PSVR 2 Titre de lancement The Dark Pictures: Switchback retardé à mars

Initialement prévu comme l’un des jeux de lancement du PSVR 2, The Dark Pictures: Switchback a été retardé de quelques semaines pour donner plus de temps à Studio Supermassive.

Le spin-off de Supermassive de l’anthologie de Dark Pictures axée sur le récit a été initialement mis au lancement aux côtés du PSVR 2 le 22 février, mais dans un communiqué (ouvre dans un nouvel onglet) partagé sur Twitter, le studio a révélé que le jeu sera maintenant lancé le 16 mars.

« C’est toujours notre objectif de sortir dans la fenêtre de lancement du nouveau casque PlayStation VR2 », indique la déclaration, « mais il est également extrêmement important pour nous que vous, les joueurs, recevez l’expérience la plus polie et terrifiante possible lorsque vous Brotte pour votre premier tour dans les images sombres: Switchback VR.  »

The Dark Pictures: Switchback est un tireur de rail où vous bouclez sur une montagne russe sur le thème de l’horreur pour une balade à travers divers endroits de la première saison de la série, qui comprend l’homme de Medan, Little Hope, House of Ashes et The Devil en moi. La bande-annonce de lancement dit que vous devrez « faire votre choix », alors attendez-vous à prendre des décisions qui vous mettront inévitablement à la vie des personnages et à d’autres personnages. Switchback a un tireur de rail VR, mais il semble que ce soit toujours un jeu supermassif dans l’âme.

Switchback est publié par Sony et ne devrait pas sortir sur d’autres plates-formes, donc si vous êtes impatient de le jouer, vous devrez débourser le prix PSVR 2.

voici les meilleurs jeux VR vous pouvez vous perdre en ce moment.

Lire la suite  Suicide Squad : Kill the Justice League : Rapide, féroce et totalement déséquilibré dans le bon sens du terme
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.