accordé, mais Horace regorge de situations perplexes qui méritent les moments les plus euphoriques des moments d’Eureka où vous enfin, enfin , les élaborez. Environ 12 à 15 heures d’Horace signifie que vous vous retrouverez à maintes reprises dans ces situations, et le rende également un excellent rapport qualité / prix.

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Inutile de dire que Horace m’a surpris par surprise pour toutes les bonnes raisons. Ma seule plainte est personnelle: qu’il m’a fallu si longtemps pour le découvrir – maintenant, car il arrive sur PS4 et Xbox près de quatre ans après ses débuts sur PC. Si vous frappez le tambour depuis (ou depuis son arrivée sur Switch en 2020), je ne peux que m’excuser de ne pas vous avoir entendu. J’écoute définitivement maintenant. Et si vous ne le découvrez pas, sachez que je pense que ce n’est rien de moins qu’un chef-d’œuvre que vous devriez ramasser et jouer aujourd’hui. Si vous le faites, prenez peut-être des tissus, car il y a toutes les chances que vous sanglotiez des larmes de tristesse et de joie lorsque les crédits roulent.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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